一种移动终端的控制方法、装置及移动终端制造方法及图纸

技术编号:15762327 阅读:335 留言:0更新日期:2017-07-05 21:15
本发明专利技术实施例公开了一种移动终端的控制方法、装置及移动终端。该方法包括:接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;根据输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;对第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,降功耗处理包括降低目标区域内的图像的分辨率或对目标区域对应的图层进行降功耗处理。本发明专利技术实施例通过采用上述技术方案,可根据用户的输入操作来有选择性的对目标区域进行降功耗处理,进而节省移动终端的系统功耗。

Method, device and mobile terminal for controlling mobile terminal

The embodiment of the invention discloses a control method, a device and a mobile terminal of a mobile terminal. The method includes: receiving user input operation based on the screen of the mobile terminal; according to the first region to determine the corresponding input operation on the screen in position; to reduce the power consumption, the first area outside the target area of the reducing power consumption of processing includes reducing the image in the target area of the resolution or reduced power processing of target area the corresponding layer. By adopting the technical proposal, the embodiment of the invention can selectively reduce the power consumption of the target area according to the input operation of the user, thereby saving the system power consumption of the mobile terminal.

【技术实现步骤摘要】
一种移动终端的控制方法、装置及移动终端
本专利技术实施例涉及移动终端
,尤其涉及一种移动终端的控制方法、装置及移动终端。
技术介绍
目前,随着移动终端技术的快速发展,移动终端的显示屏幕尺寸越来越大,所装载的应用程序以及所能够实现的功能也越来越丰富,用户每天会花费大量的时间来使用移动终端,因此,移动终端耗电情况等成为考量移动终端工作性能的重要指标。移动终端的显示及播放等控制方案对耗电情况的影响较大,现有的移动终端控制方案有待于改进。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种移动终端的控制方法、装置及移动终端,可以优化移动终端的控制方案。第一方面,本专利技术实施例提供了一种移动终端的控制方法,包括:接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,所述降功耗处理包括降低所述目标区域内的图像的分辨率或对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理。第二方面,本专利技术实施例提供了一种移动终端的控制装置,包括:输入操作接收模块,用于接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;第一区域确定模块,用于根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;处理模块,用于对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,所述降功耗处理包括降低所述目标区域内的图像的分辨率或对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理。第三方面,本专利技术实施例提供了一种移动终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,所述降功耗处理包括降低所述目标区域内的图像的分辨率或对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理。本专利技术实施例中提供的移动终端的控制方案,接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作,根据输入操作在屏幕中对应的位置确定第一区域,并对第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,降功耗处理包括降低目标区域内的图像的分辨率或对目标区域对应的图层进行降功耗处理。通过采用上述技术方案,可根据用户的输入操作来有选择性的对目标区域进行降功耗处理,进而节省移动终端的系统功耗。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种移动终端的控制方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种显示界面示意图;图3为本专利技术实施例提供的又一种显示界面示意图;图4为本专利技术实施例提供的另一种显示界面示意图;图5为本专利技术实施例提供的一种显示过程示意图;图6为本专利技术实施例提供的Vsync显示刷新机制的示意图;图7为本专利技术实施例提供的另一种移动终端的控制方法的流程示意图;图8为本专利技术实施例提供的再一种显示界面示意图;图9为本专利技术实施例提供的一种移动终端的控制装置的结构框图;图10为本专利技术实施例提供的一种移动终端的结构示意图。具体实施方式下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本专利技术的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。图1为本专利技术实施例提供的一种移动终端的控制方法的流程示意图,该方法可以由移动终端的控制装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在移动终端中。如图1所示,该方法包括:步骤101、接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作。示例性的,本专利技术实施例中的移动终端具体可为手机、智能手表、平板电脑、游戏机、个人数字助理和数字多媒体播放器等包含显示屏的设备。可选的,所述输入操作可包括触摸输入操作或眼睛聚焦输入操作。当输入操作为触摸输入操作时,移动终端的屏幕中包含触摸屏,通过触摸屏接收用户的触摸输入操作;当输入操作为眼睛聚焦输入操作时,移动终端的屏幕上方可设置有摄像头(如前置摄像头或者位于移动终端正面的可旋转摄像头),通过摄像头捕捉包含用户面部的图像,通过识别眼球位置来确定用户的眼睛在屏幕上的聚焦位置,进而接收用户的眼睛聚焦输入操作,该输入方式尤其适用于屏幕尺寸较大的移动终端。步骤102、根据输入操作在屏幕中对应的位置确定第一区域。示例性的,用户的输入操作在屏幕中对应的位置可理解为用户感兴趣的位置。例如,图2为本专利技术实施例提供的一种显示界面示意图,用户在使用输入法控件进行字符输入时,输入操作会落入输入法控件201在屏幕中的显示位置(如图2所示的屏幕下方),此时用户会集中精神关注这一区域显示的内容,而不会关注其他内容(如图2中的网页202),可将输入法控件201对应的区域确定为第一区域。又如,图3为本专利技术实施例提供的又一种显示界面示意图,用户在使用视频播放应用观看电影时,若屏幕上除了电影画面301以外还出现了广告302,如图3所示,广告302在屏幕左下角出现,用户眼睛应该会聚焦在电影画面301所在区域,而不是广告302所在区域,更精确的,当移动终端的屏幕尺寸较大时,还可识别出用户的眼睛聚焦在电影画面中的具体某个位置,如电影中的人物303对应的位置,可将电影画面301对应的区域或者人物303对应的区域确定为第一区域,具体可通过图像边缘检测等相关技术来实现。再如,对于游戏应用来说,与视频播放应用类似,用户在玩游戏时,通常注意力会集中在被用户操作的对象(如人物、动物或者物品等)上,而对游戏界面中的背景(如草丛、树木以及建筑物等)并不关心,因此可根据用户眼睛聚焦的位置来识别出用户的操作对象,将操作对象对应的区域确定为第一区域。可选的,本步骤可包括:确定所述输入操作在所述屏幕中的操作中心,根据所述操作中心在所述屏幕中的坐标确定操作对象,根据所述操作对象所在区域确定第一区域。此处优化的好处在于,可准确地确定第一区域。如上述举例,在图2中,用户通过触摸操作进行字符输入时,操作中心为用户手指触摸屏幕时的中心位置,操作中心的坐标会落入输入法控件201所在区域内,将输入法控件201确定为操作对象,并将输入法控件201所在区域确定为第一区域。又如,在图3中,用户的眼睛聚焦位置为操作中心,操作中心的坐标会落入电影画面301所在区域内,将电影画面301确定为操作对象,并将电影画面301所在区域确定为第一区域。可选的,当所述输入操作为触摸输入操作时,本步骤也可包括:将所述触摸输入操作对应的操作轨迹在所述屏幕上形成的闭合区域确定为第一区域。图4为本专利技术实施例提供的另一种显示界面示意图,如图4所示,用户可根据自己的喜好通过手指在屏幕上圈出自己感兴趣的区域,如通过手指按住屏幕并滑动,使滑动轨迹形成一个圆圈401,可将圆圈401内的区域确定为第一区域。这样设置的好处在于,增强移动终端和用户之间的交互,更加准确地确定第一区域。可选的,当所述输入操作为触摸输入操作时,本步骤本文档来自技高网...
一种移动终端的控制方法、装置及移动终端

【技术保护点】
一种移动终端的控制方法,其特征在于,包括:接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,所述降功耗处理包括降低所述目标区域内的图像的分辨率或对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理。

【技术特征摘要】
1.一种移动终端的控制方法,其特征在于,包括:接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其中,所述降功耗处理包括降低所述目标区域内的图像的分辨率或对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述目标区域对应的图层进行降功耗处理,包括:降低所述目标区域对应的图层的绘制帧率;或,降低所述目标区域对应的图层的分辨率;或,将所述目标区域对应的图层移出待合成图层集合;或,减小所述目标区域对应的图层的声音。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入操作包括触摸输入操作或眼睛聚焦输入操作。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域,包括:确定所述输入操作在所述屏幕中的操作中心;根据所述操作中心在所述屏幕中的坐标确定操作对象;根据所述操作对象所在区域确定第一区域。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述输入操作为触摸输入操作时,根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域包括:将所述触摸输入操作对应的操作轨迹在所述屏幕上形成的闭合区域确定为第一区域;或,将所述触摸输入操作对应的操作轨迹在所述屏幕上形成的闭合区域以外的区域确定为第一区域。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述降低所述目标区域内的图像的分辨率,包括:将所述目标区域在显示画面中的坐标范围发送至图层合成模块;通过图层合成模块根据所述坐标范围计算出所述目标区域在各个图层中的子坐标范围;通过所述图层合成模块将所述子坐标范围发送给对应的应用程序,以使所述应用程序在绘制包含所述目标区域的图层时根据所述子坐标范围降低所述目标区域对应的图像的分辨率;或,将所述目标区域在显示画面中的坐标范围发送至图层合成模块;通过所述图层合成模块根据所述坐标范围在图层合成过程中将所述目标区域对应的图像的分辨率调低。7.一种移动终端的控制装置,其特征在于,包括:输入操作接收模块,用于接收用户基于移动终端的屏幕的输入操作;第一区域确定模块,用于根据所述输入操作在所述屏幕中对应的位置确定第一区域;处理模块,用于对所述第一区域以外的目标区域进行降功耗处理,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭德良易永鹏苟生俊袁晓日甘高亭郑志勇杨海
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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