【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种智能化脑手眼协调康复训练方法,该方法适用于多种特殊人群,包括智力障碍患者、视力障碍患者、大脑退化老人以及智力发育阶段的婴幼儿。
技术介绍
眼睛是心灵的窗户,正是通过眼睛,人们才能真实地了解周围的事物。手是认识事物的重要器官,手的活动可以促进大脑的发育、改善大脑的退化程度。单纯的眼的活动与单纯的手的活动对特殊人群,诸如智力障碍儿童、视力障碍患者以及脑退化老人等,训练效果有限,尤其对于脑退化老人来说,没有特别的意义,只有脑手眼协调的活动才能真正有效地促进大脑的全面发展。研究表明,手眼运动与脑神经间有着密切联系,通过脑手眼协调活动可以提高脑神经活性,延缓大脑退化。目前针对婴幼儿的脑手眼能力开发,有较多的关注,也出现了各种各样的锻炼方法,大部分训练方式以动手性小游戏、小制作为主,而这些方法对于身体出现特殊障碍的成年人显示不适合。特别的是,当前能为脑退化老人提供的康复训练往往是复杂专业且代价高的,大部分家庭无法接受且需要专业人员指导,因此急需开发设计适合普通家庭使用的简易化脑手眼协调训练方法。
技术实现思路
为了弥补目前相关特殊人群脑手眼协调训练设备的不足,本专利技术提供一种简单可行、易于操作、成本较低的智能化脑手眼协调康复训练方法,具有很好的市场前景和社会意义。为解决上述技术问题,本专利技术采用如下技术方案:一种智能化脑手眼协调康复训练方法,所述康复训练方法采用的训练平台包括上位机、下位机控制器以及交互键盘,所述上位机运行于PC端,负责整个训练系统界面的显示和所有训练功能的执行,所述下位机控制器用于接受交互键盘输入信息以及与上位机进行数据通信,所述 ...
【技术保护点】
一种智能化脑手眼协调康复训练方法,其特征在于,所述康复训练方法采用的训练平台包括上位机、下位机控制器以及交互键盘,所述上位机运行于PC端,负责整个训练系统界面的显示和所有训练功能的执行,所述下位机控制器用于接受交互键盘输入信息以及与上位机进行数据通信,所述交互键盘与下位机控制器相连,用于用户的操作,所述康复训练方法,采用多点图标动态变化,包括如下步骤:1)开始训练,打开相应的串口,进入第一关,设定过关时间S1,上位机屏幕依次随机出现一个图标,用户根据图标相对位置按下交互键盘的对应按键,按中后图标消失,并随机出现另一位置图标,且用户得N分,以此循环,在过关时间S1内得到10N后,第一关过关成功;2)第一关过关成功后,选择进入第二关或者重玩本关,过关失败,可选择重新开始;3)进入第二关,设定过关时间S2,上位机屏幕依次随机同时出现两个图标,用户根据图标相对位置按下交互键盘的对应按键,按中后图标消失,两个图标都按中后随机出现另两个位置图标,且用户得M分,以此循环,在过关时间S2内得到10M后,第二关过关成功;4)第二关过关成功后,选择进入第三关或者重玩本关,过关失败,可选择重新开始;5)进入 ...
【技术特征摘要】
1.一种智能化脑手眼协调康复训练方法,其特征在于,所述康复训练方法采用的训练平台包括上位机、下位机控制器以及交互键盘,所述上位机运行于PC端,负责整个训练系统界面的显示和所有训练功能的执行,所述下位机控制器用于接受交互键盘输入信息以及与上位机进行数据通信,所述交互键盘与下位机控制器相连,用于用户的操作,所述康复训练方法,采用多点图标动态变化,包括如下步骤:1)开始训练,打开相应的串口,进入第一关,设定过关时间S1,上位机屏幕依次随机出现一个图标,用户根据图标相对位置按下交互键盘的对应按键,按中后图标消失,并随机出现另一位置图标,且用户得N分,以此循环,在过关时间S1内得到10N后,第一关过关成功;2)第一关过关成功后,选择进入第二关或者重玩本关,过关失败,可选择重新开始;3)进入第二关,设定过关时间S2,上位机屏幕依次随机同时出现两个图标,用户根据图标相对位置按下交互键盘的对应按键,按中后图标消失,两个图标都按中后随机出现另两个位置图标,且用户得M分,以此循环,在过关时间S2内得到10M后,第二关过关成功;4)第二关过关成功后,选择进入第三关或者重玩本关,过关失败,可选择重新开始;5)进入第三关,设定过关时间S3,上位机屏幕依...
【专利技术属性】
技术研发人员:邵东升,彭伟,孙少明,杨徐子谦,占礼葵,孙怡宁,张茹斌,孙大鹏,
申请(专利权)人:中科院合肥技术创新工程院,
类型:发明
国别省市:安徽;34
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