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一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置制造方法及图纸

技术编号:15047289 阅读:81 留言:0更新日期:2017-04-05 18:45
本发明专利技术属于虚拟现实设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置。本发明专利技术要解决的技术问题是提供一种体验效果佳,趣味性高的虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置。为了解决上述技术问题,本发明专利技术提供了这样一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置,包括有第一支撑杆、第一弹簧、第一绕线轮、第一拉线、第一转轴、第一轴承座、第一齿轮、第一齿条、第一气缸等;底板顶部中心对称焊接有第三支撑杆,第三支撑杆顶端通过螺栓连接的方式连接有圆形滑轨,圆形滑轨上滑动式连接有滑块。本发明专利技术达到了体验效果佳,趣味性高的效果,并且制造成本低,结构合理,易于维护维修,使用方便,减少人力物力的投入,提高了工作效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于虚拟现实设备
,尤其涉及一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置。
技术介绍
虚拟实境,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实,看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。随着生活水平的提高,普通的休闲模式已经远远满足不了人们的娱乐需求,现在,随着科技的进步,休闲娱乐的方式进入虚拟现实时代,参与者可以穿戴虚拟现实头盔在休闲娱乐中的场景做出相应的动作而产生的真实感,给体验者不一样的体验。目前还没有一种虚拟现实滑板体验设备,其他的滑板体验设备存在体验效果不佳,趣味性低的缺点,因此亟需研发一种体验效果佳,趣味性高的虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置。
技术实现思路
(1)要解决的技术问题本专利技术为了克服目前还没有一种虚拟现实滑板体验设备,其他的滑板体验设备存在体验效果不佳,趣味性低的缺点,本专利技术要解决的技术问题是提供一种体验效果佳,趣味性高的虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置。(2)技术方案为了解决上述技术问题,本专利技术提供了这样一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置,包括有第一支撑杆、第一弹簧、第一绕线轮、第一拉线、第一转轴、第一轴承座、第一齿轮、第一齿条、第一气缸、第二气缸、第二齿条、第二齿轮、第二支撑杆、第二弹簧、第二绕线轮、第二转轴、第二轴承座、第二拉线、滑板、虚拟现实头盔、钩子、连接杆、支杆、定滑轮、风机、第三弹簧、安装架、底板、第三支撑杆、滑块、电机、第三转轴和圆形滑轨,底板顶部中心对称焊接有第三支撑杆,第三支撑杆顶端通过螺栓连接的方式连接有圆形滑轨,圆形滑轨上滑动式连接有滑块,滑块与圆形滑轨滑动配合,滑块顶端通过螺栓连接的方式连接有安装架,安装架底部中心正下方的底板顶部通过螺栓连接的方式连接有电机,电机的输出轴与第三转轴通过联轴器连接,第三转轴顶端焊接有安装架,安装架内底部左侧焊接有第一支撑杆,第一支撑杆顶端通过螺栓连接的方式连接有第一轴承座,第一轴承座内的轴承通过过盈连接的方式连接有第一转轴,第一转轴右端通过键连接的方式连接有第一齿轮,第一转轴左端焊接有第一绕线轮,第一绕线轮可以转动,第一绕线轮上绕有拉线,安装架内底部左侧通过挂钩连接的方式连接有第一弹簧,第一弹簧在第一支撑杆右侧,安装架内底部左侧通过螺栓连接的方式连接有第一气缸,第一气缸在第一弹簧右侧,第一气缸的伸缩杆顶端焊接有第一齿条,第一齿条与第一齿轮啮合,安装架内底部右侧焊接有第二支撑杆,第二支撑杆顶端通过螺栓连接的方式连接有第二轴承座,第二轴承座内的轴承通过过盈连接的方式连接有第二转轴,第二转轴左端通过键连接的方式连接有第二齿轮,第二转轴右端焊接有第二绕线轮,第二绕线轮可以转动,第二绕线轮上绕有拉线,安装架内底部右侧通过挂钩连接的方式连接有第二弹簧,第一弹簧和第二弹簧顶端通过挂钩连接的方式连接有滑板,第二弹簧在第二支撑杆左侧,安装架内底部右侧通过螺栓连接的方式连接有第二气缸,第二气缸在第二弹簧左侧,第二气缸的伸缩杆顶端焊接有第二齿条,第二齿条与第二齿轮啮合,安装架内左壁上部通过挂钩连接的方式连接有第三弹簧,第三弹簧右端通过挂钩连接的方式连接有风机,第一拉线顶端与风机下部通过挂钩连接的方式连接,安装架内顶部右侧焊接有支杆,支杆底端焊接有定滑轮,第二拉线绕过定滑轮与风机顶部通过挂钩连接的方式连接,安装架内顶部右侧焊接有连接杆,连接杆在支杆右侧,连接杆底端焊接有钩子,虚拟现实头盔挂在钩子上。优选地,还包括有橡胶垫,滑板顶部左右两侧对称胶接有橡胶垫。优选地,还包括有音响,安装架内顶部左侧通过螺栓连接的方式连接有音响。优选地,底板材料为不锈钢。优选地,安装架材料为Q235钢。优选地,滑板为优质钢材,表面覆镀锌层。工作原理:当体验者需要进行滑板休闲娱乐体验时,体验者戴上虚拟现实头盔,控制风机工作,模拟玩滑板过程中的自然风。控制电机顺时针转动,带动第三转轴顺时针转动,进而带动安装架及其上装置顺时针转动,控制电机逆时针转动,带动第三转轴逆时针转动,进而带动安装架及其上装置逆时针转动,如此,模拟滑板转向场景。控制第一气缸伸长,带动第一齿条向上运动,一方面,带动滑板向右倾斜,第一弹簧伸长,第二弹簧收缩。另一方面,带动第一齿轮逆时针转动,进而带动第一绕线轮收线,使得风机向下摆动,第三弹簧产生形变。控制第一气缸收缩,带动第一齿条向下运动,第一弹簧收缩,第二弹簧伸长,滑板向左倾斜复位。第一齿条向下运动带动第一齿轮顺时针转动,进而带动第一绕线轮放线,风机在第三弹簧的作用下向上摆动复位。控制第二气缸伸长,带动第二齿条向上运动,一方面,带动滑板向左倾斜,第二弹簧伸长,第一弹簧收缩。另一方面,带动第二齿轮逆时针转动,进而带动第一绕线轮收线,使得风机向上摆动,第三弹簧产生形变。控制第二气缸收缩,带动第二齿条向下运动,第二弹簧收缩,第一弹簧伸长,滑板向右倾斜复位。第二齿条向下运动带动第二齿轮顺时针转动,进而带动第二绕线轮放线,风机在第三弹簧的作用下向下摆动复位。如此,模拟滑板在上坡和下坡所带来的身体倾斜感,同时模拟了上坡和下坡风向的变化,让体验者有更真实的体验,让人有一种身临其境的感觉。因为还包括有橡胶垫,滑板顶部左右两侧对称胶接有橡胶垫,橡胶垫可以增加摩擦力,让体验者能稳稳地站在滑板上。因为还包括有音响,安装架内顶部左侧通过螺栓连接的方式连接有音响,音响发出的美妙音乐可以让体验者在体验的同时愉悦心情。因为底板材料为不锈钢,不锈钢耐腐蚀性和耐酸性强,使装置的使用寿命更长。因为安装架材料为Q235钢,Q235钢硬度高且不容易变形,使装置的使用寿命更长。因为滑板为优质钢材,表面覆镀锌层,使得装置不易腐蚀,提高使用寿命。(3)有益效果本专利技术达到了体验效果佳,趣味性高的效果,并且制造成本低,结构合理,易于维护维修,使用方便,减少人力物力的投入,提高了工作效率,具有较高的推广价值。附图说明图1为本专利技术的第一种主视结构示意图。图2为本专利技术的第二种主视结构示意图。图3为本专利技术的第三种主视结构示意图。附图中的标记为:1-第一支撑杆,2-第一弹簧,3-第一绕线轮,4-第一拉线,5-第一转轴,6-第一轴承座,7-第一齿轮,8-第一齿条,9-第一气缸,10-第二气缸,11-第二齿条,12-第二齿轮,13-第二支撑杆,14-第二弹簧,15-第二绕线轮,16-第二转轴,17-第二轴承座,18-第二拉线,19-滑板,20-虚拟现实头盔,21-钩子,22-连接杆,23-支杆,24-定滑轮,25-风机,26-第三弹簧,27-安装架,28-底板,29-第三支撑杆,30-滑块,31-电机,32-第三转轴,33-圆形滑轨,34-橡胶垫,35-音响。具体实施方式下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的说明。实施例1一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置,如图1-3所示,包括有第一支撑杆1、第一弹簧2、第一绕线轮3、第一拉线4、第一转轴5、第一轴承座6、第一齿轮7、第一齿条8、第一气缸9、第二气缸10、第二齿条11、第二齿轮12、第二支撑杆13、第二弹簧14、第二本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置,其特征在于,包括有第一支撑杆(1)、第一弹簧(2)、第一绕线轮(3)、第一拉线(4)、第一转轴(5)、第一轴承座(6)、第一齿轮(7)、第一齿条(8)、第一气缸(9)、第二气缸(10)、第二齿条(11)、第二齿轮(12)、第二支撑杆(13)、第二弹簧(14)、第二绕线轮(15)、第二转轴(16)、第二轴承座(17)、第二拉线(18)、滑板(19)、虚拟现实头盔(20)、钩子(21)、连接杆(22)、支杆(23)、定滑轮(24)、风机(25)、第三弹簧(26)、安装架(27)、底板(28)、第三支撑杆(29)、滑块(30)、电机(31)、第三转轴(32)和圆形滑轨(33),底板(28)顶部中心对称焊接有第三支撑杆(29),第三支撑杆(29)顶端通过螺栓连接的方式连接有圆形滑轨(33),圆形滑轨(33)上滑动式连接有滑块(30),滑块(30)与圆形滑轨(33)滑动配合,滑块(30)顶端通过螺栓连接的方式连接有安装架(27),安装架(27)底部中心正下方的底板(28)顶部通过螺栓连接的方式连接有电机(31),电机(31)的输出轴与第三转轴(32)通过联轴器连接,第三转轴(32)顶端焊接有安装架(27),安装架(27)内底部左侧焊接有第一支撑杆(1),第一支撑杆(1)顶端通过螺栓连接的方式连接有第一轴承座(6),第一轴承座(6)内的轴承通过过盈连接的方式连接有第一转轴(5),第一转轴(5)右端通过键连接的方式连接有第一齿轮(7),第一转轴(5)左端焊接有第一绕线轮(3),第一绕线轮(3)可以转动,第一绕线轮(3)上绕有拉线,安装架(27)内底部左侧通过挂钩连接的方式连接有第一弹簧(2),第一弹簧(2)在第一支撑杆(1)右侧,安装架(27)内底部左侧通过螺栓连接的方式连接有第一气缸(9),第一气缸(9)在第一弹簧(2)右侧,第一气缸(9)的伸缩杆顶端焊接有第一齿条(8),第一齿条(8)与第一齿轮(7)啮合,安装架(27)内底部右侧焊接有第二支撑杆(13),第二支撑杆(13)顶端通过螺栓连接的方式连接有第二轴承座(17),第二轴承座(17)内的轴承通过过盈连接的方式连接有第二转轴(16),第二转轴(16)左端通过键连接的方式连接有第二齿轮(12),第二转轴(16)右端焊接有第二绕线轮(15),第二绕线轮(15)可以转动,第二绕线轮(15)上绕有拉线,安装架(27)内底部右侧通过挂钩连接的方式连接有第二弹簧(14),第一弹簧(2)和第二弹簧(14)顶端通过挂钩连接的方式连接有滑板(19),第二弹簧(14)在第二支撑杆(13)左侧,安装架(27)内底部右侧通过螺栓连接的方式连接有第二气缸(10),第二气缸(10)在第二弹簧(14)左侧,第二气缸(10)的伸缩杆顶端焊接有第二齿条(11),第二齿条(11)与第二齿轮(12)啮合,安装架(27)内左壁上部通过挂钩连接的方式连接有第三弹簧(26),第三弹簧(26)右端通过挂钩连接的方式连接有风机(25),第一拉线(4)顶端与风机(25)下部通过挂钩连接的方式连接,安装架(27)内顶部右侧焊接有支杆(23),支杆(23)底端焊接有定滑轮(24),第二拉线(18)绕过定滑轮(24)与风机(25)顶部通过挂钩连接的方式连接,安装架(27)内顶部右侧焊接有连接杆(22),连接杆(22)在支杆(23)右侧,连接杆(22)底端焊接有钩子(21),虚拟现实头盔(20)挂在钩子(21)上。...

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实滑板休闲娱乐体验装置,其特征在于,包括有第一支撑杆(1)、第一弹簧(2)、第一绕线轮(3)、第一拉线(4)、第一转轴(5)、第一轴承座(6)、第一齿轮(7)、第一齿条(8)、第一气缸(9)、第二气缸(10)、第二齿条(11)、第二齿轮(12)、第二支撑杆(13)、第二弹簧(14)、第二绕线轮(15)、第二转轴(16)、第二轴承座(17)、第二拉线(18)、滑板(19)、虚拟现实头盔(20)、钩子(21)、连接杆(22)、支杆(23)、定滑轮(24)、风机(25)、第三弹簧(26)、安装架(27)、底板(28)、第三支撑杆(29)、滑块(30)、电机(31)、第三转轴(32)和圆形滑轨(33),底板(28)顶部中心对称焊接有第三支撑杆(29),第三支撑杆(29)顶端通过螺栓连接的方式连接有圆形滑轨(33),圆形滑轨(33)上滑动式连接有滑块(30),滑块(30)与圆形滑轨(33)滑动配合,滑块(30)顶端通过螺栓连接的方式连接有安装架(27),安装架(27)底部中心正下方的底板(28)顶部通过螺栓连接的方式连接有电机(31),电机(31)的输出轴与第三转轴(32)通过联轴器连接,第三转轴(32)顶端焊接有安装架(27),安装架(27)内底部左侧焊接有第一支撑杆(1),第一支撑杆(1)顶端通过螺栓连接的方式连接有第一轴承座(6),第一轴承座(6)内的轴承通过过盈连接的方式连接有第一转轴(5),第一转轴(5)右端通过键连接的方式连接有第一齿轮(7),第一转轴(5)左端焊接有第一绕线轮(3),第一绕线轮(3)可以转动,第一绕线轮(3)上绕有拉线,安装架(27)内底部左侧通过挂钩连接的方式连接有第一弹簧(2),第一弹簧(2)在第一支撑杆(1)右侧,安装架(27)内底部左侧通过螺栓连接的方式连接有第一气缸(9),第一气缸(9)在第一弹簧(2)右侧,第一气缸(9)的伸缩杆顶端焊接有第一齿条(8),第一齿条(8)与第一齿轮(7)啮合,安装架(27)内底部右侧焊接有第二支撑杆(13),第二支撑杆(13)顶端通过螺栓连接...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨金忠
申请(专利权)人:杨金忠
类型:发明
国别省市:浙江;33

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