消息显示控制装置、消息显示控制系统、消息显示控制服务器、程序和信息存储介质制造方法及图纸

技术编号:13955501 阅读:105 留言:0更新日期:2016-11-02 12:07
消息显示控制装置(20)的判定结果取得单元(64)取得判定单元(62)的判定结果,该判定单元(62)对于在显示单元(25)上显示的一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间。显示控制单元(72)根据判定结果取得单元(64)取得的判定结果,进行用于在显示出一个或多个消息对象的显示单元(25)上显示新的消息对象的控制。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及消息显示控制装置、消息显示控制系统、消息显示控制服务器、程序和信息存储介质
技术介绍
以往,已知将多个消息对象显示于显示单元上的技术。例如,专利文献1描述了一种显示在多个用户参加的对话中显示出表示各用户输入的消息的消息对象的装置。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2010-134517号公报
技术实现思路
专利技术欲解决的课题在上述技术中,如果消息对象的数量变多,则有时无法将所有的消息对象显示于画面(或用于显示在画面内设定的消息的显示对象区域)内。此外,如果消息对象的数量变多,则有时用户不易观察各个消息对象。这种情况下,例如,虽然可以考虑将旧的消息对象从画面上消除而显示新的消息对象,或者在旧的消息对象上重叠显示新的消息对象,然而如果这样处理,则用户在确认旧的消息对象前,有时会无法观察到该消息对象。本专利技术就是鉴于上述课题而完成的,其目的在于提供一种能够确保对消息对象进行确认的时间的消息显示控制装置、消息显示控制系统、消息显示控制服务器、程序和信息存储介质。用于解决课题的手段为了解决上述课题,本专利技术的消息显示控制装置,在显示出一个或多个消息对象的显示单元上显示新的消息对象,其特征在于,包括:判定结果取得单元,其取得判定单元的判定结果,该判定单元对于在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间;以及显示控制单元,其根据所述判定结果取得单元取得的判定结果,进行控制,该控制用于在显示出所述一个或多个消息对象的所述显示单元上显示所述新的消息对象。此外,本专利技术的消息显示控制服务器,其能够与消息显示控制装置进行通信,该消息显示控制装置在显示出一个或多个消息对象的显示单元上显示新的消息对象,该消息显示控制服务器的特征在于,包括:判定结果取得单元,其取得判定单元的判定结果,该判定单元对于在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间;以及发送单元,其根据所述判定结果取得单元取得的判定结果,将用于在显示出所述一个或多个消息对象的所述显示单元上显示所述新的消息对象的数据发送给所述消息显示控制装置。此外,本专利技术的消息显示控制系统在显示出一个或多个消息对象的显示单元上显示新的消息对象,该消息显示控制系统的特征在于,包括:判定单元,其对于在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间;以及显示控制单元,其根据所述判定单元的判定结果,进行控制,该控制用于在显示出所述一个或多个消息对象的所述显示单元上显示所述新的消息对象。附图说明图1是表示实施方式的消息显示控制系统的整体结构的图。图2是表示在消息显示控制装置上显示的游戏画面的一例的图。图3是表示显示出消息对象的状况的图。图4是表示显示出消息对象的状况的图。图5是表示通过消息显示控制系统实现的功能中的与本专利技术关联的功能的功能框图。图6是表示消息数据库的数据存储例的图。图7是表示消息显示管理信息的一例的图。图8是表示消息显示控制系统执行的处理的流程图。图9是表示消息显示控制系统执行的处理的流程图。图10是变形例的功能框图。图11是表示变形例(1-1)的游戏画面的一例的图。图12是用于说明变形例(1-2)的显示控制的图。图13是变形例(2)的显示控制的说明图。图14是表示变形例(3-1)的游戏画面的变化的图。图15是表示变形例(3-2)的游戏画面的一例的图。图16是表示变形例(3-3)的游戏画面的一例的图。图17是表示变形例(3-4)的游戏画面的一例的图。图18是表示间接使用经过了基准显示时间的消息对象的显示区域的情况下的游戏画面的一例的图。图19是表示消息数据的存储例的图。图20是表示消息对象的显示处于待机的状况的图。图21是表示变形例(5-2)的游戏画面的一例的图。图22是表示变形例(6)的游戏画面的一例的图。具体实施方式[1.消息显示控制系统的整体结构]以下,根据附图对本专利技术的实施方式的示例详细进行说明。本实施方式中,以将本专利技术的消息显示控制装置、消息显示控制服务器和消息显示控制系统应用于对多个用户参加的对话进行控制的情况为例进行说明。图1是表示实施方式的消息显示控制系统的整体结构的图。如图1所示,消息显示控制系统1包括消息显示控制服务器10和多个消息显示控制装置20。消息显示控制服务器10和各消息显示控制装置20经由通信网络2而彼此连接为能够进行数据收发。消息显示控制服务器10通过服务器计算机而实现。如图1所示,消息显示控制服务器10包括控制部11、存储部12和通信部13。控制部11例如包括微处理器等,根据操作系统或其他的程序执行处理。存储部12包括主存储部(例如,RAM)和辅助存储部(例如,硬盘驱动器或固态硬盘)。通信部13用于经由通信网络2进行数据通信。在本实施方式中,消息显示控制装置20是由用户操作的计算机。例如,消息显示控制装置20可通过移动电话(包含智能手机)、便携信息终端(包含平板型计算机)、游戏机或个人计算机实现。如图1所示,消息显示控制装置20包括控制部21、存储部22、通信部23、操作部24和显示部25。控制部21、存储部22和通信部23与消息显示控制服务器10的控制部11、存储部12和通信部13同样。操作部24是输入器件,例如是触摸面板等。显示部25例如是液晶显示面板或有机EL显示器等,根据控制部21的指示显示各种图像。另外,本实施方式中,说明为在存储部12或存储部22中存储的程序或数据例如可经由通信网络2而被提供给消息显示控制服务器10或消息显示控制装置20。此外,消息显示控制服务器10或消息显示控制装置20可以包含用于读取在计算机可读取的信息存储介质(例如,存储卡)中存储的程序或数据的结构要素。并且,可以经由信息存储介质向消息显示控制服务器10或消息显示控制装置20提供程序或数据。[2.通过消息显示控制系统执行的对话]下面,以操作游戏的4名用户合作并对话以打倒共同的敌人的情况为例,对在消息显示控制系统1执行的对话进行说明。这里,将这4名用户分别记作用户A、B、C和D,在无需特别区分时简称为用户。此外,这里的用户是输入消息的人(对消息显示控制装置20进行操作的人),也指游戏的玩家。图2是表示在消息显示控制装置20上显示的游戏画面的一例的图。另外,这里为了简化说明,对在各用户A~D的各自消息显示控制装置20上显示出相同的游戏画面30的情况进行说明,然而游戏画面30的内容也可以根据消息显示控制装置20不同而不同。如图2所示,在游戏画面30上显示出表示执行中的游戏的状况的游戏图像32、表示用户A输入的消息的消息对象34A(以下,无需与后述的消息对象34B或34C进行区分时,简称为消息对象34)、以及表示各用户的头像图像36A~36D(以下,有时将它们统称为头像图像36)。消息是在用户操作的装置间传递的信息的内容,例如是由用户输入或指定的符号串、图像、动态图像、音频或它们的组合等。这里的符号串指的是除了字符串(文本)之外,还包括语言以外的符号(例如,表情符号、字符画或构成仅在用户彼此之间通用的暗号等的正负等的符号)的意义。消息对象34是表示消息的图像。例如在图2所示的示例中,消息对象34成为包含消息的对话气球图像。另外,仅记作消息的情况下,示出文本等的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种消息显示控制装置,其在显示出一个或多个消息对象的显示单元上显示新的消息对象,该消息显示控制装置的特征在于,包括:判定结果取得单元,其取得判定单元的判定结果,该判定单元对于在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间;以及显示控制单元,其根据所述判定结果取得单元取得的判定结果,进行控制,该控制用于在显示出所述一个或多个消息对象的所述显示单元上显示所述新的消息对象。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.03.14 JP 2014-0514171.一种消息显示控制装置,其在显示出一个或多个消息对象的显示单元上显示新的消息对象,该消息显示控制装置的特征在于,包括:判定结果取得单元,其取得判定单元的判定结果,该判定单元对于在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象,分别判定是否经过了基准显示时间;以及显示控制单元,其根据所述判定结果取得单元取得的判定结果,进行控制,该控制用于在显示出所述一个或多个消息对象的所述显示单元上显示所述新的消息对象。2.根据权利要求1所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元使用经过了所述基准显示时间的消息对象的显示区域的至少一部分,使所述新的消息对象显示于所述显示单元上。3.根据权利要求2所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述消息显示控制装置还包括必要判定结果取得单元,该必要判定结果取得单元取得必要判定单元的判定结果,该必要判定单元为了将所述新的消息对象显示于所述显示单元上,对是否需要使用在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象的显示区域的至少一部分进行判定,在通过所述必要判定单元判定为需要的情况下,所述显示控制单元使用经过了所述基准显示时间的消息对象的显示区域的至少一部分,显示所述新的消息对象。4.根据权利要求2或3所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元以重叠于经过了所述基准显示时间的消息对象的至少一部分的方式显示所述新的消息对象。5.根据权利要求2或3所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元在经过了所述基准显示时间的消息对象的显示区域的至少一部分上显示该消息对象的至少一部分和所述新的消息对象的至少一部分。6.根据权利要求2或3所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元消除经过了所述基准显示时间的消息对象的至少一部分,并使用显示有该至少一部分的区域,显示所述新的消息对象。7.根据权利要求2至6中的任意一项所述的消息显示控制装置,其特征在于,在所述显示单元上显示的所述多个消息对象中包含多个经过了所述基准显示时间的消息对象的情况下,所述显示控制单元使用经过了所述基准显示时间的该多个消息对象中的经过所述基准显示时间后的时间最长的消息对象的显示区域的至少一部分,显示所述新的消息对象。8.根据权利要求2至6中的任意一项所述的消息显示控制装置,其特征在于,在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象在显示期限到来的情况下被消除,在所述显示单元上显示的所述多个消息对象中包含多个经过了所述基准显示时间的消息对象的情况下,所述显示控制单元使用经过了所述基准显示时间的该多个消息对象中的到所述显示期限到来为止的剩余时间最短的消息对象的显示区域的至少一部分,显示所述新的消息对象。9.根据权利要求2至6中的任意一项所述的消息显示控制装置,其特征在于,在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象中未包含经过了所述基准显示时间的消息对象的情况下,所述显示控制单元使用在所述显示单元上显示的所述一个或多个消息对象中的到经过所述基准显示时间为止的剩余时间最短的消息对象的显示区域的至少一部分,显示所述新的消息对象。10.根据权利要求2至9中的任意一项所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元包括确保单元,该确保单元使得经过了所述基准显示时间的消息对象的大小小于经过所述基准显示时间之前的大小,从而扩展能够用于显示所述新的消息对象的区域。11.根据权利要求2至9中的任意一项所述的消息显示控制装置,其特征在于,所述显示控制单元包括确保单元,该确保单元使经过了所述基准显示时间的消息对象的形状相比于经过所述基准显示时间之前的形状发生变化,从而确保能够用于显示所述新的消息对象的区域。12...

【专利技术属性】
技术研发人员:大柴慎吾水野勇太
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:日本;JP

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