一种织物的三维立体纹样设计方法技术

技术编号:15500498 阅读:91 留言:0更新日期:2017-06-03 22:19
本发明专利技术涉及纺织技术领域,具体涉及一种织物的三维立体纹样设计方法。该方法通过三维立体图像制作和三维立体图像纹板制作两步生成了三维立体纹板,生成的三维立体纹板采用提花机提花机织造后得到的织物能够体现出三维立体的效果。该方法为三维立体成像织物的发展提供了技术基础。

Three dimensional pattern design method of fabric

The invention relates to the field of textile technology, in particular to a three-dimensional pattern design method for fabrics. By means of the method of three-dimensional image and three-dimensional image plate making two step for the formation of three-dimensional plate, three-dimensional pattern generated by jacquard weaving machine after the fabric can reflect three-dimensional effect. The method provides a technical basis for the development of 3D imaging fabrics.

【技术实现步骤摘要】
一种织物的三维立体纹样设计方法
本专利技术涉及纺织
,具体涉及一种织物的三维立体纹样设计方法。
技术介绍
如今,三维立体成像技术充斥着我们的生活,那些栩栩如生的立体影像,如3D游戏、3D动画、3D影视我们的生活变得更加精彩,但是,在织造领域,作为一个传统的行业,却在这方面发展缓慢,鲜有织物能够呈现立体的效果,同时也缺少相关的三维立体的设计方法。这也限制了织造领域的发展。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了解决上述问题,提供一种织物的三维立体纹样设计方法。本专利技术通过多个软件对图案进行设置,生成了三维立体的纹样设计,生成的纹样设计可以用于三维织物的织造,使得织造领域也享受到了三维立体成像技术,为三维立体织物的发展提供了基础。为了达到上述专利技术目的,本专利技术采用以下技术方案:一种织物的三维立体纹样设计方法,具体包括以下步骤:步骤一、三维立体图像制作:(1)三维立体图像Texture制作:采用Photoshop打开一张图片,选取图片大小为640*480,然后修改图像的大小,将图片改为800*600的图片,在图片上精确地选取一个循环,在同样的像素点拉一条参考线;建立一个Texture所需图像大小的空白图像,为110*620,在垂直方向建立两条参考线,分别为10pix和100pix,然后在水平方向建立两条参考线,分别为20pix和600pix,再将刚刚建立的那个完整的循环复制到此图像中来,并对齐到参考线;将垂直参考线10pix左侧的图像用矩形选矿工具选中,复制到垂直参考线600pix的右侧空白处,合并图层;同理将水平参考线600pix下的图像复制到水平参考线20pix之上的空白区域中;选取水平参考线600pix以上和垂直参考线10pix右侧部分,用矩形选框工具选中,复制到一个新建图像100*600中,便得到了一个所需的四方连续的Texture;(2)三维立体图像Mask制作对于文字的Mask,采用Xara3d6D,对于制作图像的Mask时,选用Photoshop制图软件;选用Photoshop软件,首先建立一个Mask所需大小的空白图像,将其背景色改为黑色,将打开的Mask图案文件中的图像用多边形套索圈出,并复制到新建好的背景为黑色的图像中来,调节图像,达到合适的画面大小,当前图像的色彩模式为RGB格式,将其图像色彩模式调节为索引模式,打开其颜色表,将其颜色逐一替换,具体为将白色部分替换为黑色,其他颜色替换为灰色,利用加深减淡工具对得到的图像进行处理,得到最终的Mask;(3)三维立体图像合成制作当Mask和Texture都制作完成后,将两者合成制作为三维立体图像,首先将3dmrc打开,分别导入Mask和Texture文件,再对各项参数进行处理,生成三维立体纹样;步骤二、三维立体图像纹板制作(1)三维立体图像配色将打开的三维立体纹样导入Photoshop软件中,根据织造时用到的提花机的参数设置像素,基于采用两台2400针的提花机拼合而成的4800针的提花机,将单幅图片像素改为2400pix*1800pix;具体为:首先将图像颜色模式改为索引模式,调板选用局部可感知,这样便得到12个颜色;基于最后的配色为4个颜色,故打开其颜色表,将其他颜色逐一替换为色块所需的颜色,再将色彩模式还原为RGB模式;(2)三维立体纹板制作三维立体图像配色完成后,一共有四个颜色,此处采用重纬组织,甲纬颜色为#BDAB34,乙纬为#A78233,经线颜色选择#EAE9E6;首先将2400*1800的彩色*.bmp图像在Photoshop中打开,使用魔棒工具,将所要填充的色块选中,在选中时,容差设置为0,取消消除锯齿和连续,对不同的色块用不同的组织进行填充,其中在填充组织时,要考虑到色块的颜色和经纬纱颜色,将其进行配合,使得色块需要表达多的颜色在上方,所以利用纬二重组织设计的方法,得到色块组织配合,使得各色块颜色能够很好的表达,达到理想的设计效果;继续在Photoshop中完成纹板的制作,新建一张4960*1800的空白图像,在垂直方向建立参考线,分别为2pix,32pxi,96pix,2496pix,4896pix,第1-2列填充选纬针,3-32列填充空纬针,33-96列填充左边针,中间97-4896填充主纹针,4897-4960列填充右边针;将图片导入Jcad软件中,将其分色,1号为白色,2号为黑色,再进行小样参数的设置,并建立投梭,设置样卡,最后生成格式为Jc5的纹板文件,用于织物的织造。作为优选方案,三维立体图像Texture制作时,选用不规则图案的图像。如果采用规则的图像,在生成三维立体图像后变形较大。作为优选方案,不规则图案的图像为不规则的散点式排列。本专利技术与现有技术相比,有益效果是:提供了一种三维立体纹样的设计方法,为三维立体织物的织造提供了基础,能够通过本方案的方法,设计出能够应用于织造三维成像的织物织造的纹样。丰富了人们织物的产品。附图说明图1是本专利技术的实施例1规则图案做Texture时生成的三维立体图像;图2-图32是本专利技术的实施例1各步骤的分步操作图。具体实施方式下面通过具体实施例对本专利技术的技术方案作进一步描述说明。如果无特殊说明,本专利技术的实施例中所采用的原料均为本领域常用的原料,实施例中所采用的方法,均为本领域的常规方法。实施例1:一种织物的三维立体纹样设计方法,具体包括以下步骤:步骤一、三维立体图像制作:(1)三维立体图像Texture制作:为了保证生成的三维立体纹样没有明显的接缝,所以对于Texture来讲,一定要四方连续的,那么就要用到Photoshop这款软件来制作四方连续的Texture;采用Photoshop打开一张不规则的散点式图片,此处一定要选择不规则图片,如果选择规则图片,在生成三维立体图像后变形较大,如图1所示。选取图片大小为640*480,然后修改图像的大小,将图片改为800*600的图片,在图片上精确地选取一个循环,在同样的像素点拉一条参考线;如图2所示,选取一个完整的循环,在同样的像素点拉一条参考线。建立一个Texture所需图像大小的空白图像,为110*620,在垂直方向建立两条参考线,分别为10pix和100pix,然后在水平方向建立两条参考线,分别为20pix和600pix,再将刚刚建立的那个完整的循环复制到此图像中来,并对齐到参考线,如图3所示;将垂直参考线10pix左侧的图像用矩形选矿工具选中,复制到垂直参考线600pix的右侧空白处,合并图层;同理将水平参考线600pix下的图像复制到水平参考线20pix之上的空白区域中,如图4所示;选取水平参考线600pix以上和垂直参考线10pix右侧部分,用矩形选框工具选中,复制到一个新建图像100*600中,便得到了一个所需的四方连续的Texture;(2)三维立体图像Mask制作对于接下来就是制作mask来讲,就要借助其他软件,对于文字的Mask,采用Xara3d6D,对于制作图像的Mask时,选用Photoshop制图软件;选用Photoshop软件,首先建立一个Mask所需大小的空白图像,将其背景色改为黑色,将打开的Mask图案文件中的图像用多边形套索圈出,并复制到新建好的背景为黑色的图像中来,调节图像,达到合适的画面大小,如图本文档来自技高网...
一种织物的三维立体纹样设计方法

【技术保护点】
一种织物的三维立体纹样设计方法,其特征在于,具体包括以下步骤:步骤一、三维立体图像制作:(1)三维立体图像Texture制作:采用Photoshop打开一张图片,选取图片大小为640*480,然后修改图像的大小,将图片改为800*600的图片,在图片上精确地选取一个循环,在同样的像素点拉一条参考线;建立一个Texture所需图像大小的空白图像,为110*620,在垂直方向建立两条参考线,分别为10pix和100pix,然后在水平方向建立两条参考线,分别为20pix和600pix,再将刚刚建立的那个完整的循环复制到此图像中来,并对齐到参考线;将垂直参考线10pix左侧的图像用矩形选框工具选中,复制到垂直参考线600pix的右侧空白处,合并图层;同理将水平参考线600pix下的图像复制到水平参考线20pix之上的空白区域中;选取水平参考线600pix以上和垂直参考线10pix右侧部分,用矩形选框工具选中,复制到一个新建图像100*600中,便得到了一个所需的四方连续的Texture;(2)三维立体图像Mask制作对于文字的Mask,采用Xara3d6D,对于制作图像的Mask时,选用Photoshop制图软件;选用Photoshop软件,首先建立一个Mask所需大小的空白图像,将其背景色改为黑色,将打开的Mask图案文件中的图像用多边形套索圈出,并复制到新建好的背景为黑色的图像中来,调节图像,达到合适的画面大小,当前图像的色彩模式为RGB格式,将其图像色彩模式调节为索引模式,打开其颜色表,将其颜色逐一替换,具体为将白色部分替换为黑色,其他颜色替换为灰色,利用加深减淡工具对得到的图像进行处理,得到最终的Mask;(3)三维立体图像合成制作当Mask和Texture都制作完成后,将两者合成制作为三维立体图像,首先将3dmrc打开,分别导入Mask和Texture文件,再对各项参数进行处理,生成三维立体纹样;步骤二、三维立体图像纹板制作(1)三维立体图像配色将打开的三维立体纹样导入Photoshop软件中,根据织造时用到的提花机的参数设置像素,基于采用两台2400针的提花机拼合而成的4800针的提花机,将单幅图片像素改为2400pix*1800pix;具体为:首先将图像颜色模式改为索引模式,调板选用局部可感知,这样便得到12个颜色;基于最后的配色为4个颜色,故打开其颜色表,将其他颜色逐一替换为色块所需的颜色,再将色彩模式还原为RGB模式;(2)三维立体纹板制作三维立体图像配色完成后,一共有四个颜色,此处采用重纬组织,甲纬颜色为#BDAB34,乙纬为#A78233,经线颜色选择#EAE9E6;首先将2400*1800的彩色*.bmp图像在Photoshop中打开,使用魔棒工具,将所要填充的色块选中,在选中时,容差设置为0,取消消除锯齿和连续,对不同的色块用不同的组织进行填充,其中在填充组织时,要考虑到色块的颜色和经纬纱颜色,将其进行配合,使得色块需要表达多的颜色在上方,所以利用纬二重组织设计的方法,得到色块组织配合,使得各色块颜色能够很好的表达,达到理想的设计效果;继续在Photoshop中完成纹板的制作,新建一张4960*1800的空白图像,在垂直方向建立参考线,分别为2pix,32pxi,96pix,2496pix,4896pix,第1‑2列填充选纬针,3‑32列填充空纬针,33‑96列填充左边针,中间97‑4896填充主纹针,4897‑4960列填充右边针;将图片导入Jcad软件中,将其分色,1号为白色,2号为黑色,再进行小样参数的设置,并建立投梭,设置样卡,最后生成格式为Jc5的纹板文件,用于织物的织造。...

【技术特征摘要】
1.一种织物的三维立体纹样设计方法,其特征在于,具体包括以下步骤:步骤一、三维立体图像制作:(1)三维立体图像Texture制作:采用Photoshop打开一张图片,选取图片大小为640*480,然后修改图像的大小,将图片改为800*600的图片,在图片上精确地选取一个循环,在同样的像素点拉一条参考线;建立一个Texture所需图像大小的空白图像,为110*620,在垂直方向建立两条参考线,分别为10pix和100pix,然后在水平方向建立两条参考线,分别为20pix和600pix,再将刚刚建立的那个完整的循环复制到此图像中来,并对齐到参考线;将垂直参考线10pix左侧的图像用矩形选框工具选中,复制到垂直参考线600pix的右侧空白处,合并图层;同理将水平参考线600pix下的图像复制到水平参考线20pix之上的空白区域中;选取水平参考线600pix以上和垂直参考线10pix右侧部分,用矩形选框工具选中,复制到一个新建图像100*600中,便得到了一个所需的四方连续的Texture;(2)三维立体图像Mask制作对于文字的Mask,采用Xara3d6D,对于制作图像的Mask时,选用Photoshop制图软件;选用Photoshop软件,首先建立一个Mask所需大小的空白图像,将其背景色改为黑色,将打开的Mask图案文件中的图像用多边形套索圈出,并复制到新建好的背景为黑色的图像中来,调节图像,达到合适的画面大小,当前图像的色彩模式为RGB格式,将其图像色彩模式调节为索引模式,打开其颜色表,将其颜色逐一替换,具体为将白色部分替换为黑色,其他颜色替换为灰色,利用加深减淡工具对得到的图像进行处理,得到最终的Mask;(3)三维立体图像合成制作当Mask和Texture都制作完成后,将两者合成制作为三维立体图像,首先将3dmrc打开,分别导入Mask和Texture文件,再对各项参数进行处理,生成三维立体纹样;步骤二、三维立...

【专利技术属性】
技术研发人员:李启正杜磊祝成炎
申请(专利权)人:浙江理工大学
类型:发明
国别省市:浙江,33

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