【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种能通过数学运算来提高数学水平和开发智力的一种娱乐棋类。特别是一种能进行加、减、乘、除、乘方、开方的大小数运算的娱乐棋类。现有的棋类,如象棋、军棋、跳棋等许多棋类都不能通过数学运算来达到开发智力的目的,市场上出售类似棋类,虽然它们能通过数学运算来达到开发智力的目的,但它们的运算数极小,而且不易被人们了解,想通过它达到极大地提高数学水平是不容易,因此在一定程度上会影响人们对数学运算的兴趣和棋类娱乐性。本专利技术的任务提供一种能通过数学运算来提高数学水平和开发智力的一种娱乐棋类,它能极容易地被人们认识和学懂。本专利技术的任务是以如下方式完成的它是由两个人来对奕的,每方72个棋子,数字0-9、加、减、乘、除、乘方、开方、等号,小数点每样4个,共144个棋子。棋盘中的空格匀为棋位,棋盘正好是144个棋位,边缘线是顺时针方向的箭头,中间是带有箭头的十字线,双方先轮流把自己的棋子摆至棋盘的任意棋位,当所摆放棋子匀未被吃掉时为和棋。双方的棋子都摆完时,还不能分胜负就可以进行走棋子,不准跳子走。运算符号的走法是加、减、除,等号的棋子可以上下左右任意走几个棋位都行,但走一步不准超越中间带箭头的十字线,越线时只能从其临近的棋位越过,而乘、乘方、开方的棋子是沿斜方走几个棋位匀可。走一步不准越十字线。越线时只能从其临近的棋位越过。小数点可以任意方向走几个棋位匀可。数字棋子的走法必须治双箭头方向走。走一步最多为0,9-不动 5、1走一个棋位 6、2走两个棋位 7、3走三个棋位 8、4走四个棋位。数字棋子的读法多位数的排列必须是同样棋子没有空棋位的按所在 ...
【技术保护点】
棋盘顺时针边缘线(1),中间带有箭头的十字线(3),棋位(2)144个组成了棋盘。其特点顺时针边缘线和中间带有箭头的十字线形成四个带有双箭头的区域,使等式的排列和数字的读法以及数字的走法按其方向进行。
【技术特征摘要】
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