The utility model relates to the field of toys, in particular relates to a toy robot, the war includes a body, the lower part of the body is provided with a walking mechanism, the main body is provided with a trigger device, the main body is internally provided with a control circuit, the walking mechanism and the trigger device is respectively connected with the control circuit connection. Compared with the prior art, the utility model has the advantages of reasonable structure, a triggering device and a control circuit by setting the toy robot in wartime can react when hit or determine the outcome, so as to improve the effect of interactive entertainment, increase the fun of the game, the toy machine more durable naiwan.
【技术实现步骤摘要】
一种可对战的玩具机器人
本技术涉及玩具领域,具体涉及一种可对战的玩具机器人。
技术介绍
玩具,泛指用来玩耍的物品,可以为人们带来欢乐。玩具发展到现在,很多玩具已经能够进行互动,互动方式最多的就是对战模式,由两个或多个相同的玩具进行作战,通过预先设定的规则分出胜负。目前玩具的对战模式大多是通过人为设定胜负规则,也有一些玩具是通过击落设置在对手主体上的某些可掉落部件或直接击倒对手而获得胜利,这些对战模式智能化不高,趣味性也不高,对战几次便会显得简单乏味。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种可对战的玩具机器人,提高互动娱乐效果,增加游戏乐趣。为了实现上述的目的,采用如下的技术方案。一种可对战的玩具机器人,包括主体,所述主体下部设置有行走机构,所述主体上设置有触发装置,所述主体内部设置有控制电路,所述行走机构及所述触发装置分别与所述控制电路连接。触发装置被触发会发送信号给控制电路,控制电路接收到信号控制行走机构做出动作,如后退、倒下、东倒西歪等,还可以控制玩具机器人做出发声、发光等反应,以体现被击中的效果。对战时,只需将两个玩具机器人放在一起,通过撞击等方式触发对手的触发装置,成功触发即可让对手做出被击中的反应,以此作为胜负标准。所述主体上还设置有红外线发射器,所述触发装置为红外线接收器,所述红外线接收器与所述控制电路连接。该结构为利用红外线对战的结构,红外线接收器接收到红外线发射器射出的红外线,即视为触发了触发装置,红外线接收器发送信号给控制电路,控制电路控制玩具机器人做出被击中的反应。所述触发装置包括相连的触片和触发器,所述触发器与所述控制电路连接。触片被撞击会接 ...
【技术保护点】
一种可对战的玩具机器人,包括主体,所述主体下部设置有行走机构,其特征在于,所述主体上设置有触发装置,所述主体内部设置有控制电路,所述行走机构及所述触发装置分别与所述控制电路连接。
【技术特征摘要】
1.一种可对战的玩具机器人,包括主体,所述主体下部设置有行走机构,其特征在于,所述主体上设置有触发装置,所述主体内部设置有控制电路,所述行走机构及所述触发装置分别与所述控制电路连接。2.根据权利要求1所述的可对战的玩具机器人,其特征在于,所述主体上还设置有红外线发射器,所述触发装置为红外线接收器,所述红外线接收器与所述控制电路连接。3.根据权利要求1所述的可对战的玩具机器人,其特征...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。