An apparatus including a graphics processing unit GPU includes a memory and at least one processor. The at least one processor may be configured to receive instructions of the GPU for a part to be revealed by the GPU frame in direct mode or show lattice emerging patterns to choose between the GPU command packet; for the frame to be processed by the GPU show the portion of the at least one. The who is determined based on the use of the model is a direct manifestation of the lattice or emerging patterns: the received command packet or the information in the GPU state; and the use of the determined model appear directly or the lattice model show the frame showing the portion of the.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】本申请案主张2014年4月21日申请的第61/982,147号美国临时申请案的优先权,所述申请案的全部内容以引用的方式并入本文中。
本专利技术涉及用于图形处理的技术。
技术介绍
用于显示的视觉内容(例如用于图形用户接口及视频游戏的内容)可由图形处理单元(GPU)产生。GPU可将二维或三维(3D)对象转换成可显示的二维(2D)像素表示。将关于3D对象的信息转换成可显示的位图被称为像素显现,且要求相当大的存储器及处理能力。在过去,3D图形能力仅可用于强大工作站上。然而,现在3D图形加速器常见于个人计算机(PC)中以及嵌入式装置中,例如智能电话、平板计算机、便携式媒体播放器、便携式视频游戏控制台及其类似者。通常,嵌入式装置相比于常规PC具有较少计算能力及存储器容量。因而,当在嵌入式系统上实施此类技术时,复杂度增加的3D图形显现技术带来困难。
技术实现思路
一般来说,本专利技术描述使得GPU能够在图形处理中在直接显现与分格之间切换的技术,用于使得GPU能够确定显现模式的技术及用于使用GPU执行执行显现回路的技术。在本专利技术的一个实例中,一种图形处理方法包括:由图形处理单元(GPU)接收指示所述GPU对于待由所述GPU显现的帧的一部分可在直接显现模式或分格显现模式之间进行选择的GPU命令包;对于待由所述GPU显现的所述帧的所述部分,由所述GPU基于以下各者中的至少一者确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式:所述所接收命令包中的信息或所述GPU的状态;及由所述GPU使用所述所确定直接显现模式或所述分格显现模式显现所述帧的所述部分。根据本专利技术的技术的另一实例描 ...
【技术保护点】
一种图形处理方法,其包括:由图形处理单元GPU接收指示所述GPU对于待由所述GPU显现的帧的一部分可在直接显现模式或分格显现模式之间进行选择的GPU命令包;对于待由所述GPU显现的所述帧的所述部分,由所述GPU基于以下各者中的至少一者确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式:所述所接收命令包中的信息或所述GPU的状态;及由所述GPU使用所述所确定直接显现模式或所述分格显现模式显现所述帧的所述部分。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.04.21 US 61/982,147;2015.04.20 US 14/691,3581.一种图形处理方法,其包括:由图形处理单元GPU接收指示所述GPU对于待由所述GPU显现的帧的一部分可在直接显现模式或分格显现模式之间进行选择的GPU命令包;对于待由所述GPU显现的所述帧的所述部分,由所述GPU基于以下各者中的至少一者确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式:所述所接收命令包中的信息或所述GPU的状态;及由所述GPU使用所述所确定直接显现模式或所述分格显现模式显现所述帧的所述部分。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述GPU状态包括所述GPU的功率消耗。3.根据权利要求2所述的方法,其进一步包括:当所述GPU的所述功率消耗超出阈值功率消耗值时,确定使用所述分格显现模式来显现所述帧的所述部分。4.根据权利要求1所述的方法,其中所述GPU状态包括所述GPU的利用负载。5.根据权利要求4所述的方法,其进一步包括:当所述GPU的所述利用负载超出利用值时,确定使用所述分格显现模式。6.根据权利要求1所述的方法,其中所述GPU状态包括所述GPU的存储器使用率。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述所接收命令包包括囊封显现所述待显现帧所需的信息的场景描述符包。8.根据权利要求7所述的方法,其中所述场景描述符的所述经囊封信息包含间接缓冲器信息及配置对。9.根据权利要求7所述的方法,其中所述场景描述符的所述经囊封信息包含关于所述待显现帧的分辨率信息。10.根据权利要求1所述的方法,其中所述所接收命令包中的所述信息包括所述待显现帧的所述部分中的几何量。11.根据权利要求1所述的方法,其中所述所接收命令包包括显现待由所述GPU显现的所述帧所需的全部格。12.根据权利要求1所述的方法,其中确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式是基于来自先前由所述GPU显现的帧的显现信息。13.根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括:确定当显现所述帧时将发生的张拉过度量,其中确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式是基于将发生的所述张拉过度量。14.一种包括图形处理单元GPU的装置,其中所述GPU进一步包括:存储器;及至少一个处理器,其经配置以:接收指示所述GPU对于待由所述GPU显现的帧的一部分可在直接显现模式或分格显现模式之间进行选择的GPU命令包;对于待由所述GPU显现的所述帧的所述部分,基于以下各者中的至少一者确定是使用所述直接显现模式还是所述分格显现模式:所述所接收命令包中的信息或所述GPU的状态;及使用所述所确定直接显现模式或所述分格显现模式显现所述帧的所述部分。15.根据权利要求14所述的装置,其中所述GPU状态包括所述GPU的功率消耗。16.根据权利要求15所述的装置,其中所述至少一个处理器进一步经配置以:当所述GPU的所述功率...
【专利技术属性】
技术研发人员:穆拉特·巴尔契,阿温阿什·赛塔拉迈亚,克里斯托弗·保罗·弗拉斯卡蒂,琼纳拉·加达·纳根德拉·库马尔,C·C·夏普,戴维·里赫尔·加西亚·加西亚,
申请(专利权)人:高通股份有限公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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