A method and apparatus for processing content is provided. Real time selective adaptive bandwidth method enables by dividing the content and use of content of different resolution to send 360 of 3D virtual reality, which can see the contents of the regional users than non users can see the content in the area with higher resolution. Additionally, network information such as available bandwidth is used when determining what resolution content to send.
【技术实现步骤摘要】
处理内容的方法和设备相关申请的交叉引用本申请根据35U.S.C.§119(e)要求2014年11月26日提交的名称为“实时选择性自适应带宽”的美国临时专利申请序列号62/123,778的优先权,在此为了一切目的通过引用将其全部内容合并于此。
本专利技术涉及网络带宽的领域,更具体地,涉及选择性自适应网络带宽。
技术介绍
诸如来自的墨菲斯项目(ProjectMorpheus)、来自的GearVR、来自的OculusRift等等产品将在数以百万计的消费者的手中可用。除了游戏之外,用户还可以体验沉浸于逼真的3D360度视频。生成360度视频的处理包括使多个摄影机在所有方向上记录,其中,帧比特在每个镜头中重叠。软件将每个摄像机流拆成单个帧并且拼合所有片段(pieces),以便创建完全投影全景(equirectangularpanorama)。然后,按照捕获帧率倒回这些全景帧,以生成360度视频。为了产生360度立体效果,使用两个360度视频流,每个360度视频流针对一只眼睛。为了实现高质量360度虚拟现实(VR)视频,针对每只眼睛使用按照8192x4096像素的分辨率每秒60帧的回放。对于当今的因特网平均宽带速度和设备的当前处理能力,这是非常有挑战的。结果,大多数视频以1080p或4K质量分发,从而限制了质量。流传输23个像素每度(PPD)(8K)分辨率自身是个挑战,因为它使用超高清(4K)的四倍分辨率和带宽。
技术实现思路
这里描述的
技术实现思路
仅提供示例性实施例,而不是意图以任何方式进行限制。实时选择性自适应带宽方法使得能够通过划分内容并且利用内容的不同分辨率来发送 ...
【技术保护点】
一种处理内容的方法,所述方法包括:a.接收三维360度虚拟现实内容,其中所述三维360度虚拟现实内容包括高质量成分和比所述高质量成分更低的质量成分;以及b.显示所述三维360度虚拟现实内容。
【技术特征摘要】
2015.11.12 US 14/940,0891.一种处理内容的方法,所述方法包括:a.接收三维360度虚拟现实内容,其中所述三维360度虚拟现实内容包括高质量成分和比所述高质量成分更低的质量成分;以及b.显示所述三维360度虚拟现实内容。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述高质量成分和所述更低的质量成分各自包括内容的片段。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述高质量成分包括用户正在观看的内容,而所述更低的质量成分包括用户没有正在观看的内容。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述高质量成分和所述更低的质量成分按照相同的时间码同步。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述三维360度虚拟现实内容包括多个内容质量,以及基于能见区域和网络信息选择内容质量。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述三维360度虚拟现实内容包括多个内容质量,以及非能见区域的内容质量是最低质量,而能见区域的内容质量是基于剩余的可用网络带宽。7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述三维360度虚拟现实内容包括内容的多个分辨率和比特率。8.一种处理内容的设备,所述设备包括:a.用于接收三维360度虚拟现实内容的装置,其中所述三维360度虚拟现实内容包括高质量成分和比所述高质量成分更低的质量成分;以及b.用于显示所述三维360度虚拟现实内容的装置。9.根据权利要求8所述的设备,其中,所述高质量成分和所述更低的质量成分各自包括内容的片段。10.根据权利要求8所述的设备,其中,所述高质量成分包括用户正在观看的内容,而所述更低的质量成分包括用户没有正在观看的内容。11.根据权利要求8所述的设备,其中,所述高质量成分和所述更低的质量成分按照相同的时间码同步。12.根据权利要求8所述的设备,其中,所述三维360度虚拟现实内容包括多个内容质量,以及基于能见区域和网络信息选择内容质量。13.根据权利要求8所述的设备,其中,所述三维360度虚拟现实内容包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:D·S·穆拉,P·安邦安桑,P·旦东,
申请(专利权)人:索尼公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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