多媒体设备和多媒体交互系统技术方案

技术编号:15506689 阅读:256 留言:0更新日期:2017-06-04 01:42
本发明专利技术技术方案公开了一种多媒体设备和多媒体交互系统,所述多媒体设备包括:协同输出第一显示信息和第二显示信息的处理芯片;接收所述第一显示信息的第一显示屏;接收所述第二显示信息的第二显示屏;以及,与所述第一显示屏配合的全息投影架,所述第一显示屏正对所述全息投影架。本发明专利技术技术方案将全息投影技术应用到多媒体移动端设备,通过″一芯两屏″技术实现了移动多媒体设备的双屏互动,可实现360度裸眼3D显示效果,同时有效避免了传统显示屏所产生的蓝光对于使用者眼睛的直接损害。

Multimedia equipment and multimedia interactive system

The technical scheme of the invention discloses a multimedia device and multimedia interactive system, the multimedia device includes first and second display information collaborative output information display processing chip; the first display receives the first display information; receiving the second display second display information; and, with the first holographic projection plane with the first display screen, display on the holographic projection plane. The technical scheme of the invention will use holographic projection technology to multimedia mobile terminal equipment, through the \two screen\ core technology to achieve the dual interactive mobile multimedia devices, can achieve 360 degree Naked-eye 3D display effect, but also effectively avoids the direct damage to the eyes of the user of the traditional display produced by blue light.

【技术实现步骤摘要】
多媒体设备和多媒体交互系统
本专利技术属于便携式电子设备
,具体涉及一种具有双屏显示的多媒体设备和配套多媒体交互系统。
技术介绍
现有的便携电子设备,以手机、平板电脑为代表的主流产品的显示载体多为液晶屏,缺点为表现力单一。特别是针对儿童的便携式多媒体设备,例如早教机(也称为学习机),大多为单屏显示输出,并通过同一屏幕实现触摸输入,而且也很少能真正实现裸眼3D显示效果,缺乏很好的互动体验,更重要的是,如果长时间的使用,传统的显示屏如LCD、LED产生的蓝光会对视力造成不利影响。全息投影是一种无需配戴特殊眼镜即可呈现的裸眼3D技术,观众可以从各个方向看到立体的虚拟人物。全息投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至全息膜上,通过光线折射与反射实现了全息立体影像。就现有的全息投影技术而言,此前主要应用于商业产品展示、广告等领域,主要存在体积大、耗电高、使用光照条件苛刻、基本无法互动等缺陷。AR技术,是在虚拟现实(VR)技术的基础上发展起来的。该技术将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实场景的增强,增加用户对现实世界的感知。其区别于虚拟现实(VR)技术的关键之处在于虚拟现实(VR)技术是创造一个全新的虚拟世界出来,使用者将完全沉浸于一个虚拟的合成世界中,无法看到所处的现实世界。而增强现实技术则是强调虚实结合,让使用者看到真实世界的同时也能看到叠加在真实世界上的虚拟对象。
技术实现思路
本专利技术技术方案要解决的技术问题是现有的多媒体设备表现单一、缺乏互动和影响视力。为解决上述技术问题,本专利技术技术方案提供一种多媒体设备,包括:协同输出第一显示信息和第二显示信息的处理芯片;接收所述第一显示信息的第一显示屏;接收所述第二显示信息的第二显示屏;以及,与所述第一显示屏配合的全息投影架,所述第一显示屏正对所述全息投影架。可选的,所述全息投影架包括:全息投影屏和支撑所述全息投影屏的支撑立架,所述全息投影屏为具有透明镀膜侧表面的四棱锥体,,锥体顶端正对所述第一显示屏的显示面。可选的,所述多媒体设备还包括与所述处理芯片电性连接的输入装置。可选的,所述输入装置包括键盘、操控杆、按键和触摸屏中的至少一种或多种。可选的,所述第二显示屏为触摸显示屏。可选的,所述多媒体设备还包括与所述处理芯片电性连接的功能模块。可选的,所述功能模块包括电源模块、音频模块、存储模块和扩展模块中的至少一种。可选的,所述多媒体设备还包括与所述处理芯片电性连接的无线通信模快。可选的,所述无线通信模块包括WIFI通信模块、3G/4G通信模块、蓝牙通信模块、近场通信模块和红外通信模块中的至少一种。为解决上述问题,本专利技术技术方案还提供一种配套开发的多媒体交互系统,包括至少两个上述的多媒体设备,所述多媒体设备通过所述蓝牙模块或无线通信模块进行交互。与现有技术相比,本专利技术技术方案将全息投影技术应用到多媒体设备,通过″一芯两屏″技术实现了多媒体设备的双屏互动,可实现360度裸眼3D显示效果,同时有效避免了传统显示屏所产生的蓝光对于使用者眼睛的直接损害。附图说明图1为本专利技术实施例的多媒体设备的结构示意图;图2为本专利技术实施例的多媒体设备的电路结构示意图;图3为本专利技术实施例的多媒体设备的单机模式的结构示意图;图4为本专利技术实施例的多媒体设备的联机模式的一种结构示意图;图5为本专利技术实施例的多媒体设备的联机模式的另一种结构示意图。具体实施方式本专利技术技术方案的多媒体设备包括:协同输出第一显示信息和第二显示信息的处理芯片;接收所述第一显示信息的第一显示屏;接收所述第二显示信息的第二显示屏;以及,与所述第一显示屏配合的全息投影架,所述第一显示屏正对所述全息投影架。所述多媒体设备通过″一芯两屏″技术实现了双屏互动,下面结合实施例和附图,以应用于智力启蒙机(早教机)为例,对本专利技术技术方案进行详细说明。智力启蒙机是一种针对儿童的游戏娱乐和早期教育互动体验的多媒体设备。请参考图1,本实施例的多媒体设备为智力启蒙机A1,包括:第一显示屏1、第二显示屏2、位于第一显示屏1下方的全息投影架4和置于机壳3内的处理芯片。第一显示屏1的屏幕朝向机壳3和下方的全息投影架4,第二显示屏2设置在第一显示屏1的侧方,例如图1所示的右侧,也可以设置在左侧、前侧或后侧。第二显示屏2可以是固定设置,也可以是翻转式或抽拉式的,当不使用时可以收纳于机壳3内,当使用时可以从机壳3中翻转或抽拉出来。处理芯片可以称为中央处理单元(CPU,CentralProcessingUnit),是智力启蒙机A1的核心。处理芯片用于智力启蒙机的数据计算交换,负责处理、运算内部的所有数据,控制着数据的交换。全息投影架包括:全息投影屏41和支撑全息投影屏41的支撑立架42,全息投影屏41为具有透明镀膜侧表面的四棱锥体,锥体顶端正对第一显示屏1显示面的中心。全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)也称虚拟成像技术,其是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。具体来说,其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成像过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。全息投影架4的正上方顶置有第一显示屏1,第一显示屏1的屏幕正面朝向全息投影屏41。在显示全息投影时,第一显示屏1的屏幕被等分成四份,每份屏幕分别显示被投影资源的四面影像(包括前、后、左、右),四面影像同时投射到全息投影架的全息投影屏41上从而在投影架中间形成360度可视的虚像,实现裸眼3D显示效果。第一显示屏1一般只应用于投射影像,其安放位置决定了其不具备触摸输入与其他交互的功能。在一个应用实例中,可以采用ARMCPU平台来实现双屏显示技术,CPU本身支持多路显示接口,采用两路显示接口外接LCD或LED,软件上通过两个独立的Framebuffer来实现两块屏幕的不同内容显示,一块屏幕的Framebuffer填充3D人物数据模型,一块屏幕的Framebuffer填充Android显示界面内容,作为人机交互的方式。两个屏幕的相互连动通过分时填充不同的显示内容实现。本实施例中,智力启蒙机A1还可以包括与所述处理芯片电性连接的输入装置,所述输入装置可以包括键盘、操控杆、按键和触摸屏中的至少一种或多种。如图1所示,本实施例中,智力启蒙机A1还包括:键盘51、操控杆52、按键53a、53b和触摸屏。所述触摸屏可以集成于第二显示屏2,也就是,第二显示屏2可以为触本文档来自技高网...
多媒体设备和多媒体交互系统

【技术保护点】
一种多媒体设备,其特征在于,包括:协同输出第一显示信息和第二显示信息的处理芯片;接收所述第一显示信息的第一显示屏;接收所述第二显示信息的第二显示屏;以及,与所述第一显示屏配合的全息投影架,所述第一显示屏正对所述全息投影架。

【技术特征摘要】
1.一种多媒体设备,其特征在于,包括:协同输出第一显示信息和第二显示信息的处理芯片;接收所述第一显示信息的第一显示屏;接收所述第二显示信息的第二显示屏;以及,与所述第一显示屏配合的全息投影架,所述第一显示屏正对所述全息投影架。2.如权利要求1所述的多媒体设备,其特征在于,所述全息投影架包括:全息投影屏和支撑所述全息投影屏的支撑立架,所述全息投影架为具有透明镀膜侧表面的四棱锥体,锥体顶端正对所述第一显示屏的显示面。3.如权利要求1所述的多媒体设备,其特征在于,还包括与所述处理芯片电性连接的输入装置。4.如权利要求3所述的多媒体设备,其特征在于,所述输入装置包括键盘、操控杆、按键和触摸屏中的至少一种或多种同时输入。5.如权利要求1所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:倪杰
申请(专利权)人:上海灵匙电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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