The utility model relates to an intelligent game character recognition device and system, the intelligent game character recognition device comprises a character recognition unit and a character recognition unit is connected with at least one person communication unit, character recognition unit for recognizing character unit information and the information is uploaded to the intelligent terminal game, the same character character intelligent unit the end of the game the game interface, and the game in the process of recording information real-time figure unit at the same time will send real-time information to the people character recognition unit, character recognition unit and back to the unit to the character and stored in character units. Intelligent character recognition device of the utility model can realize cross platform use, because people can store the character information unit, so use in different platform can directly obtain the character information stored in a person in the unit, convenient to use, is not easy to be stolen or lost, the character unit can carry, to enhance the user experience.
【技术实现步骤摘要】
智能游戏人物识别装置及系统
本技术涉及智能游戏的
,更具体地说,涉及一种智能游戏人物识别装置及系统。
技术介绍
现在随着生活水平的提高和科技的发展,PC和智能手机等智能设备越来越普及,游戏也是越来越多的被很多人也接受和普及。但是在游戏中各种人物角色、装备以及经验等都是属于你的,由于目前存在的网络安全问题,很多虚拟的设备的经验等都很容易被盗或丢失,而且很难做到跨平台使用。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述不能跨平台使用,游戏中的人物的经验易被盗或丢失的缺陷,提供一种智能游戏人物识别装置及系统。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种智能游戏人物识别装置,所述智能游戏人物识别装置包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收 ...
【技术保护点】
一种智能游戏人物识别装置,其特征在于,包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。
【技术特征摘要】
1.一种智能游戏人物识别装置,其特征在于,包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。2.根据权利要求1所述的智能游戏人物识别装置,其特征在于,每一个所述人物单元还包括与所述第二主控制模块相连的存储模块,所述存储模块用于存储所述人物单元的人物信息。3.根据权利要求2所述的智能游戏人物识别装置,其特征在于,所述人物信息包括人物的装备、经验值、人物类别、...
【专利技术属性】
技术研发人员:吕学刚,
申请(专利权)人:深圳市华海技术有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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