【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及图像处理领域,特别是涉及一种视差融合方法和装置。
技术介绍
360度全景视频由于能提供给用户区别于传统有限视野视频更为逼真的沉浸观看体验,逐渐成为虚拟现实领域主要的内容之一。由于目前采集全景视频的单镜头系统少见,一般是有多个相机或多个镜头系统采集的视频拼接而成。然而,从镜头光学透视几何原理来说,两个不共光心的相机系统在二维成像传感器所成像的内容,在它们公共视野部分,总会存在一定的视差,在不同深度面上,视差程度不一样,最终导致所拼接的视频内容在存在视差的区域出现视觉上难以接受的瑕疵,例如重影、鬼影、连续线条错位断裂等。针对这一问题,传统的解决方式是在拼接左右图像的重叠区内,提取显著的特征点,并且进行左右匹配,随后求解一个变形函数,使得左右图像匹配的特征点重合,同时图像变形代价最小。这样虽然可以使得重叠区内主要物体大致重合,但不能完全解决视差瑕疵,仍然会出现重影虚边,连续线条错位断裂等问题。
技术实现思路
基于此,有必要针对传统的图像拼接的重叠区域因视差存在鬼影、重影虚边、连续线条错位断裂等问题,提供一种视差融合方法和装置,能消除因视差导致的图像重叠区域的鬼影、重影虚边、连续线条错位断裂等拼接瑕疵。一种视差融合方法,包括:获取第一图像和第二图像重叠区的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系;对所述第一方向流场运动关系进行修正得到修正后的第一方向流场运动关系,以及对所述第二方向流场运动关系进行修正得到修正后的第二方向流场运动关系;采用修正后的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系分别对第一图像的重叠区和第二图像的重叠区做前向和后向变形变换;将 ...
【技术保护点】
一种视差融合方法,包括:获取第一图像和第二图像重叠区的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系;对所述第一方向流场运动关系进行修正得到修正后的第一方向流场运动关系,以及对所述第二方向流场运动关系进行修正得到修正后的第二方向流场运动关系;采用修正后的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系分别对第一图像的重叠区和第二图像的重叠区做前向和后向变形变换;将经过前向和后向变形变换后的第一图像的重叠区和第二图像的重叠区进行融合得到第一图像和第二图像重叠区的最终图像。
【技术特征摘要】
1.一种视差融合方法,包括:获取第一图像和第二图像重叠区的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系;对所述第一方向流场运动关系进行修正得到修正后的第一方向流场运动关系,以及对所述第二方向流场运动关系进行修正得到修正后的第二方向流场运动关系;采用修正后的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系分别对第一图像的重叠区和第二图像的重叠区做前向和后向变形变换;将经过前向和后向变形变换后的第一图像的重叠区和第二图像的重叠区进行融合得到第一图像和第二图像重叠区的最终图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一方向流场运动关系进行修正得到修正后的第一方向流场运动关系,包括:对所述第一方向流场运动关系做与第一图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第一方向流场运动关系;对所述第二方向流场运动关系进行修正得到修正后的第二方向运动流场运动关系,包括:对所述第二方向流场运动关系做与第二图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第二方向运动流场运动关系。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若第一图像和第二图像为水平方向重叠,所述对所述第一方向流场运动关系做与第一图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第一方向流场运动关系,包括:将所述第一方向流场运动关系的水平方向分量乘以包含重叠区的像素点水平坐标与重叠区的水平像素宽度关系的第一系数因子得到修正后的第一方向流场运动关系的水平方向分量,以及将所述第一方向流场运动关系的垂直方向分量作为修正后的第一方向流场运动关系的垂直方向分量;以及所述对所述第二方向流场运动关系做与第二图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第二方向运动流场运动关系,包括:将所述第二方向流场运动关系的水平方向分量乘以包含重叠区的像素点水平坐标与重叠区的水平像素宽度关系的第二系数因子得到修正后的第二方向流场运动关系的水平方向分量,以及将所述第二方向流场运动关系的垂直方向分量作为修正后的第二方向流场运动关系的垂直方向分量。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若第一图像和第二图像为垂直方向重叠,所述对所述第一方向流场运动关系做与第一图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第一方向流场运动关系,包括:将所述第一方向流场运动关系的垂直方向分量乘以包含重叠区的像素点垂直坐标与重叠区的垂直像素高度关系的第三系数因子得到修正后的第一方向流场运动关系的垂直方向分量,以及将所述第一方向流场运动关系的水平方向分量作为修正后的第一方向流场运动关系的水平方向分量;所述对所述第二方向流场运动关系做与第二图像的非重叠区的过渡衔接修正,得到修正后的第二方向运动流场运动关系,包括:将所述第二方向流场运动关系的垂直方向分量乘以包含重叠区的像素点垂直坐标与重叠区的垂直像素高度关系的第四系数因子得到修正后的第二方向流场运动关系的垂直方向分量,以及将所述第二方向流场运动关系的水平方向分量作为修正后的第二方向流场运动关系的水平方向分量。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用修正后的第一方向流场运动关系和第二方向流场运动关系分别对第一图像的重叠区和第二图像的重叠区做前向和后向变形变换,包括:采用修正后的第一方向流场运动关系对第一图像的重叠区做前向变形变换,得到第一图像的重叠区的前向变形变换图像;采用修正后的第二方向流场运动关系对第一图像的重叠区做后向变形变换,得到第一图像的重叠区的后向变形变换图像;采用修正后的第二方向流场运动关系对第二图像的重叠区做前向变形变换,得到第二图像的重叠区的前向变形变换图像;采用修正后的第一方向流场运动关系对第二图像的重叠区做后向变形变换,得到第二图像的重叠区的后向变形变换图像。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,将经过前向和后向变形变换后的第一图像的重叠区和第二图像的重叠区进行融合得到第一图像和第二图像重叠区的最终图像,包括:将第一图像的重叠区的前向变形变换图像和后向变形变换图像进行融合得到第一融合图像;将第二图像的重叠区的前向变形变换图像和后向变形变换图像进行融合得到第二融合图像;当所述重叠区的像素点水平坐标值小于所述重叠区的中间像素点水平坐标值时,所述第一图像和第二图像重叠区的最终图像为所述第一融合图像;当所述重叠区的像素点水平坐标值等于或大于所述重叠区的中间像素点水平坐标值时,所述第一图像和第二图像重叠区的最终图像为所述第二融合图像。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将第一图像的重叠区的前向变形变换图像和后向变形变换图像进行融合得到第一融合图像,包括:若所述重叠区的像素点属于第一类瑕疵区域内,则所述第一融合图像为所述第一图像的重叠区的前向变形变换图像;若所述重叠区的像素点不属于第一类瑕疵区域内,则所述第一融合图像为所述第一图像的重叠区...
【专利技术属性】
技术研发人员:袁梓瑾,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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