The embodiment of the invention discloses a virtual reality device. The virtual reality equipment includes a monocular display device, the monocular display device comprises at least two of the first display screen and the first lens; wherein, the first lens including the exit surface and at least two of the first incident surface, the first incident surface and the first display screen are arranged corresponding to the light receiving the first virtual image display emission, the exit surface for human and set the corresponding; the first lens for at least two virtual images of light path adjustment into, so that from the exit surface from at least two virtual image virtual image in the eyes of the light, the formation of image plane superposition. The embodiment of the invention solves the problem that the existing virtual reality device has strong screen window, realizes the improvement of the resolution of the virtual reality device and reduces the screen window feeling.
【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实设备
本专利技术实施例涉及光学技术,尤其涉及一种虚拟现实设备。
技术介绍
随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟现实设备被越来越受用户接受。目前的虚拟现实设备多采用双眼共用一块显示屏或者单眼对应一个显示屏的设计方案。目前常用的发光显示屏有LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示屏)和OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管显示屏),其中LCD屏分辨率高(可达到4K分辨率),但响应速度慢,存在相当大的延时,应用于虚拟现实设备会给用户带来明显的眩晕感;OLED屏响应快,但是由于成本与工艺的限制,难以实现较高的分辨率,导致单像素点对应的角分辨率远远大于人眼的角分辨率,给用户带来纱窗感。针对上述问题,一般是采用降低虚拟现实设备的视场角的方法,来提高虚拟现实设备的角分辨率,但是降低视场角会降低人眼的沉浸感,用户体验度降低。
技术实现思路
本专利技术提供一种虚拟现实设备,以实现降低单像素点对应的角分辨率。第一方面,本专利技术实施例提供了一种虚拟现实设备,该虚拟现实设备包括单眼显示装置,所述单眼显示装置包括:至少两个第一显示屏和第一透镜;其中,所述第一透镜包括出射面和至少两个第一入射面,所述第一入射面与第一显示屏对应设置,用于接收所述第一显示屏发射的虚拟影像光线,所述出射面用于与人眼对应设置;所述第一透镜用于调整射入的至少两路虚拟影像光线的光路,以使从所述出射面射出的至少两路虚拟影像光线,在人眼成像面叠加形成虚拟影像。进一步的,各所述第一显示屏相同或不同。进一步的,相同的各所述第一显示屏对应的各所述第一入射面以人 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实设备,包括单眼显示装置,其特征在于,所述单眼显示装置包括:至少两个第一显示屏和第一透镜;其中,所述第一透镜包括出射面和至少两个第一入射面,所述第一入射面与第一显示屏对应设置,用于接收所述第一显示屏发射的虚拟影像光线,所述出射面用于与人眼对应设置;所述第一透镜用于调整射入的至少两路虚拟影像光线的光路,以使从所述出射面射出的至少两路虚拟影像光线,在人眼成像面叠加形成虚拟影像。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,包括单眼显示装置,其特征在于,所述单眼显示装置包括:至少两个第一显示屏和第一透镜;其中,所述第一透镜包括出射面和至少两个第一入射面,所述第一入射面与第一显示屏对应设置,用于接收所述第一显示屏发射的虚拟影像光线,所述出射面用于与人眼对应设置;所述第一透镜用于调整射入的至少两路虚拟影像光线的光路,以使从所述出射面射出的至少两路虚拟影像光线,在人眼成像面叠加形成虚拟影像。2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,各所述第一显示屏相同或不同。3.根据权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,相同的各所述第一显示屏对应的各所述第一入射面以人眼平视时眼睛光轴所在水平面对称设置。4.根据权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,各所述第一入射面相对于人眼入射轴线倾斜设置。5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一入射面的数量为两个,分别上下对应设置。6.根据权利要求1-5任一所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一透镜的出射面为光线折射面,...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢斌,
申请(专利权)人:上海乐蜗信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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