【技术实现步骤摘要】
360度全景展示体感互动系统
本专利技术涉及一种全景视频领域,尤其是360度全景展示体感互动系统。
技术介绍
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。随着科技的快速发展,人们对视频的要求也是越来越高,这不仅体现在对视频的质量方面,更多的体现在视频的覆盖范围上,即视频所包含的信息量上。全景视频作为一种新的视频领域,它是一个拥有360°视场角的球形视频(也可是圆柱型或其它形状的非平面视频),将整个空间的信息都包罗在视频当中。如果站在球的外面看,全景视频呈现出来的是一种水晶球一样的效果;如果站在球的里面看,就好像处在现实空间中一样。通过对球形视频的旋转,实现了360°的空间想看哪里就看哪里,打破了传统视频对视场角的限制,可以完全沉浸在视频所展现的环境当中。全景视频的每一帧都是一幅全景图,它与普通视频的区别就是该视频包括了更多的信息。同传统视频不同,全景视频是一种可交互的视频,因此需要相应的人机交互方式与之进行交互。又因为全景视频是一种全新的概念,所以没有现成的系统或方法来为之提供友好的交互。目前可使用的方法主要是依赖传统的键盘、鼠标来实现使用者与全景视频的交互。由于全景视频具有无 ...
【技术保护点】
360度全景展示体感互动系统,其特征在于,包括头盔(1)、腰带盒(3)和全景视频播放器(12),全景视频播放器(12)通过电动伸缩杆(4)安装在底座(8)上,头盔(1)和颈带盒(3)通过电缆(2)连接,所述头盔(1)内开设有若干水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6),水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)相连相通,水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)内均活动连接有若干滑块(7),每个滑块(7)上均安装有电极帽(4),每个电极帽(4)上均安装有射频发射器(8),电极帽(4)通过射频与全景视频播放器(12)、电动伸缩杆(4)安装在底座(8)实现通讯,所述腰带盒(3)内安装有加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11),加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11)内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器(12)、电动伸缩杆(4)安装在底座(8)实现通讯。
【技术特征摘要】
1.360度全景展示体感互动系统,其特征在于,包括头盔(1)、腰带盒(3)和全景视频播放器(12),全景视频播放器(12)通过电动伸缩杆(4)安装在底座(8)上,头盔(1)和颈带盒(3)通过电缆(2)连接,所述头盔(1)内开设有若干水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6),水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)相连相通,水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)内均活动连接有若干滑块(7),每个滑块(7)上均安装有电极帽(4),每个电极帽(4)上均安装有射频发射器(8),电极帽(4)通过射频与全景视频播放器(12)、电动伸缩杆(4)安装在底座(8)实现通讯,所述腰带盒(3)内安装有加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11),加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11)内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器...
【专利技术属性】
技术研发人员:王一霖,
申请(专利权)人:上海酷景信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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