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一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备技术方案

技术编号:14767425 阅读:69 留言:0更新日期:2017-03-08 11:49
本发明专利技术提供了一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备,该方法应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向本地计算机发送本地服务器创建请求,使得本地计算机根据本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到本地计算机反馈的表征本地服务器创建成功的第一指令时,与本地服务器建立连接;协同本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。基于上述公开的方法,通过在本地计算机上创建电子设备对应的本地服务器,来实现电子设备与本地服务器协同处理虚拟现实数据,有效减轻甚至消除虚拟现实过程中可能出现的延时现象。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实
,更具体地说,涉及一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备
技术介绍
随着科技的不断发展,虚拟现实技术已经越来越普及,人们可以通过虚拟现实设备(例如,虚拟现实头盔)进行更真实的影音娱乐体验。虚拟现实设备是虚拟现实系统的重要视景设备之一,它可以根据跟踪设备提供的佩戴者的位置和视线方向信息,实时显示视景图像。延时是虚拟现实设备最严重的技术缺陷,一方面会造成视景不连续或失真,另一方面,也会使长时间佩戴头盔的用户出现眩晕。而与虚拟现实设备相连接的电子设备(例如,手机)不能承担进行图像解码、渲染、反畸变和反色散等一系列数据处理时的计算量,已经成为造成延时的主要原因。因此,如何有效处理虚拟现实数据来减轻延时现象,已经成为本领域技术人员亟需解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备,以解决现有的技术方案不能有效处理虚拟现实数据从而出现延时现象的问题。技术方案如下:一种虚拟现实数据协同处理方法,应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向所述本地计算机发送本地服务器创建请求,使得所述本地计算机根据所述本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到所述本地计算机反馈的表征所述本地服务器创建成功的第一指令时,与所述本地服务器建立连接;协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。优选的,所述电子设备通过扩展接口与所述本地计算机建立连接,其中,所述扩展接口包括WIFI无线扩展接口、蓝牙扩展接口、远红外扩展接口和/或USB通用串行总线接口。优选的,所述与所述本地服务器建立连接,包括:向所述本地服务器发送连接请求,其中所述连接请求携带有所述电子设备的服务器代码;接收所述本地服务器基于所述连接请求完成连接后反馈的连接成功信号,建立与所述本地服务器的连接。优选的,所述协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理,包括:向所述本地服务器发送所述虚拟现实请求,使得所述本地服务器根据所述虚拟现实请求获取对应的所述虚拟现实数据并基于当前运行信息和预设规则对设定数据量的虚拟现实数据进行处理得到相应的处理信息;当接收到所述本地服务器反馈的所述处理信息时,解析并判定所述处理信息中是否存在未处理的虚拟现实数据;若存在,对所述未处理的虚拟现实数据进行处理。优选的,还包括:当判定所述处理信息中存在未处理的虚拟现实数据时,进行报警提示。一种电子设备,包括:处理器和存储器;所述处理器,用于当与本地计算机建立连接后,向所述本地计算机发送本地服务器创建请求,使得所述本地计算机根据所述本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到所述本地计算机反馈的表征所述本地服务器创建成功的第一指令时,与所述本地服务器建立连接;协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理;所述存储器,用于存储所述处理器运行所需的数据。优选的,所述与所述本地服务器建立连接的处理器,具体用于:向所述本地服务器发送连接请求,其中所述连接请求携带有所述电子设备的服务器代码;接收所述本地服务器基于所述连接请求完成连接后反馈的连接成功信号,建立与所述本地服务器的连接。优选的,所述协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理的处理器,具体用于:向所述本地服务器发送所述虚拟现实请求,使得所述本地服务器根据所述虚拟现实请求获取对应的所述虚拟现实数据并基于当前运行信息和预设规则对设定数据量的虚拟现实数据进行处理得到相应的处理信息;当接收到所述本地服务器反馈的所述处理信息时,解析并判定所述处理信息中是否存在未处理的虚拟现实数据;若存在,对所述未处理的虚拟现实数据进行处理。优选的,当判定所述处理信息中存在未处理的虚拟现实数据时,所述协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理的处理器,还用于:进行报警提示。一种虚拟现实数据协同处理系统,包括:虚拟现实设备、本地计算机和上述技术方案任意一项所述的电子设备,其中,所述电子身与所述虚拟现实设备相连,所述电子设备为一个或多个。相较于现有技术,本专利技术实现的有益效果为:以上本专利技术提供的一种虚拟现实数据协同处理方法、系统及电子设备,该方法应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向本地计算机发送本地服务器创建请求,使得本地计算机根据本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到本地计算机反馈的表征本地服务器创建成功的第一指令时,与本地服务器建立连接;协同本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。基于上述公开的方法,通过在本地计算机上创建电子设备对应的本地服务器,来实现电子设备与本地服务器协同处理虚拟现实数据,有效减轻甚至消除了由于电子设备计算能力不足造成的延时现象,同时,由于减少了电子设备的计算量,对电子设备的损耗也会降低。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例一公开的一种虚拟现实数据协同处理方法流程图;图2为本专利技术实施例二公开的一种虚拟现实数据协同处理方法部分流程图;图3为本专利技术实施例二公开的另一种虚拟现实数据协同处理方法部分流程图;图4为本专利技术实施例四公开的一种电子设备结构示意图;图5为本专利技术实施例五公开的一种虚拟现实数据协同处理系统结构示意图;图6为本专利技术场景例公开的一种虚拟现实数据协同处理方法流程图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一本专利技术实施例一公开了一种虚拟现实数据协同处理方法,应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,方法流程图如图1所示,该虚拟现实数据协同处理方法包括:S101,当与本地计算机建立连接后,向本地计算机发送本地服务器创建请求,使得本地计算机根据本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;需要说明的是,电子设备通过扩展接口与本地计算机建立连接,其中,所述扩展接口包括但不局限于WIFI无线扩展接口、蓝牙扩展接口、远红外扩展接口和/或USB通用串行总线接口,可根据实际需要进行适应性选择。在执行步骤S101的过程中,当电子设备与本地计算机建立连接后,向本地计算机发送本地服务器创建请求,本地计算机根据电子设备发送的所述本地服务器创建请求创建与该电子设备对应的本地服务器,其中,电子设备可以为一个或多个,并且,当电子设备为多个时,本地计算机会建立多个与之对应的本地服务器。S102,当接收到本地计算机反馈的表征本地服务器创建成功的第一指令时,与本地服务器建立连接;在执行步骤S102的过程中,当电子设备接收到本地计算机反馈的第一指令时,表示该电子设备对应的本地服务器创建成功,电子设备建立与本地服务器的连接。S103,协同本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行本文档来自技高网...
一种虚拟现实数据协同处理方法、系统和电子设备

【技术保护点】
一种虚拟现实数据协同处理方法,其特征在于,应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向所述本地计算机发送本地服务器创建请求,使得所述本地计算机根据所述本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到所述本地计算机反馈的表征所述本地服务器创建成功的第一指令时,与所述本地服务器建立连接;协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实数据协同处理方法,其特征在于,应用于与虚拟现实设备相连的电子设备,包括:当与本地计算机建立连接后,向所述本地计算机发送本地服务器创建请求,使得所述本地计算机根据所述本地服务器创建请求创建相应的本地服务器;当接收到所述本地计算机反馈的表征所述本地服务器创建成功的第一指令时,与所述本地服务器建立连接;协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备通过扩展接口与所述本地计算机建立连接,其中,所述扩展接口包括WIFI无线扩展接口、蓝牙扩展接口、远红外扩展接口和/或USB通用串行总线接口。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述与所述本地服务器建立连接,包括:向所述本地服务器发送连接请求,其中所述连接请求携带有所述电子设备的服务器代码;接收所述本地服务器基于所述连接请求完成连接后反馈的连接成功信号,建立与所述本地服务器的连接。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述协同所述本地服务器对虚拟现实请求对应的虚拟现实数据进行处理,包括:向所述本地服务器发送所述虚拟现实请求,使得所述本地服务器根据所述虚拟现实请求获取对应的所述虚拟现实数据并基于当前运行信息和预设规则对设定数据量的虚拟现实数据进行处理得到相应的处理信息;当接收到所述本地服务器反馈的所述处理信息时,解析并判定所述处理信息中是否存在未处理的虚拟现实数据;若存在,对所述未处理的虚拟现实数据进行处理。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:当判定所述处理信息中存在未处理的虚拟现实数据时,进行报警提示。6.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;所述处理...

【专利技术属性】
技术研发人员:李子璨
申请(专利权)人:李子璨
类型:发明
国别省市:北京;11

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