The present invention provides a method, which comprises: a plurality of gloves in the activation location transmitter interface object on the use of gloves; gloves are positioned in the interface object finger part of the plurality of proximity sensors to determine the proximity of the finger part and the transmitter in response to determine gloves; the predefined glove interface the position of the object in the peripheral device distance, positioning a plurality of peripheral activated transmitter in the peripheral device; and from the use of the proximity sensor to determine the finger part and the emitter of the glove proximity to the use of the proximity sensor to determine the proximity of the fingertip and the peripheral transmitter.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】带有外围装置的手套指尖的磁性跟踪相关申请本申请涉及2015年4月15日申请的标题为“MagneticTrackingofGloveFingertips”的美国申请号14/687,527,以及2014年10月17日申请的标题为“GloveInterfaceObject”的美国申请号14/517,741以及2014年10月17日申请的标题为“ThumbController”的美国申请号14/517,733,其公开内容以引用方式并入本文。
本专利技术涉及手套指尖的磁性跟踪以及相关联的方法和系统。
技术介绍
相关技术描述多年来,视频游戏行业发生了很多变化。随着计算能力的扩大,视频游戏的开发者也开发出利用这些计算能力的提升的游戏软件。为此,视频游戏开发者已经编写了包含复杂操作和数学的游戏,以产生非常逼真的游戏体验。示例性游戏平台可能是SonySony(PS2)、Sony(PS3)和Sony(PS4),其中每一个都以游戏机的形式出售。众所周知,游戏机被设计为连接到监视器(通常是电视机),并通过手持式控制器实现用户交互。游戏机设计有专门的处理硬件,包括CPU、用于处理密集图形操作的图形合成器、用于执行几何变换的向量单元以及其他胶质硬件、固件和软件。游戏机进一步设计有光盘托盘,用于通过游戏机接收用于本地播放的游戏光盘。在线游戏也是可以的,其中用户可通过互联网对抗或与其他用户进行交互游戏。随着游戏复杂性继续吸引玩家,游戏和硬件制造商不断创新,以实现额外的交互和计算机程序。计算机游戏行业的增长趋势是开发增加用户和游戏系统之间的交互的游戏。实现更丰富的交互体验的一种方式是使用移 ...
【技术保护点】
一种方法,其包括:使用图像捕获装置来捕获交互式环境的图像;处理所捕获的图像以跟踪所述交互式环境中的手套接口对象上的可跟踪对象的位置,所述可跟踪对象的跟踪位置限定虚拟环境中虚拟手的位置;从定位在所述手套接口对象的指尖部分处的多个接近传感器接收手指接近度数据,所述手指接近度数据指示距离定位在所述手套接口对象上的多个发射器中的每一个的距离;处理所述接近度数据以识别所述指尖部分相对于所述发射器的位置;应用所述指尖部分的所述位置来限定所述虚拟环境中所述虚拟手的虚拟手指的姿势,以渲染在头戴式显示器上。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.02.20 US 62/118,734;2015.04.15 US 14/687,5431.一种方法,其包括:使用图像捕获装置来捕获交互式环境的图像;处理所捕获的图像以跟踪所述交互式环境中的手套接口对象上的可跟踪对象的位置,所述可跟踪对象的跟踪位置限定虚拟环境中虚拟手的位置;从定位在所述手套接口对象的指尖部分处的多个接近传感器接收手指接近度数据,所述手指接近度数据指示距离定位在所述手套接口对象上的多个发射器中的每一个的距离;处理所述接近度数据以识别所述指尖部分相对于所述发射器的位置;应用所述指尖部分的所述位置来限定所述虚拟环境中所述虚拟手的虚拟手指的姿势,以渲染在头戴式显示器上。2.根据权利要求1所述的方法,其中接收手指接近度数据是由按时分复用布置的所述发射器的激活和所述接近传感器的读取限定,其中所述接近传感器中的每一个在单个发射器的激活期间被读取,其中所述时分复用布置由所述发射器的重复激活模式来限定,所述重复激活模式提供在单独的时间周期期间激活所述发射器中的每一个,并且在所述发射器的一个给定发射器的所述激活时间周期期间读取所述接近传感器中的每一个。3.根据权利要求1所述的方法,其中所述多个发射器限定至少三个电磁体,所述电磁体以非共线布置定位在所述手套接口对象的手腕部分上。4.根据权利要求3所述的方法,其中所述多个接近传感器限定五个磁性传感器,所述磁性传感器分别定位在所述手套接口对象的五个指尖部分处。5.根据权利要求1所述的方法,其中所述可跟踪对象被照亮以促进识别所捕获的图像。6.根据权利要求1所述的方法,其还包括:从限定在所述手套接口对象上的取向传感器接收取向数据;处理所述取向数据以限定所述虚拟环境中所述虚拟手的取向。7.根据权利要求6所述的方法,其中所述取向传感器选自由加速度计、陀螺仪和磁力计组成的组。8.一种方法,其包括:激活定位在手套接口对象上的多个手套发射器;使用定位在所述手套接口对象的指尖部分处的多个接近传感器来确定所述指尖部分与所述手套发射器的接近度;响应于确定所述手套接口对象的位置在外围装置的预定义距离内,激活定位在所述外围装置处的多个外围发射器;以及从使用所述接近传感器来确定所述指尖部分与所述手套发射器的所述接近度转变到使用所述接近传感器来确定所述指尖部分与所述外围发射器的接近度。9.根据权利要求8所述的方法,其中转变包括终止所述手套发射器的所述激活。10.根据权利要求8所述的方法,其中激活所述手套发射器限定所述手套发射器的循环激活序列,其中在给定的手套发射器的单个激活时间周期期间...
【专利技术属性】
技术研发人员:S奥斯曼,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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