【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实消色差目镜系统
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实消色差目镜系统。
技术介绍
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,虚拟现实系统是由计算机生成的通过视、听、触觉等作用于使用者,使其产生身临其境的感觉。虚拟现实中的人际交换远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等传感器设备,三维交互技术与语音输入技术成为重要的人际交互手段。其中头盔现实部件是虚拟现实观感实现的关键,而现在市场上流行的头盔显示器目镜存在视场角不够大,视域范围不够开阔,且畸变像差较大等问题,不能给使用者良好的虚拟现实观感体验。
技术实现思路
本技术的在于提供一种消色差与畸变的虚拟现实目镜系统。本技术的目的是通过以下技术方案实现的:一种虚拟现实消色差目镜系统,包括4片非球面透镜镜片,分别为平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜,所述平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜沿人眼看去的光学方向依次设置;平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜形成的视场角FOV为74°,焦距f’为46.3mm,接目距为18mm,TV畸变<0.5%,光学总长为69.7mm,像面直径为Φ68mm。进一步的,所述平凸透镜为PAMM材质的透镜,其焦距为38.2mm。进一步的,所述凸平透镜为PAMM材质的透镜,其焦距为65.6mm。进一步的,所述凸凹透镜为PC材质的透镜,其焦距为-39.4mm。进一步的,所述凹凸透镜为PC材质的透镜,其焦距为-93.9mm。与现有技术相比,本技术提供的目镜系统器图像更清晰,并且无色差、畸形,减小了在佩戴时的眩晕感和疲劳感,使使用者在观看虚拟现实 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实消色差目镜系统,包括4片非球面透镜镜片,其特征在于:分别为平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜,所述平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜沿人眼看去的光学方向依次设置;平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜形成的视场角FOV为74°,焦距f’为46.3mm,接目距为18mm,TV畸变<0.5%,光学总长为69.7mm,像面直径为Φ68mm。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实消色差目镜系统,包括4片非球面透镜镜片,其特征在于:分别为平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜,所述平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜沿人眼看去的光学方向依次设置;平凸透镜、凸平透镜、凸凹透镜和凹凸透镜形成的视场角FOV为74°,焦距f’为46.3mm,接目距为18mm,TV畸变<0.5%,光学总长为69.7mm,像面直径为Φ68mm。2.根据权利要求1所述的虚拟现实消色差目镜系统...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘勇,李德秋,付承,
申请(专利权)人:成都优视光电技术有限公司,
类型:新型
国别省市:四川,51
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