智能游戏人物识别装置及系统制造方法及图纸

技术编号:15406017 阅读:218 留言:0更新日期:2017-05-24 22:25
本实用新型专利技术涉及智能游戏人物识别装置及系统,该智能游戏人物识别装置包括人物识别单元以及与人物识别单元通信相连的至少一个人物单元,人物识别单元用于识别人物单元的信息并将该信息上传给智能游戏终端,智能游戏终端的游戏界面上出现与人物单元相同的游戏角色,并在游戏过程中记录人物单元实时的人物信息同时将实时的人物信息发送给人物识别单元,人物识别单元再返回给人物单元并保存在人物单元中。本实用新型专利技术的智能游戏人物识别装置可实现跨平台中使用,由于人物单元可存储人物信息,因此在不同平台中使用时即可直接获得存储在人物单元中的人物信息,方便用户使用,不易被盗或丢失,人物单元可随身携带,提升用户体验。

Intelligent game character recognition device and system

The utility model relates to an intelligent game character recognition device and system, the intelligent game character recognition device comprises a character recognition unit and a character recognition unit is connected with at least one person communication unit, character recognition unit for recognizing character unit information and the information is uploaded to the intelligent terminal game, the same character character intelligent unit the end of the game the game interface, and the game in the process of recording information real-time figure unit at the same time will send real-time information to the people character recognition unit, character recognition unit and back to the unit to the character and stored in character units. Intelligent character recognition device of the utility model can realize cross platform use, because people can store the character information unit, so use in different platform can directly obtain the character information stored in a person in the unit, convenient to use, is not easy to be stolen or lost, the character unit can carry, to enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】
智能游戏人物识别装置及系统
本技术涉及智能游戏的
,更具体地说,涉及一种智能游戏人物识别装置及系统。
技术介绍
现在随着生活水平的提高和科技的发展,PC和智能手机等智能设备越来越普及,游戏也是越来越多的被很多人也接受和普及。但是在游戏中各种人物角色、装备以及经验等都是属于你的,由于目前存在的网络安全问题,很多虚拟的设备的经验等都很容易被盗或丢失,而且很难做到跨平台使用。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述不能跨平台使用,游戏中的人物的经验易被盗或丢失的缺陷,提供一种智能游戏人物识别装置及系统。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种智能游戏人物识别装置,所述智能游戏人物识别装置包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选每一个所述人物单元还包括与所述第二主控制模块相连的存储模块,所述存储模块用于存储所述人物单元的人物信息。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述人物信息包括人物的装备、经验值、人物类别、装备级别中至少一项。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述人物识别单元还包括与所述第一主控制模块相连的用于将所述人物识别单元与所述智能游戏终端进行适配的适配模块。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述人物识别单元还包括分别与所述第一主控制模块相连的用于实时展示所述人物单元在所述智能游戏终端上进行游戏时的绚丽色彩的LED灯、以及以语音的模式实时播放所述人物单元在所述智能游戏终端上进行游戏时的声音。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述人物识别单元还包括与所述第一主控制模块相连的电源模块,用于给所述人物识别单元提供电源。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述通信模块与所述智能游戏终端通过蓝牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任一种或多种无线传输方式相连。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述通信模块与所述智能游戏终端通过USB的传输方式连接。在本技术所述的智能游戏人物识别装置中,优选所述第一射频模块和第二射频模块通过RFID进行数据通信。本技术还提供一种智能游戏人物识别系统,所述智能游戏人物识别系统包括上述的智能游戏人物识别装置以及与所述智能游戏人物识别装置通信相连的智能游戏终端。实施本技术的智能游戏人物识别装置及系统,具有以下有益效果:本技术的智能游戏人物识别装置包括人物识别单元以及与人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;人物识别单元包括用于供人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与通信模块相连的将人物识别单元识别的人物信息上传给智能游戏终端的第一主控制模块、与第一主控制模块相连的用于识别人物单元的人物信息并将人物信息上传给第一主控制模块的第一射频模块;每一个人物单元包括第二射频模块以及与第二射频模块相连的用于对第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,第二射频模块用于与第一射频模块进行数据通信;通信模块还接收智能游戏终端发送的人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给第一主控制模块,第一主控制模块根据实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过第一射频模块发送给人物单元的第二射频模块;第二射频模块接收第一射频模块发送的第一控制指令并返回给第二主控制模块,第二主控制模块根据第一控制指令更新人物单元的人物信息。本技术的智能游戏人物识别装置可实现跨平台中使用,由于人物单元可存储人物信息,因此在不同平台中使用时即可直接获得存储在人物单元中的人物信息,方便用户使用,不易被盗或丢失,人物单元可随身携带,提升用户体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本技术作进一步说明,附图中:图1是本技术智能游戏人物识别装置一实施的结构示意图;图2是本技术智能游戏人物识别系统一实施例的结构示意图。具体实施方式为了对本技术的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本技术的具体实施方式。如图1所示,在本技术的智能游戏人物识别装置的结构示意图中,该智能游戏人物识别装置包括人物识别单元100以及与人物识别单元100通信相连的至少一个人物单元200;人物识别单元100包括用于供人物识别单元100与智能游戏终端300之间的数据通信的通信模块103、与通信模块103相连的将人物识别单元100识别的人物信息上传给智能游戏终端300的第一主控制模块101、与第一主控制模块101相连的用于识别人物单元200的人物信息并将人物信息上传给第一主控制模块101的第一射频模块102;每一个人物单元200包括第二射频模块202以及与第二射频模块202相连的用于对第二射频模块202传输的数据进行处理的第二主控制模块201,第二射频模块202用于与第一射频模块102进行数据通信;通信模块103还接收智能游戏终端300发送的人物单元200在游戏时的实时人物信息并返回给第一主控制模块101,第一主控制模块101根据实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过第一射频模块102发送给人物单元200的第二射频模块202;第二射频模块202接收第一射频模块102发送的第一控制指令并返回给第二主控制模块201,第二主控制模块201根据第一控制指令更新人物单元200的人物信息。进一步地,每一个人物单元200还包括与第二主控制模块201相连的存储模块203,存储模块203用于存储人物单元200的人物信息。可以理解地,人物信息包括人物的装备、经验值、人物类别、装备级别中至少一项。在一些实施例中,人物识别单元100还包括与第一主控制模块201相连的用于将人物识别单元100与智能游戏终端进行适配的适配模块。可以理解地,适配模块预先设置有多种可供人物识别单元100与智能游戏终端300进行匹配的协议,换句话说,本技术的人物识别单元100可适用于不同的游戏平台。当人物识别单元100与某一游戏平台主机连接时,人物识别单元100中的适配模块先将人物识别单元100的ID等身份信息发送给游戏平台(即本技术所指的智能游戏终端300),游戏平台的处理器接收到人物识别单元10本文档来自技高网...
智能游戏人物识别装置及系统

【技术保护点】
一种智能游戏人物识别装置,其特征在于,包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。

【技术特征摘要】
1.一种智能游戏人物识别装置,其特征在于,包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。2.根据权利要求1所述的智能游戏人物识别装置,其特征在于,每一个所述人物单元还包括与所述第二主控制模块相连的存储模块,所述存储模块用于存储所述人物单元的人物信息。3.根据权利要求2所述的智能游戏人物识别装置,其特征在于,所述人物信息包括人物的装备、经验值、人物类别、...

【专利技术属性】
技术研发人员:吕学刚
申请(专利权)人:深圳市华海技术有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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