带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机制造技术

技术编号:15480932 阅读:79 留言:0更新日期:2017-06-02 22:16
本发明专利技术提供了一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,包括主桌面板及其下端设置支撑装置,所述支撑装置内部设置有骰子盘服务器,所述骰子盘服务器包括服务器主机、触摸屏;所述服务器主机内设有虚拟骰子、无线通信模块、识别模块、启动模块、激活模块、用户端控制模块和连庄记忆功能模块、摇骰子控制模块、触摸屏响应模块;所述无线通信模块,通过无线通信模块可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互;通过本发明专利技术装置,将传统的机械摇骰子变为通过服务器主机摇虚拟骰子并将摇好的虚拟骰子点数显示在触摸屏上,通过控制虚拟骰子的点数,能更好的防止用户作弊;增加升降装置,通过升降控制模块来控制升降装置的高低,进而调节触摸屏的高低。

【技术实现步骤摘要】
带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机
本专利技术涉及麻将机
,特别涉及一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机。
技术介绍
目前,大多数麻将机都是通过机械按钮来摇骰子,通常的做法就是,用户发出一个摇骰子指令给骰子盘旋转电机,通过电机旋转带动骰子旋转,这种方式有很多弊端,比如说,很多用户作弊:最明显的作弊方式是:有很多不法分子能偷偷的更换骰子,采用遥控技术控制骰子点数,或者是更换了带有磁铁的骰子,通过磁铁来控制骰子的点数,从而诈骗打麻将用户的钱财;现在大多数棋牌室都没有采取互联网管理,更不会通过互联网来管理麻将机,造成了管理比较乱,收费缴费以及其他服务都不能顺利进行。
技术实现思路
为解决作弊以及管理不方便的技术问题,本专利技术提出一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机来实现。一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,包括主桌面板及其下端设置支撑装置,所述支撑装置内部设置有骰子盘服务器,所述骰子盘服务器包括服务器主机、触摸屏;所述服务器主机内设有虚拟骰子、无线通信模块、识别模块、启动模块、激活模块、用户端控制模块和连庄记忆功能模块、摇骰子控制模块、触摸屏响应模块;所述无线通信模块,通过无线通信模块可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互;所述识别模块,用于读取用户信息,并将所述用户信息传送至所述服务器主机中,所述骰子盘服务器将识别信息发送到启动模块中;所述启动模块,用于接收用户发送的登录指令,启动激活模块;所述激活模块,用于用户输入的验证码,通过验证后向服务器主机发送登陆指令,启动用户端控制模块;所述用户端控制模块,用于通过响应于触摸屏的操作指令接收用户的摇骰子控制指令,并将所述摇骰子控制指令传送至所述服务器主机;所述连庄记忆功能模块,记录每一局摇骰子者的用户信息和坐标信息,通过相邻两局进行信息比对,如果用户信息和坐标信息都相同,则摇骰子者是同一人,则记录此用户连庄;摇骰子控制模块,用于接收用户发送的摇骰子控制指令,根据所述摇骰子控制指令变换骰子点数,并将变换后的骰子点数数据传送至触摸屏上进行显示;所述触摸屏响应模块,用于响应触摸屏的动作。作为一种可实施方案,所述服务器主机还包括呼叫模块、备份模块、摇骰子次数存储装置和恢复模块;呼叫模块,接收客户服务呼叫信息和/或故障呼叫信息,将呼叫信息发送到服务器主机中,服务器主机将呼叫信息通过无线通信模块发送到棋牌室管理器中,棋牌室管理器对呼叫信息进行处理并且应答;备份模块,用于将变换后的摇骰子次数据保存到摇骰子次数存储模块中;摇骰子次数存储模块,用于保存摇骰子的次数;恢复模块,用于根据骰子点数被保存的顺序,从所述骰子点数存储装置中读取骰子点数,对骰子点数及运行状态进行恢复。作为一种可实施方案,所述服务器主机还包括提醒装置,所述服务器主机中设置一阈值,当摇骰子次数存储装置保存的摇骰子的次数等于所设阈值时,则提醒装置进行提醒。作为一种可实施方案,所述服务器主机还设有升降控制模块,所述触摸屏下方设有升降台,所述升降控制模块控制所述升降台的升降。作为一种可实施方案,所述升降台包括台面和底座,所述底座设置在所述支撑装置中,所述底座内部设有升降柱,所述升降控制模块和所述升降柱电路连接。作为一种可实施方案,所述台面边缘至少设有两个夹持部,所述台面内设有与夹持部相互配合使用的卷簧,所述夹持部为L型挡板,所述L型挡板的末端连接所述卷簧。本专利技术相比于现有技术的有益效果在于:本专利技术为一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,包括主桌面板及其下端设置支撑装置,所述支撑装置内部设置有骰子盘服务器,所述骰子盘服务器包括服务器主机、触摸屏;所述服务器主机内设有虚拟骰子、无线通信模块、识别模块、启动模块、激活模块、用户端控制模块和连庄记忆功能模块、摇骰子控制模块、触摸屏响应模块;所述无线通信模块,通过无线通信模块可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互;所述识别模块,用于读取用户信息,并将所述用户信息传送至所述服务器主机中,所述骰子盘服务器将识别信息发送到启动模块中;所述启动模块,用于接收用户发送的登录指令,启动激活模块;所述激活模块,用于用户输入的验证码,通过验证后向服务器主机发送登陆指令,启动用户端控制模块;所述用户端控制模块,用于通过响应于触摸屏的操作指令接收用户的摇骰子控制指令,并将所述摇骰子控制指令传送至所述服务器主机;所述连庄记忆功能模块,记录每一局摇骰子者的用户信息和坐标信息,通过相邻两局进行信息比对,如果用户信息和坐标信息都相同,则摇骰子者是同一人,则记录此用户连庄;摇骰子控制模块,用于接收用户发送的摇骰子控制指令,根据所述摇骰子控制指令变换骰子点数,并将变换后的骰子点数数据传送至触摸屏上进行显示;所述触摸屏响应模块,用于响应触摸屏的动作。通过本专利技术的装置,将传统的机械摇骰子变为通过服务器主机中的摇骰子控制模块来摇虚拟骰子并将摇好的虚拟骰子点数显示在触摸屏上,不能随笔更改虚拟骰子点数,通过控制虚拟骰子的点数,能更好的防止用户作弊;另一方面,增加了升降装置,通过升降控制模块来控制升降装置的高低,进而调节触摸屏的高低。附图说明图1为本专利技术的整体结构示意图;图2为本专利技术的骰子盘服务器结构示意图;图3为本专利技术的内部结构示意图;图4为本专利技术的升降台结构示意图。附图中标号说明:1-主桌面板,2-支撑装置,21-骰子盘服务器,210-服务器主机,211-触摸屏,2100-无线通信模块,2101-识别模块,2102-启动模块,2103-激活模块,2104-用户端控制模块,2105-连庄记忆功能模块,2106-触摸屏响应模块,2107-呼叫模块,2108-备份模块,2109-摇骰子次数存储装置,2110-恢复模块,2111-提醒装置,2112-升降控制模块,2113-摇骰子控制模块,2114-台面,2115-底座,2116-升降柱,2117-夹持部。具体实施方式以下结合附图,对本专利技术上述的和另外的技术特征和优点进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术的部分实施例,而不是全部实施例。请参阅以下实施例实施例1:本专利技术为一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,其实质为将传统机械式摇骰子装置进行改变,变成通过触摸屏显示虚拟骰子点数,防止用户通过各种手段作弊的一种防止作弊的智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,如图1、2所示,包括主桌面板1及其下端设置支撑装置2,所述支撑装置2内部设置有骰子盘服务器21,所述骰子盘服务器21包括服务器主机210、触摸屏211,触摸屏211和服务器主机电连接;所述服务器主机210内设有虚拟骰子、无线通信模块2100、识别模块2101、启动模块2102、激活模块2103、用户端控制模块2104和连庄记忆功能模块2105、摇骰子控制模块2113、触摸屏响应模块2106,在此,服务器主机210中肯定还是包括CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口这些必备结构,这些装置是服务器中的必须装置,然而本专利技术是在其他装置结构做了改进,所以对这些必要结构不再赘述,但是本专利技术还是要依赖于服务器主机210中的这些结构才能实现的;所述无线通信模块2100,通过无线通信模块2100可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互,亦或者是和智能手机进行信息交互,假设智能手机或本文档来自技高网...
带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机

【技术保护点】
一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,包括主桌面板及其下端设置支撑装置,所述支撑装置内部设置有骰子盘服务器,所述骰子盘服务器包括服务器主机、触摸屏,其特征在于:所述服务器主机内设有虚拟骰子、无线通信模块、识别模块、启动模块、激活模块、用户端控制模块和连庄记忆功能模块、摇骰子控制模块、触摸屏响应模块;所述无线通信模块,通过无线通信模块可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互;所述识别模块,用于读取用户信息,并将所述用户信息传送至所述服务器主机中,所述骰子盘服务器将识别信息发送到启动模块中;所述启动模块,用于接收用户发送的登录指令,启动激活模块;所述激活模块,用于用户输入的验证码,通过验证后向服务器主机发送登陆指令,启动用户端控制模块;所述用户端控制模块,用于通过响应于触摸屏的操作指令接收用户的摇骰子控制指令,并将所述摇骰子控制指令传送至所述服务器主机;所述连庄记忆功能模块,记录每一局摇骰子者的用户信息和坐标信息,通过相邻两局进行信息比对,如果用户信息和坐标信息都相同,则摇骰子者是同一人,则记录此用户连庄;摇骰子控制模块,用于接收用户发送的摇骰子控制指令,根据所述摇骰子控制指令变换骰子点数,并将变换后的骰子点数数据传送至触摸屏上进行显示;所述触摸屏响应模块,用于响应触摸屏的动作。...

【技术特征摘要】
1.一种带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,包括主桌面板及其下端设置支撑装置,所述支撑装置内部设置有骰子盘服务器,所述骰子盘服务器包括服务器主机、触摸屏,其特征在于:所述服务器主机内设有虚拟骰子、无线通信模块、识别模块、启动模块、激活模块、用户端控制模块和连庄记忆功能模块、摇骰子控制模块、触摸屏响应模块;所述无线通信模块,通过无线通信模块可以使服务器主机和棋牌室管理器进行信息交互;所述识别模块,用于读取用户信息,并将所述用户信息传送至所述服务器主机中,所述骰子盘服务器将识别信息发送到启动模块中;所述启动模块,用于接收用户发送的登录指令,启动激活模块;所述激活模块,用于用户输入的验证码,通过验证后向服务器主机发送登陆指令,启动用户端控制模块;所述用户端控制模块,用于通过响应于触摸屏的操作指令接收用户的摇骰子控制指令,并将所述摇骰子控制指令传送至所述服务器主机;所述连庄记忆功能模块,记录每一局摇骰子者的用户信息和坐标信息,通过相邻两局进行信息比对,如果用户信息和坐标信息都相同,则摇骰子者是同一人,则记录此用户连庄;摇骰子控制模块,用于接收用户发送的摇骰子控制指令,根据所述摇骰子控制指令变换骰子点数,并将变换后的骰子点数数据传送至触摸屏上进行显示;所述触摸屏响应模块,用于响应触摸屏的动作。2.如权利要求1所述的带有智能交互式触摸屏骰子盘的麻将机,其特征在于,所述服务器主机还包括呼叫模块...

【专利技术属性】
技术研发人员:靳云峰
申请(专利权)人:杭州麻圈软件有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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