采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统、遥控行驶玩具及游戏板技术方案

技术编号:1397917 阅读:148 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供了一种采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,可以使该遥控行驶玩具与现有技术相比产生更意想不到的运动。遥控行驶玩具(1)包括前轮(5)和两个后轮(7,9),并且该遥控行驶玩具可通过遥控信号被遥控控制,通过使该遥控行驶玩具在游戏板的行驶表面上行驶来玩游戏玩具系统。该遥控行驶玩具(1)的两个后轮(7,9)的相应直径大小彼此不同。根据行驶表面的状态,在使得后轮(7,9)直径不同之后使用单个前轮(5),这使得遥控行驶玩具(1)能产生前所未有的意想不到的运动。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统、遥控行驶玩具及游戏板
技术介绍
迄今所知的游戏玩具系统通过使可遥控的行驶玩具相互比赛来进行游戏。日本专利申请特开公报No.000962/2002披露了一种游戏玩具系统,该系统通过使可遥控的超级玩具在游戏板的行驶表面上行驶,然后通过将对手的超级玩具撞出游戏板或者撞倒对手的超级玩具来进行游戏。日本技术登录公开No.3092080披露了用于超级玩具的游戏板的一个示例,这种游戏板在其中心部分设有多个用于容纳磁铁的凹部。仅仅如现有技术中一样通过使可遥控的行驶玩具进行相互比赛并不能提高游戏者的兴趣,这是因为行驶玩具不能产生意想不到的运动。在类似于日本专利申请特开公报No.000962/2002中所披露的游戏玩具系统的情况下,其中行驶玩具为以枢轴方式转弯的超级玩具,为了使该超级玩具产生意想不到的运动,有必要在如日本技术登录公开No.3092080中所披露的游戏板上使用永磁铁等,以改变超级玩具的路线。或者,有必要采用类似于日本技术登录公开No.3082469中所披露的设有特殊装置(例如,旋转板)的游戏板。此外,对于这种超级玩具,行驶玩具的速度不能突然增加或降低,从而难于获得速度感。因此,本专利技术的一个目的在于提供一种用于游戏的采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,该系统可使遥控行驶玩具产生比以前更加意想不到的运动。本专利技术的另一目的在于提供一种采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,其中,该遥控行驶玩具难于翻滚或翻转,从而能够稳定地进行游戏。本专利技术的又一目的在于提供一种采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,即使该行驶玩具的速度增加,也可对其进行足够程度的控制。本专利技术的又一目的在于提供一种游戏板和一种采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,该系统仅通过增加或降低遥控行驶玩具的速度,就可使其进行足够程度的意想不到的运动。
技术实现思路
根据本专利技术的采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统包括遥控装置,其用于输出遥控信号;遥控行驶玩具,其包括一个前轮、两个后轮以及由所述遥控信号进行遥控的电动机;和游戏板,其具有行驶表面,所述遥控行驶玩具可在该行驶表面上行驶。在本专利技术中,使遥控行驶玩具的两个后轮的直径大小不同。当使用单个前轮并使得两个后轮的直径大小不同时,根据行驶表面的状态,可以通过遥控行驶玩具产生前所未有的意想不到的运动。因此,与单单的遥控相比,即使可进行控制,也可通过遥控行驶玩具产生更多的意想不到的运动以进行游戏。尤其是,如果不仅在与对手的遥控行驶玩具进行比赛时,而且在逃脱对手玩具时都积极地利用这种意外性,那么就能体验震撼性的游戏。由于遥控行驶玩具能产生意想不到的运动,因此微调控制则成为加速的障碍,也成为可控性降低的原因。因此,对于遥控装置,简单适宜的是其包括开关和加速开关,该开关操作以输出使电动机以正常转速旋转的信号,而该加速开关操作以输出使电动机以比正常转速更快的转速旋转的加速信号。当采用这种简单的遥控装置时,在比赛开始前对前轮设置的角度极大地影响随后的控制。因此,对前轮角度的设置也成为游戏的一部分,从而可进一步提高游戏者的兴趣。当使两个后轮的直径大小不同时,遥控行驶玩具的主体就变得倾斜。因此,根据行驶的角度,将容易发生翻滚或翻转。因此,优选地,将与电动机连接的一节或多节电池并排布置在主体中,从而使其纵向轴线沿着与两个后轮布置的方向相同的方向延伸。换言之,优选地,将电池布置成使其纵向轴线沿着这样的方向延伸,该方向与沿着主体的纵向延伸的行驶玩具主体的中心线相交。通过这种结构,不但降低了重心,而且可获得相对于主体横向运动的稳定操作。因此,即使当游戏板的行驶表面的倾角急剧变化或复杂时,也不容易发生翻滚,从而可获得意想不到且稳定的行驶。顺便提及,当将电动机布置在两个后轮之间且将一节或多节电池布置在该电动机与前轮之间时,可获得更稳定的行驶。可以改变遥控行驶玩具的前轮的设置角度,而且前轮和后轮的轮部形成为这样,即,使得游戏板和前轮之间的动摩擦阻力比后轮与游戏板之间的动摩擦阻力小。当采用这样的游戏玩具系统时,可使遥控行驶玩具产生复杂的运动,从而可实现更意想不到的运动。顺便提及,当在前轮和游戏板之间的动摩擦阻力很小时,遥控行驶玩具在行驶期间易于滑动,从而使遥控行驶玩具的可控度降低。因此,前轮的轮部由乙烯聚合物形成,该聚合物包括高密度聚乙烯和低密度聚乙烯。通过这种设置,由于低密度聚乙烯的存在,使得遥控行驶玩具的前轮的表面粗糙度变得粗糙。因此,前轮的动摩擦阻力可以增加得比在不包含高密度聚乙烯的情况更大,从而可保持遥控行驶玩具的可控度。顺便提及,本专利技术者的研究成果发现,如果低密度聚乙烯占乙烯聚合物30%或更低的重量比例,则能最有效地保持遥控行驶玩具的可控度。原则上,任何板都可用作游戏板。然而,优选地,将游戏板的行驶表面也设计成利用后轮直径的不同,从而获得更意想不到的行驶。当行驶表面沿圆周方向连续,并且成形为其距离安装表面的高度朝着其中心部分减少时,例如,形成有凹部,该凹部的尺寸能够完全容纳前轮和/或后轮,而其形成的深度允许遥控行驶玩具自身可从中脱离。根据这种凹部的尺寸和深度以及遥控行驶玩具的速度,遥控行驶玩具进入其中其不能行驶或者不能脱离该凹部的状态。换言之,这就是在前轮和所有后轮都落入凹部中并且遥控行驶玩具的速度不能增加到必要且足够的速度的时候,或者在主体或安装在主体上的外部部件被凹部的内壁钩住,而使落入凹部中的部分或全部车轮不能前进的时候。当在中心部分处形成该凹部且后轮之一落入该凹部中时,遥控行驶玩具可能突然产生翻转运动。由此,可使遥控行驶玩具产生更意想不到的运动。此外,当将行驶玩具处于不能从凹部中脱离的状态定义为竞赛游戏的失败情况时,游戏就不会变得令人厌倦。与仅涉及四处躲避的竞赛游戏不同,因为在围绕较低区域的躲避过程中会发生跌入凹部的情况,所以游戏将变得更加有趣。顺便提及,本专利技术者已经研究发现,当凹部的内周面和安装表面之间的角度设定在93±1°的角度范围中时,当后轮之一落入凹部中时就可能会产生意想不到的运动。同时也发现,当行驶表面的主要部分由邻近所述凹部的第一倾斜表面和与该第一倾斜表面的外侧连续的第二倾斜表面构成,该第一倾斜表面具有第一曲率半径,而该第二倾斜表面具有接近于无穷大的第二曲率半径并将第二倾斜表面与安装表面的角度设置在32.2°到42.2°的角度范围内时,就能获得意想不到的运动。这种意想不到的运动包括这样的运动,其中具有不同后轮直径的遥控行驶玩具在到达第一倾斜表面时突然朝着第二倾斜表面的顶部攀升。因此,从技术角度看,这些曲率半径和角度范围具有显著的效果。此外,当行驶表面由邻近凹部并具有第一曲率半径的第一倾斜表面、与该第一倾斜表面外侧连续并具有接近于无穷大的第二曲率半径的第二倾斜表面、与该第二倾斜表面外侧连续并具有比第一曲率半径小的第三曲率半径的第三倾斜表面以及与该第三倾斜表面外侧连续并具有比第三曲率半径小的第四曲率半径的第四倾斜表面组成时,且将宽度大小设成按照第二倾斜表面、第一倾斜表面、第三倾斜表面和第四倾斜表面的顺序依次变小时,并且将第二倾斜表面与安装表面的角度设在32.2°到42.2°的角度范围内时,可使改变遥控行驶玩具的两个后轮的直径大小所带来的影响更加显著。另外,当将第三倾斜表面和安装表本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种采用遥控行驶玩具的游戏玩具系统,该游戏玩具系统包括:    遥控装置,其用于输出遥控信号;    遥控行驶玩具,其包括一个前轮、两个后轮和由所述遥控信号遥控的电动机;以及    游戏板,其具有行驶表面,所述遥控行驶玩具在该行驶表面上行驶;    其中,所述遥控行驶玩具的所述两个后轮的直径大小不同。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:鸟山亮介林良治梅野真
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利