带有实时更新的系统级成就的显示技术方案

技术编号:14694358 阅读:41 留言:0更新日期:2017-02-23 17:44
本公开的示例在玩游戏期间向用户提供成就的实时显示。计算设备从用户接收对于显示一部分成就数据的请求,所述成就数据描述用户在游戏应用中的表现。响应于所接收的请求,基于上下文准则对成就数据进行过滤。将经过滤的成就数据提供给用户接口以用于在玩游戏期间显示。所显示的成就数据在玩游戏期间通过计算设备更新而更新。成就数据可以是系统级成就数据。另外,成就数据可以显示在另一个计算设备上。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
在一些现有系统中,成就(achievement)包括用户针对完成游戏应用中的某些动作而赚取的奖励。成就有时候完成起来是困难或耗时的,但是由于它们向玩家提供的奖励而奖赏用户。一些现有系统显示用户的来自上一次游戏的总成就,或者来自当前游戏的游戏统计。然而,在这些现有系统中,所显示的成就可能与正玩游戏应用的用户的当前上下文不相关。例如,当用户在玩等级2时,可能显示来自等级1的成就。另外,在现有系统中所显示的成就通常占用宝贵的屏幕空间并且减少了正在玩的游戏的可见部分。例如,成就被显示在玩游戏的屏幕内(例如,成就叠覆在玩游戏的屏幕上)。
技术实现思路
本公开的示例在玩游戏期间向用户提供成就的实时更新显示。计算设备从用户接收对于显示描述用户在游戏应用中的表现的一部分成就数据的请求。响应于所接收的请求,基于上下文准则来获取成就数据并且对其进行过滤。将经过滤的成就数据提供给用户界面以用于在玩游戏期间显示。所显示的成就数据在玩游戏期间通过计算设备更新而更新。本概要被提供来以简化的形式介绍概念的选择,这些概念还将在下面的具体实施方式中描述。本概要既不打算标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不打算用于帮助确定所要求保护的主题的范围。附图说明图1是图示了在玩游戏期间显示经更新的成就数据的计算设备的示范性框图。图2是图示了计算设备在玩游戏期间更新所显示的成就数据的操作的示范性流程图。图3是图示了计算设备在用户界面中显示经排序(sort)的成就数据的操作的示范性流程图。图4是图示了基于游戏应用的当前上下文向计算设备提供经排序的成就数据的操作的示范性流程图。图5A、5B和5C图示了用于显示成就数据的示范性用户界面。图6图示了在玩游戏期间紧邻着游戏应用显示成就数据的示范性成就应用。图7A和图7B分别图示了示范性锁定和解锁的成就。图8A和8B是图示了用于锁定的成就的成就细节的示范性图示。对应的参考符号贯穿附图指示对应的部分。具体实施方式参照附图,本公开的示例在玩游戏期间更新描述用户的表现的所显示的成就数据114。成就数据114包括描述一组成就以及涉及该组成就的用户进度的数据。在一些示例中,从用户接收对于在玩游戏期间显示至少一部分成就数据114的请求。响应于所接收的请求,将所请求的那部分成就数据114提供给用户界面126以用于在玩游戏期间显示。在用户界面126中所显示的成就数据114在玩游戏期间被进一步更新。成就数据114可以实时地显示和/或更新,而无需用户手动地刷新用户界面126的成就部分504。例如,与当前游戏环境有关的成就数据114(例如,针对成就的成就进度)被实时地显示(例如,在游戏中的等级2上,显示与等级2成就有关的成就进度)。在一些示例中,成就数据114可以在游戏应用108的执行上下文之外显示。例如,成就数据114可以显示在与显示游戏应用108的计算设备102不同的计算设备上的成就应用中。另外,所显示的成就数据114可以是系统级成就数据114(例如,来自多个游戏应用或其它应用的经合并的成就数据114)。本公开的诸方面进一步使得能够在玩游戏期间实现更好的用户体验,因为用户可以在考虑到所显示的成就数据114的情况下做出知情的行动(move)或决定。以该方式,本公开的诸方面经由用户界面交互而改进用户效率。例如,用户不需要手动刷新成就数据114,因为系统在玩游戏期间并且响应于玩游戏的当前上下文(例如,基于等级、地图、时间、进度、其它玩家的表现等)而自动更新成就数据114。另外,消除由用户进行的刷新交互减少了计算设备102的功耗。在一些示例中,成就数据114可以显示在(例如与显示游戏应用108的计算设备102不同的)另一个计算设备上。在这些示例中,在计算设备102上更多的空间可用于显示游戏应用108,并且成就数据114也是(例如,在另一个计算设备上)清楚可见的。再次参照图1,示范性框图图示了在玩游戏期间显示经更新的成就数据114的计算设备102。在图1的示例中,与用户相关联的计算设备102表示用于在玩游戏期间更新所显示的成就数据114的系统。计算设备102表示执行用来实现与计算设备102相关联的操作和功能性的指令(例如,作为应用程序、操作系统功能性或二者)的任何设备。计算设备102可以包括移动计算设备或任何其它便携式设备。在一些示例中,移动计算设备包括移动电话、膝上型电脑、平板电脑、计算本(computingpad)、上网本、游戏设备和/或便携式媒体播放器。计算设备102还可以包括不那么便携的设备,诸如桌面型个人计算机、信息亭、台式设备和游戏操控台。附加地,计算设备102可以表示处理单元或其它计算设备的群组。在一些示例中,计算设备102具有至少一个处理器104、存储器区域106和至少一个用户界面126。处理器104包括任何数量的处理单元,并且其被编程为执行用于实现本公开的诸方面的计算机可执行指令。指令可以由处理器104或者由计算设备102内的多个处理器执行,或者由计算设备102外部的处理器执行。在一些示例中,处理器104被编程为执行诸如在附图(例如,图2、3和4)中图示的那些的指令。在一些示例中,处理器104表示用来执行本文描述的操作的模拟技术的实现。例如,操作可以由模拟计算设备和/或数字计算设备执行。计算设备102还具有一个或多个计算机可读介质,诸如存储器区域106。存储器区域106包括与计算设备102相关联或者可由计算设备102访问的任何数量的介质。存储器区域106可以在计算设备102内部(如图1中所示)、在计算设备102外部(没有示出)或者既在内部又在外部(没有示出)。在一些示例中,存储器区域106包括只读存储器和/或连线到模拟计算设备中的存储器。除其它数据之外,存储器区域106尤其存储一个或多个应用。当由处理器104执行时,这些应用操作来实施计算设备102上的功能性。示范性应用包括游戏应用108(例如,游戏应用#1到游戏应用#N)、邮件应用程序、web浏览器、日程表应用程序、地址簿应用程序、消息传送程序、媒体应用、基于位置的服务、搜索程序等。应用可以与对等方应用或服务(诸如经由网络可访问的web服务)通信。例如,应用可以表示所下载的客户端侧应用,其对应于在云中执行的服务器侧应用。存储器区域106还存储应用编程接口(API)110和成就数据114。API110将涉及成就的各种功能性暴露给游戏应用108。例如,游戏应用108(如图1中所示)公布成就数据114以及使用API110访问成就数据114。云服务112可以与API110交互以将关于成就数据114的信息发送给游戏应用108。在一些示例中,在(例如,从游戏应用108)接收或获取这样的上下文之后,云服务112进一步知晓用户的当前上下文(例如,用户在游戏中的当前等级)。基于当前上下文,云服务112可以指令API110去更新在用户界面126中所显示的成就数据114。在一些示例中,基于当前上下文,云服务112可以指令游戏应用108(例如,经由API110)去更新在用户界面126中所显示的成就数据114。用户界面126可以是计算设备102(例如,第一计算设备)的一部分,与计算设备102相关联,或者在计算设备102外部(例如,作为第二计算设备的一部分或者与第本文档来自技高网...
<a href="http://www.xjishu.com/zhuanli/07/201580030427.html" title="带有实时更新的系统级成就的显示原文来自X技术">带有实时更新的系统级成就的显示</a>

【技术保护点】
一种用于显示系统级成就的方法,所述方法包括:通过计算设备从用户接收对于在用户界面中显示用于至少一个用户的至少一部分成就数据的请求,所述成就数据描述该用户在游戏应用中的表现;响应于所接收的请求,基于上下文准则对该成就数据进行过滤;将经过滤的成就数据提供给用户界面以用于在玩游戏期间显示;以及在玩游戏期间通过计算设备更新所显示的成就数据。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.06.07 US 62/009205;2014.09.17 US 14/4893791.一种用于显示系统级成就的方法,所述方法包括:通过计算设备从用户接收对于在用户界面中显示用于至少一个用户的至少一部分成就数据的请求,所述成就数据描述该用户在游戏应用中的表现;响应于所接收的请求,基于上下文准则对该成就数据进行过滤;将经过滤的成就数据提供给用户界面以用于在玩游戏期间显示;以及在玩游戏期间通过计算设备更新所显示的成就数据。2.权利要求1所述的方法,还包括将一组应用编程接口(API)提供给在计算设备上执行的应用,该组API提供对成就数据的访问。3.权利要求1所述的方法,其中成就数据包括一组成就和涉及该组成就的用户进度,其中基于上下文准则对成就数据进行过滤包括使得与用户所玩的游戏应用的当前上下文有关的一个或多个成就浮现,并且其中使得一个或多个成就浮现包括使得在游戏应用中用户正玩的当前等级中可得到的要被满足的一个或多个成就浮现。4.权利要求1所述的方法,其中成就数据包括一组成就和涉及该组成就的用户进度,并且其中基于上下文准则对成就数据进行过滤包括基于选自以下组中的上下文准则对成就进行排序,所述组包含:用户的进度、用户偏好和用户的游戏者分值。5.权利要求1所述的方法,其中成就数据表示系统级成就数据,并且其中系统级成就数据表示从游戏应用之外监控的游戏中成就。6.权利要求1所述的方法,其中提供经过滤的成就数据包括提供经过滤的成就数据以用于在另一个计算设备上显示,并且其中另一个计算设备包括用户的移动计算设备。7.一种用于显示系统级成就的系统,所述系统包括:用户界面;与计算设备相关联的存储器区域,所述存储器区域存储用于多个用户的成就数据,所述成就数据描述该多个用户在游戏应用中的表现;以及处理器,被编程为:从该多个用户之一接收对于在玩游戏期间显示至少一部分成就数据的请求;响应于所接收的请求,从所存储的成就数据中把所请求的那部分成就数据提供给用户界面以用于在玩游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:RM史密斯ZWS德N约翰逊M屠MA约翰逊C贝克E肯奇诺CD麦克唐纳
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1