一种游乐园IOT支付方法和系统技术方案

技术编号:16970532 阅读:40 留言:0更新日期:2018-01-07 07:06
本发明专利技术实施例提供的一种游乐园IOT支付方法和系统,属于游乐园物联网领域。该方法应用于服务器,包括:获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数;判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存;若是,对所述卡号进行圈存;判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数;若是,扣取所述余币数中等于所述消费币数的支付金额;若否,发送提示信息至所述消费终端,以告知用户无法进行支付。通过刷卡的方式以及判断是否圈存,使得用户在游乐园中进行游玩时,无需再重复购买游戏币,直接通过刷卡的方式就可实现游戏消费,且游乐园也能通过后台系统进行管理,给游乐园的管理和用户游玩消费都带来极大的便利。

【技术实现步骤摘要】
一种游乐园IOT支付方法和系统
本专利技术涉及游乐园物联网领域,具体而言,涉及一种游乐园IOT支付方法和系统。
技术介绍
随着生活水平的不断提高,越来越多的用户对游乐园感兴趣。现有的游乐园内都是用户通过预先购买游戏币或者是买券的形式去玩各种游乐设施,然而用户在预先进行购买游戏币时,会存在多买或少买现象,且携带不方便,降低游玩体验感。因此,如何解决上述问题是目前亟需解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术提供一种游乐园IOT支付方法和系统,旨在改善上述问题。本专利技术提供的一种游乐园IOT支付方法,应用于服务器,包括:获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数;判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存;若是,对所述卡号进行圈存;判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数;若是,扣取所述余币数中等于所述消费币数的支付金额;若否,发送提示信息至所述消费终端,以告知用户无法进行支付。优选地,所述的获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数的步骤包括:接收消费终端发送的刷卡请求;获取所述刷卡请求中所携带的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数。优选地,所述的判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存的步骤之后,还包括:若否,则执行判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数步骤。优选地,所述的判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存的步骤包括:根据所述卡号生成查询请求,并将所述查询请求发送至所述云端服务器;获取所述云端服务器基于所述查询请求所返回的查询结果;根据所述查询结果判断所述卡号是否在所述云端服务器上预先进行圈存。优选地,所述的根据所述查询结果判断所述卡号是否在所述云端服务器上预先进行圈存的步骤包括:当所述查询结果显示所述卡号预先进行了圈存,则判定所述卡号是在所述云端服务器上预先进行圈存,反之,则否。本专利技术提供的一种游乐园IOT支付方法,应用于消费终端,包括:采集用户刷卡时的支付数据,所述支付数据包括卡号和余币数;将所述支付数据和预设的消费币数发送至服务器;获取服务器基于所述支付数据和所述消费币数所返回的结果信息;将所述结果信息进行显示。本专利技术提供的一种游乐园IOT支付系统,应用于服务器,包括:数据获取单元,用于获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数;第一数据处理单元,用于判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存;第一执行单元,用于若是,对所述卡号进行圈存;第二数据处理单元,用于判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数;第二执行单元,用于若是,扣取所述余币数中等于所述消费币数的支付金额;第三执行单元,用于若否,发送提示信息至所述消费终端,以告知用户无法进行支付。优选地,所述数据获取单元具体用于:接收消费终端发送的刷卡请求;获取所述刷卡请求中所携带的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数。优选地,所述第一数据处理单元具体用于:根据所述卡号生成查询请求,并将所述查询请求发送至所述云端服务器;获取所述云端服务器基于所述查询请求所返回的查询结果;根据所述查询结果判断所述卡号是否在所述云端服务器上预先进行圈存。本专利技术提供的一种游乐园IOT支付系统,应用于消费终端,包括:数据采集单元,用于采集用户刷卡时的支付数据,所述支付数据包括卡号和余币数;数据发送单元,用于将所述支付数据和预设的消费币数发送至服务器;数据获取单元,用于获取服务器基于所述支付数据和所述消费币数所返回的结果信息;数据显示单元,用于将所述结果信息进行显示。上述本专利技术提供的一种游乐园IOT支付方法和系统,通过获取消费终端所发送的支付数据,进而获取所述支付数据所携带的卡号、余币数和消费币数,通过所述卡号获取所述卡号是否进行预先的圈存,如果进行了圈存,则对所述卡号进行圈存,否则不进行圈存。再对所述卡号所对应的余币数和消费币数进行判断,当所述余币数大于或等于消费币数时,扣取消费金额,当余币数小于消费币数时,发送提示信息,以使用户知道扣费失败。通过刷卡的方式以及判断是否圈存,使得用户在游乐园中进行游玩时,无需再重复购买游戏币,直接通过刷卡的方式就可实现游戏消费,且游乐园也能通过后台系统进行管理,给游乐园的管理和用户游玩消费都带来极大的便利。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本专利技术实施例提供的消费终端与服务器进行交互的示意图;图2为本专利技术实施例提供的电子设备的结构框图;图3为本专利技术第一实施例提供的一种游乐园IOT支付方法的流程图;图4为本专利技术第二实施例提供的一种游乐园IOT支付方法的流程图;图5为本专利技术第三实施例提供的一种游乐园IOT支付系统的功能结构示意图;图6为本专利技术第四实施例提供的一种游乐园IOT支付系统的功能结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。如图1所示,是本专利技术较佳实施例提供的服务器与消费终端进行交互的示意图。所述服务器100通过网络与一个或多个消费终端200进行通信连接,以进行数据通信或交互。所述服务器100可以是网络服务器、数据库服务器等。所述消费终端200可以是个人电脑(personalcomputer,PC)、平板电脑、智能手机、个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)等。如图2所示,为本专利技术实施例提供的一种电子设备的结构框图。所述电子设备300包括游乐园IOT支付系统、存储器302、存储控制器303、处理器304及外设接口305。所述存储器302、存储控制器303、处理器304及外设接口305各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述游乐园IOT支付系统包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器302中或固化在所述电子设备300的操作系统(operatingsystem,OS)中的软件功能模块。所述处理器304用于执行存储器302中存储的可执行模块,例如所述游乐园IOT支付系统包括的软件功能模块或计算机程序。其中,存储器302可以是,但不限于,随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),只读存储器(ReadOnlyMemory,ROM),可编程只读存储器(ProgrammableRead-OnlyMemory,PROM),可擦除只读存本文档来自技高网...
一种游乐园IOT支付方法和系统

【技术保护点】
一种游乐园IOT支付方法,其特征在于,应用于服务器,包括:获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数;判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存;若是,对所述卡号进行圈存;判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数;若是,扣取所述余币数中等于所述消费币数的支付金额;若否,发送提示信息至所述消费终端,以告知用户无法进行支付。

【技术特征摘要】
1.一种游乐园IOT支付方法,其特征在于,应用于服务器,包括:获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数;判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存;若是,对所述卡号进行圈存;判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数;若是,扣取所述余币数中等于所述消费币数的支付金额;若否,发送提示信息至所述消费终端,以告知用户无法进行支付。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的获取消费终端所发送的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数的步骤包括:接收消费终端发送的刷卡请求;获取所述刷卡请求中所携带的支付数据,所述支付数据包括卡号、余币数和消费币数。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存的步骤之后,还包括:若否,则执行判断所述余币数是否大于或等于所述消费币数步骤。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的判断所述卡号是否在云端服务器上预先进行圈存的步骤包括:根据所述卡号生成查询请求,并将所述查询请求发送至所述云端服务器;获取所述云端服务器基于所述查询请求所返回的查询结果;根据所述查询结果判断所述卡号是否在所述云端服务器上预先进行圈存。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述的根据所述查询结果判断所述卡号是否在所述云端服务器上预先进行圈存的步骤包括:当所述查询结果显示所述卡号预先进行了圈存,则判定所述卡号是在所述云端服务器上预先进行圈存,反之,则否。6.一种游乐园IOT支付方法,其特征在于,应用于消费终端,包括:采集用户刷卡时的支付数据,所述支付数...

【专利技术属性】
技术研发人员:周跃邹德强马星慧于涛成延坡
申请(专利权)人:北京博思汇众科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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