一种接入虚拟交互平台的激励更新方法和系统技术方案

技术编号:15056792 阅读:96 留言:0更新日期:2017-04-06 02:52
本发明专利技术提供了一种接入虚拟交互平台的激励更新方法,所述方法包括:侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态;根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,所述行为数据对应的用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态;按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新。此外,还提供了一种接入虚拟交互平台的激励更新系统。上述接入虚拟交互平台的激励更新访求和系统能缩短激励更新的延迟时间,并且保证更新的准确性和安全性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及互联网应用
,尤其涉及一种接入虚拟交互平台的激励更新方法和系统
技术介绍
随着互联网应用技术的发展,多种虚拟交互平台越来越盛行,例如,该虚拟交互平台可以是为用户的资源交换所搭建的,以使得用户可通过该平台进行各种资源的购买;该虚拟交互平台也可以是为用户娱乐所提供的设置了各种虚拟对象的虚拟场景,该虚拟对象可为虚拟场景中的各种虚拟任务。在此虚拟交互平台中,通过各种用户行为实现资源的购买以及各种虚拟任务的完成。因此,对于各种用户行为,现有的虚拟交互平台大都配备了一定的奖励措施,以用户行为的触发为起始在得到该用户行为最终的执行结果之后方可实现其相应的积分更新。例如,对于购买行为,只有在确认用户接收到购买的资源且结算之后才进行积分的更新,更新的延迟时间较长。
技术实现思路
本专利技术的一个目的在于解决现有技术中虚拟交互平台中激励更新的延迟时间较长的缺陷。本专利技术的另一个目的在于提供一种缩短更新的延迟时间的接入虚拟交互平台的激励数据更新方法和系统。为解决上述技术问题,本专利技术采用如下技术方案:一种接入虚拟交互平台的激励更新方法,包括:侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态;根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,所述行为数据对应的用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态;按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新。一种接入虚拟交互平台的激励更新系统,包括:侦听模块,用于侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态;运算模块,用于根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,所述行为数据对应的用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态;更新模块,用于按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新。与现有技术相比,本专利技术具有如下有益效果:本专利技术中,随着虚拟交互平台中各种用户行为的触发,针对相应虚拟对象进行了各种执行过程,对此将由虚拟交互平台的接入得到用户行为所对应的行为数据和用户行为所在虚拟对象的状态,根据虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,该用以进行运算的行为数据是用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态的行为数据,由此所运算得到的激励数值便更新到用户个人信息中,也就是说,在为虚拟交互平台中的用户行为进行各用户激励更新的过程中,在相应执行过程的开始便进行激励数值的运算和相应数值的更新,极大缩短了更新的延迟时间,并且通过虚拟对象的可信任属性和用户属性保证其更新的准确性和安全性。附图说明图1是本专利技术实施例提供的一种服务器结构示意图;图2是一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新方法的流程图;图3是图2中侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和用户行为所在虚拟对象的状态的方法流程图;图4是另一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新方法的流程图;图5是图4中根据虚拟对象的可信任属性和用户属性由行为数据中提取可信任的行为数据的方法流程图;图6是图4中提取的行为数据中根据预设的激励规则将虚拟执行数值转换为激励数值的方法流程图;图7是另一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新方法的流程图;图8是一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新方法的应用场景示意图;图9是图8的应用场景中实体物品的发送状态下实现积分快速反馈的时序图;图10是图8的应用场景中基于商户信用和用户信用实现快速反馈积分多退少补的时序图;图11是一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新系统的结构示意框图;图12是图11的侦听模块的结构示意框图;图13是另一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新系统的结构示意框图;图14是图13中提取模块的结构示意框图;图15是图13中转换模块的结构示意框图;图16是另一个实施例中接入虚拟交互平台的激励更新系统的结构示意框图。具体实施方式体现本专利技术特征与优点的典型实施方式将在以下的说明中详细叙述。应理解的是本专利技术能够在不同的实施方式上具有各种的变化,其皆不脱离本专利技术的范围,且其中的说明及图示在本质上是当作说明之用,而非用以限制本专利技术。如前所述的,各种虚拟交互平台,例如,用以实现各种现实物品购买的虚拟交互平台,在此平台中,可供购买的实体物品与虚拟对象相对应,通过对虚拟对象触发的购买行为即可经由虚拟交互平台实现虚拟对象的选定以及相应的选定数量,并伴随着用户个人信息中一定的数值转移,其中,该虚拟对象的选定及相应的选定数量即对应购买的真实物品以及购买的数量,由此所带来的用户个人信息中的数值转移即为支付的完成。在此过程中,对此购买行为所进行的激励更新需要在后续实体物品确认接收且支付完成结算之后方可进行,更新延迟滞后较为严重,并无法实现及时激励用户行为的本意。基于此,本专利技术特提供了一种可避免更新的严重延迟滞后的接入虚拟交互平台的激励更新方法。基于此,特提出了一种接入虚拟交互平台的激励更新方法。该方法由计算机程序实现,与之相对应的,所构建的接入虚拟交互平台的激励更新系统所对应的程序指令存储于服务器的存储器中,以便于对接入的虚拟交互平台中的用户行为进行激励。图1是本专利技术实施例提供的一种服务器结构示意图。该服务器100可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessingunits,CPU)110(例如,一个或一个以上处理器)和存储器120,一个或一个以上存储应用程序131或数据133的存储介质130(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器120和存储介质130可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质130的程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器110可以设置为与存储介质130通信,在服务器100上执行存储介质130中的一系列指令操作。服务器100还可以包括一个或一个以上电源150,一个或一个以上有线或无线网络接口170,一个或一个以上输入输出接口180,和/或,一个或一个以上操作系统135,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。下述方法的实现将基于该服务器结构。在一个实施例中,具体的,该接入虚拟交互平台的激励更新方法如图2所示,包括:步骤210,侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和用户行为所在虚拟对象的状态。该用户行为用以实现虚拟交互平台中任一虚拟对象的触发,虚拟对象的触发将随之产生相应的行为数据和用户行为所在虚拟对象的状态。其中,该行为数据是虚拟对象触发时与用户行为相关的各种数据,而用户行为所在虚拟对象的状态则是该虚拟对象所在执行过程所处的阶段。例如,用户行为可以是对某虚拟对象的虚拟购买行为,由此所产生的行为数据即为虚拟购买的虚拟对象以及购买数目等,如订单信息,而用户行为所在虚拟对象的状态则是在用户对该虚拟对象的执行过程中所对应的任意阶段,例如,虚拟对象执行过程的已发送阶段。而在为实体物品所搭建的虚拟交互平台中也是如此,每一实体物品均有其所对应的虚拟对象,因此,行为数据即为任一购买行为所产生的订单,而用户行为所在虚拟对象的状态则是针对该虚拟对象执行订单的过本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种接入虚拟交互平台的激励更新方法,其特征在于,包括:侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态;根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,所述行为数据对应的用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态;按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新。

【技术特征摘要】
1.一种接入虚拟交互平台的激励更新方法,其特征在于,包括:侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态;根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对行为数据进行激励数值的运算,所述行为数据对应的用户行为所在虚拟对象的状态为开始执行状态;按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述侦听虚拟交互平台中用户行为的触发以得到行为数据和所述用户行为所在虚拟对象的状态的步骤包括:侦听虚拟交互平台中触发任一虚拟对象的用户行为,以获取所述用户行为对应的行为数据;监控用户行为所在虚拟对象的状态,以得到进入开始执行状态的行为数据。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性对状态标识为已执行的行为数据进行激励数值的运算的步骤包括:根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性由所述行为数据中提取可信任的行为数据;提取的行为数据中根据预设的激励规则将虚拟执行数值转换为激励数值。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性由所述行为数据中提取可信任的行为数据的步骤:获取所述虚拟对象的可信任属性和用户属性;根据所述虚拟对象的可信任属性和用户属性进行所述用户行为的授信处理;在所述行为数据中按照授信通过的处理结果提取可信任的行为数据。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述提取的行为数据中根据预设的激励规则将虚拟交换数值转换为激励数值的步骤包括:任一可信任的行为数据中提取得到所述用户行为触发虚拟对象所产生的虚拟执行数值;根据预设的激励规则对所述虚拟执行数值进行数值转换得到激励数值。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述运算得到的激励数值进行用户个人信息中的数值更新的步骤之后,所述方法还包括:监控用户行为所在虚拟对象的状态转换为执行结束状态,以得到执行结束状态的行为数据;获取所述虚拟对象所对应的执行结果,根据所述执行结果校对所述激励数值;将所述校对后的激励数值更新至所述用户个人信息中的相应数值。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟对象所对应的执行结果,根据所述执行结果校对所述激励数值的步骤之后,所述方法还包括:根据所述虚拟对象所对应的执行结果进行相应虚拟对象的可信任...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭懿心杨耿彬王章
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1