The invention discloses a bone conduction headset and game control method, the headset includes a body, bone conduction headset headset wire and plug one end of the quadrupole, quadrupole plug intelligent equipment into the audio jack, and the other end of the wire headset plug connection and the quadrupole interaction, ear wire machine is connected with a bone conduction headset microphone body; the received sound into electrical signals sent to the control circuit of the microphone, the microphone control circuit of electric signal processing through the transmission quadrupole plug to the smart device; power amplifier integrated circuit and oscillator unit is connected, and the intelligent equipment audio signal through the transmission to the quadrupole plug power amplifier integrated circuit, power amplifier integrated circuit of audio signal processing sent to the oscillator unit, and oscillator unit vibration. The oscillator unit vibration, through the transmission to the central auditory user, in the process of transmission almost no noise and noise, avoid direct effects on the tympanic membrane, will not cause hearing loss, headache and dizziness and other physical harm.
【技术实现步骤摘要】
骨传导游戏耳机及其控制方法
本专利技术涉及音频
,尤其涉及一种骨传导游戏耳机及其控制方法。
技术介绍
目前,常用的普通耳机是动圈式扬声器通过膜片发出声音,由人的耳膜通过空气传导接收声音,对于玩游戏、看电影、听音乐、话务员等长时间使用这类耳机会对听力造成损伤,长时间通话还会造成头痛头晕等危害身体健康。
技术实现思路
针对上述技术中存在的不足之处,本专利技术提供一种骨传导游戏耳机及其控制方法,能长时间使用且能减少听力损伤,且长时间使用不会导致头痛头晕,有利于用户的身心健康。为了达到上述目的,本专利技术一种骨传导游戏耳机,包括骨传导耳机本体、耳机线控器和四极插头,所述四极插头的一端插入智能设备的音频插口,所述四极插头的另一端与耳机线控器交互连接,且所述耳机线控器与骨传导耳机本体连接;所述骨传导耳机本体包括能佩戴在人体太阳穴附近的振子单元,且所述耳机线控器上设有功放集成电路、麦克风控制电路和麦克风;所述麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;所述功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,所述功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,且所述振子单元振动。其中,所述耳机线控器内还设有USB充电插座、充电集成电路和锂电池,外部电源与USB充电插座连接,且所述USB充电插座、充电集成电路、锂电池及功放集成电路依次连接;外部电源通过充电集成电路处理后给锂电池充电,且所述锂电池通过充电集成电路给功放集成电路供电。其中,音频插口输入左声道信号和右声道信号,所述 ...
【技术保护点】
一种骨传导游戏耳机,其特征在于,包括骨传导耳机本体、耳机线控器和四极插头,所述四极插头的一端插入智能设备的音频插口,所述四极插头的另一端与耳机线控器交互连接,且所述耳机线控器与骨传导耳机本体连接;所述骨传导耳机本体包括能佩戴在人体太阳穴附近的振子单元,且所述耳机线控器上设有功放集成电路、麦克风控制电路和麦克风;所述麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;所述功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,所述功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,且所述振子单元振动。
【技术特征摘要】
1.一种骨传导游戏耳机,其特征在于,包括骨传导耳机本体、耳机线控器和四极插头,所述四极插头的一端插入智能设备的音频插口,所述四极插头的另一端与耳机线控器交互连接,且所述耳机线控器与骨传导耳机本体连接;所述骨传导耳机本体包括能佩戴在人体太阳穴附近的振子单元,且所述耳机线控器上设有功放集成电路、麦克风控制电路和麦克风;所述麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;所述功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,所述功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,且所述振子单元振动。2.根据权利要求1所述的骨传导游戏耳机,其特征在于,所述耳机线控器内还设有USB充电插座、充电集成电路和锂电池,外部电源与USB充电插座连接,且所述USB充电插座、充电集成电路、锂电池及功放集成电路依次连接;外部电源通过充电集成电路处理后给锂电池充电,且所述锂电池通过充电集成电路给功放集成电路供电。3.根据权利要求2所述的骨传导游戏耳机,其特征在于,音频插口输入左声道信号和右声道信号,所述功放集成电路包括第一功放电路和第二功放电路,且所述振子单元包括左振子和右振子;所述第一功放电路包括第一IC、第一电位器、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第一电容、第二电容和第三电容,所述充电集成电路的输出端与第三电容的一端、第三电阻的一端、第一IC的第六端脚和第二功放电路的电源端连接,所述第三电容的另一端、第一IC的第七端脚均接地;所述第三电阻的另一端与第一IC的第一端脚连接,所述第一IC的第二端脚悬空;所述左声道信号输入第一电位器的第三端脚,所述第一电位器的第一端脚接地,所述第一电位器的第二端脚通过第一电阻和第一电容与第一IC的第三端脚连接;所述第一IC的第四端脚通过第二电容和第二电阻接地;所述第一IC的第五端脚与左振子的正极连接,且所述第一IC的第八端脚与左振子的负极连接;所述第一电位器控制左声道信号输入的音频音量,且左声道信号输入的音频信号通过第一IC处理后输出给左振子。4.根据权利要求3所述的骨传导游戏耳机,其特征在于,所述第二功放电路包括第二IC,第二电位器、第四电阻、第五电阻、第六电阻、第四电容、第五电容和第六电容,所述充电集成电路的输出端与第六电容的一端、第六电阻的一端和第二IC的第六端脚连接,所述第六电容的另一端和第二IC的第七端脚均接地;所述第六电阻的另一端与第二IC的第一端脚连接,所述第二IC的第二端脚悬空,所述右声道信号输入第二电位器的第三端脚,所述第二电位器的第一端脚连接音频插口的地端且接地,所述第二电位器的第二端脚通过第四电阻和第四电容与第二IC的第三端脚连接;所述第二IC通过第五电容和第五电阻接地;所述第二IC的第五端脚与右振子的正极连接,且所述第二IC的第八端脚与右振子的负极连接;所述第二电位器控制右声道信号输入的音频音量,且右声道信号输入的音频信号通过第二IC处理后输出给右振子。5.根据权利要求4所述的骨传导游戏耳机,其特征在于,所述充电集成电路包括第三IC、第七电阻、第八电阻、第九电阻、第七...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢坤良,
申请(专利权)人:深圳市八达晟电子有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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