一种亮度调节方法及装置制造方法及图纸

技术编号:14173757 阅读:31 留言:0更新日期:2016-12-13 01:56
本发明专利技术实施例提供一种亮度调节方法及装置,用于解决现有技术中存在的虚拟现实场景中的真实度不够高的技术问题。该方法包括:在通过虚拟现实VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;根据所述亮度调节指令调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度;其中,所述第一亮度和所述第二亮度不同。

Brightness adjusting method and device

The embodiment of the invention provides a method and a device for adjusting brightness, which is used for solving the technical problems of the high fidelity of the virtual reality scene in the prior art. The method includes: in virtual reality equipment through the VR display content, obtain brightness adjustment instruction; according to the brightness adjustment instruction is used to adjust the brightness of the first region to play the first display content in the content of the first brightness, and adjust the display brightness for playing the second regional content in the second display content for the second brightness; the first brightness and the brightness of second different.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术实施例涉及显示
,尤其涉及一种亮度调节方法及装置
技术介绍
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术目前应用已越来越多,其内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术,它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到该环境中,给用户比较好的体验。目前已经有一些VR设备,比如VR眼镜、VR头盔等头戴式显示设备,用户戴上这类VR设备即可体验VR技术所带来的三维动态视景。在现有技术中,通过VR设备显示出的虚拟环境的每个区域的亮度是一样的,所以当用户通过VR设备沉浸在虚拟环境中时,会发现整个虚拟环境中每个区域的亮度均相同。由此可见,虽然现有技术中的VR设备可以让用户体验到三维的虚拟场景,但是因为虚拟场景中各个区域的亮度相同,所以无法体验到更多和现实中场景相似的场景,换言之,现有的VR设备显示的虚拟环境的真实度不够高。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种亮度调节方法及装置,用以解决现有技术中存在的虚拟现实场景中的真实度不够高的技术问题。本专利技术实施例提供一种亮度调节方法,包括:在通过虚拟现实VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;以及根据所述亮度调节指令,调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度,其中,所述第一亮度和所述第二亮度不同。本专利技术实施例提供一种亮度调节装置,包括:获得模块,用于在通过虚拟现实VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;以及调节模块,用于根据所述亮度调节指令,调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度,其中,所述第一亮度和所述第二亮度不同。本专利技术实施例提供的亮度调节方法及装置,通过亮度调节指令,对于不同的区域进行不同亮度的调节,使得不同的区域可以有不同的亮度,进而使得采用该方法及装置的VR设备能够通过不同的亮度模拟更加真实的虚拟场景,提高虚拟现实场景中的真实度,让用户体验到更加真实的虚拟环境。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术虚拟现实设备的结构图;图2为本专利技术亮度调节方法的流程图;图3为本专利技术亮度调节装置的功能框图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。请参考图1所示,为本专利技术实施例提供的一种VR设备的结构示意图。该VR设备包括:结构部件101,用于将电子设备佩戴于用户身体上,例如佩戴在头上或者眼睛上;显示部件102,用于显示显示内容;光学系统103,用于形成虚拟的放大图像,放大图像上显示有所述显示内容;处理器104,用于提供并处理显示内容;输入装置105,用于接收用户的输入操作。显示内容可以是图片、视频图像或者文本的一种或者任意组合等。处理器104例如可以包括中央处理器(CPU)或特定应用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),可以包括一个或多个用于控制程序执行的集成电路,可以包括使用现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)开发的硬件电路,可以包括基带芯片,可以包括图像处理单元。该VR设备可以是一体机或者连接有计算机主机(例如Xbox游戏主机),在该种情况下,显示部件102可显示处理器104提供的第一图像。根据本专利技术的一个示例,显示部件102可以是其屏幕的尺寸小于现有电子设备的屏幕的尺寸的微型显示单元。该VR设备可以使用手机等本身具有显示屏的电子设备作为显示部件102,例如当前市场上出现的眼镜盒子,与其配套使用的智能手机充当显示设备。光学系统103可接收从显示部件102发出的光线,并对从显示部件102发出的光线进行光路转换,以形成放大虚像,其中光学系统103与显示部件102之间的光路的长度小于目镜的焦距。也就是说,光学系统具有正屈光力。可预先设定光学系统的放大倍数。可替换地,光学系统103可包括调节部件以调整光学系统103的放大倍数。放大虚像的面积大于显示部件102的显示区域的面积。光学系统103例如可以包括左目镜和右目镜,通过左目镜形成左眼放大虚像,通过右目镜形成右眼放大虚像。每个目镜可以是一个单独的透镜,也可以是包括多个透镜的光学系统。通过上述本专利技术实施例提供的VR设备,用户可观看的图像尺寸不受VR设备自身显示部件102尺寸的限制,用户可通过该VR设备观看到具有较大尺寸的显示图像。换句话说,当用户佩戴上该VR设备时,看到显示图像的尺寸比所述VR设备的显示部件102的尺寸大,同时看到的显示图像的距离大于人眼到显示部件102(佩戴上该VR设备)的距离。输入装置105例如包括触控板、物理按键。可选的,该VR设备还可以包括存储器,存储器的数量可以是一个或多个。存储器可以包括只读存储器(Read Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)和磁盘存储器,等等。存储器可以用于存储处理器104执行任务所需的指令,还可以用于存储显示内容。请参考图2所示,为本专利技术实施例提供的一种亮度调节方法的流程图。该方法可以应用于上述所描述的VR设备。如图2所示,该方法包括:步骤201:在通过VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;步骤202:根据所述亮度调节指令调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度;其中,第一亮度和第二亮度不同。在实际运用中,步骤201可以有多种实施方式,下面将举例进行说明。第一种可能的实现方式,步骤201包括:确定所述VR设备当前的显示模式;根据所述当前的显示模式生成所述亮度调节指令;其中,对应于不同的显示模式,所述亮度调节指令不相同。可选的,显示模式可以是事先设置好的,例如影院模式、游戏模式、演唱会模式,然后用户可以手动进行显示模式的选择或者切换。举例来说,用户可以点击模式切换控件,然后会显示各个模式的选项,然后用户可以选择其中一个显示模式。在影院模式下和在游戏模式下,生成的亮度调节指令不相同。可选的,显示模式具体可以是通过当前播放的显示内容或者当前打开的应用来自动判断或切换的。举例来说,用户在第一时刻打开了视频播放软件,那么此时就可以确定当前的显示模式为影院模式。在用户看完一部电影之后的第二时刻,用户又打开了一本文档来自技高网...
一种亮度调节方法及装置

【技术保护点】
一种亮度调节方法,其特征在于,包括:在通过虚拟现实VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;以及根据所述亮度调节指令,调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度,其中,所述第一亮度和所述第二亮度不同。

【技术特征摘要】
1.一种亮度调节方法,其特征在于,包括:在通过虚拟现实VR设备播放显示内容时,获得亮度调节指令;以及根据所述亮度调节指令,调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度,其中,所述第一亮度和所述第二亮度不同。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:确定所述第一区域以及所述第二区域。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一区域以及所述第二区域,包括:获取用户的视线焦点的位置;以及确定与所述视线焦点的位置对应的区域为所述第一区域,其余区域为所述第二区域。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得亮度调节指令,包括:确定所述VR设备当前的显示模式;以及根据所述当前的显示模式生成所述亮度调节指令,其中,对应于不同的显示模式,所述亮度调节指令不相同。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得亮度调节指令,包括:接收用户的输入操作;以及根据所述输入操作生成所述亮度调节指令。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述亮度调节指令,调节用于播放所述显示内容中的第一显示内容的第一区域的亮度为第一亮度,以及调节用于播放所述显示内容中的第二显示内容的第二区域的亮度为第二亮度,包括:控制所述第一区域处于第一图层;控制所述第二区域处于第二图层,其中,所述第一图层和所述第二图层不同;调节所...

【专利技术属性】
技术研发人员:高海娇周正
申请(专利权)人:乐视控股北京有限公司乐视致新电子科技天津有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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