一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统技术方案

技术编号:15352574 阅读:104 留言:0更新日期:2017-05-17 04:49
一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:包括MCU中央处理单元、无线通讯模块、数据采集终端、电源模块、音频放大电路模块、音频输出模块,MCU中央处理单元分别与无线通讯模块、电源模块、音频放大电路模块连接,音频放大电路模块与音频输出模块连接,本实用新型专利技术通过MCU中央处理单元获取的音频信息、用户位置信息、音频位置信息以及用户移动的位置信息,从而确定用户与各个声源的距离,根据声音的大小与距声源的距离的关系,得到各个声源的音频功率放大倍数,MCU中央处理单元通过控制音频放大电路模块实现对各个声源的音频放大,并通过音频输出模块输出,从而实现声源音量的智能控制调节,进一步提高了虚拟声源的真实性和用户的体验效果。

【技术实现步骤摘要】
一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统
本技术涉及一种虚拟现实
,尤其是一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统。
技术介绍
由于虚拟现实技术其逼真的内容展示形式,很多热门行业,例如游戏、电影等公司纷纷大力开发虚拟现实装置。头戴式虚拟显示装置利用佩戴在头部的显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身临其境的感觉。随着虚拟现实技术的不断进步,可穿戴式虚拟现实装置的设计也越来越向着高性能、高便捷的方向发展,现有虚拟环境下的音量调节是通过遥控手柄,指向虚拟现实环境下的音量调节按钮,通过连续按动遥控手柄上的按键实现音量调节,需要手动操作才能实现调节音量,且调节好后是固定的音量,导致用户接收到的声音无差异,无法反映出虚拟现实环境下的声音效果。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本技术提供一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统。本技术的技术方案为:一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:包括MCU中央处理单元、无线通讯模块、数据采集终端、电源模块、音频放大电路模块、音频输出模块,所述MCU中央处理单元分别与无线通讯模块、电源模块、音频放大电路模块连接,所述数据采集终端与无线通讯模块连接,所述音频放大电路模块与音频输出模块连接。所述音频放大电路模块包括至少两个音频功率放大电路。所述音频功率放大电路包括放大器P、电阻R、数字电位器RP,所述电阻R一端与音频输入端连接,所述电阻R另一端与放大器P输入端连接,所述放大器P的输出端相连与音频输出模块连接,所述放大器P的输入端与输出端之间并联连接有数字电位器RP,MCU中央处理单元通过控制数字电位器RP调节音频的放大倍数。所述的音频功率放大电路包括放大器P1,电阻R0、若干个电阻(R1……Rn)、多通道的电子控制开关K,所述电阻R0一端与音频输入端连接,所述电阻R0另一端分别与放大器P1的输入端、若干个电阻(R1……Rn)的一端连接,所述放大器P1输出端与多通道的电子控制开关K的一端相连接后与音频输出模块连接,所述多通道的电子控制开关K的另一端与若干个电阻(R1……Rn)中任意一个电阻的另一端连接,MCU中央处理单元通过控制多通道的电子控制开关K与若干个电阻(R1……Rn)中的任意一个不同电阻连接,从而实现不同级别的音频放大。数据采集终端采集虚拟环境中的音频信号、声源位置信息、用户位置信息以及用户在虚拟环境中移动的位置坐标信息后,通过无线通讯模块将采集的音频信号、声源位置信息、用户位置信息以及用户在虚拟环境中移动的位置坐标信息传输至MCU中央处理单元,经MCU中央处理处理后确定得到用户与虚拟环境中各个声源的距离,得到各个声源实时的音频功率放大系数,MCU中央处理单元通过控制音频放大电路模块实现对各个声源的音频放大,并通过音频输出模块输出,从而实现声源音量的只能控制调节。本技术的有益效果为:通过MCU中央处理单元获取的音频信息、用户位置信息、音频位置信息以及用户移动的位置信息,从而确定用户与各个声源的距离,根据声音的大小与距声源的距离的关系,从而得到各个声源的音频功率放大倍数,MCU中央处理单元通过控制音频放大电路模块实现对各个声源的音频放大,并通过音频输出模块输出,从而实现声源音量的智能控制调节,进一步提高了虚拟声源的真实性和用户的体验效果。附图说明图1为本技术的结构示意图;图2为本技术的音频功率放大电路的电路图一;图3为本技术的音频功率放大电路的电路图二。具体实施方式下面结合附图对本技术的具体实施方式作进一步说明:如图1、图2、图3所示,一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:包括MCU中央处理单元、无线通讯模块、数据采集终端、电源模块、音频放大电路模块、音频输出模块,所述MCU中央处理单元分别与无线通讯模块、电源模块、音频放大电路模块连接,所述数据采集终端与无线通讯模块连接,所述音频放大电路模块与音频输出模块连接。所述音频放大电路模块包括至少两个音频功率放大电路。所述音频功率放大电路包括放大器P、电阻R、数字电位器RP,所述电阻R一端与音频输入端连接,所述电阻R另一端与放大器P输入端连接,所述放大器P的输出端相连与音频输出模块连接,所述放大器P的输入端与输出端之间并联连接有数字电位器RP,MCU中央处理单元通过控制数字电位器RP调节音频的放大倍数。所述的音频功率放大电路包括放大器P1,电阻R0、若干个电阻(R1……Rn)、多通道的电子控制开关K,所述电阻R0一端与音频输入端连接,所述电阻R0另一端分别与放大器的输入端、若干个电阻(R1……Rn)的一端连接,所述放大器P1输出端与多通道的电子控制开关K的一端相连接后与音频输出模块连接,所述多通道的电子控制开关K的另一端与若干个电阻(R1……Rn)中任意一个电阻的另一端连接,MCU中央处理单元通过控制多通道的电子控制开关K与若干个电阻(R1……Rn)中的任意一个不同电阻连接,从而实现不同级别的音频放大。数据采集终端采集虚拟环境中的音频信号、声源位置信息、用户位置信息以及用户在虚拟环境中移动的位置坐标信息后,通过无线通讯模块将采集的音频信号、声源位置信息、用户位置信息以及用户在虚拟环境中移动的位置坐标信息传输至MCU中央处理单元,经MCU中央处理处理后确定得到用户与虚拟环境中各个声源的距离,得到各个声源实时的音频功率放大系数,MCU中央处理单元通过控制音频放大电路模块实现对各个声源的音频放大,并通过音频输出模块输出,从而实现声源音量的只能控制调节。上述实施例和说明书中描述的只是说明本技术的原理和最佳实施例,在不脱离本技术精神和范围的前提下,本技术还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本技术范围内。本文档来自技高网...
一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统

【技术保护点】
一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:包括MCU中央处理单元、无线通讯模块、数据采集终端、电源模块、音频放大电路模块、音频输出模块,所述MCU中央处理单元分别与无线通讯模块、电源模块、音频放大电路模块连接,所述数据采集终端与无线通讯模块连接,所述音频放大电路模块与音频输出模块连接。

【技术特征摘要】
1.一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:包括MCU中央处理单元、无线通讯模块、数据采集终端、电源模块、音频放大电路模块、音频输出模块,所述MCU中央处理单元分别与无线通讯模块、电源模块、音频放大电路模块连接,所述数据采集终端与无线通讯模块连接,所述音频放大电路模块与音频输出模块连接。2.根据权利要求1所述的一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:所述音频放大电路模块包括至少一个音频功率放大电路。3.根据权利要求2所述的一种用于虚拟现实环境中声音的控制系统,其特征在于:所述音频功率放大电路包括放大器P、电阻R、数字电位器RP,所述电阻R一端与音频输入端连接,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄昌正周言明唐继祖冀鸣陈曦
申请(专利权)人:广州幻境科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1