一种面向雷达图像仿真的地形环境数据表示方法技术

技术编号:13171536 阅读:104 留言:0更新日期:2016-05-10 14:55
本发明专利技术公开了一种面向雷达图像仿真的地形环境数据表示方法,用于构建具有一致性表示的、模拟真实环境的雷达地形数据库,属于仿真技术领域。本发明专利技术包括如下步骤:第一,构建地形数据的静态存储表示,包括地形数据编码方法、地形空间参照模型、雷达地物散射截面积数据表示;第二,构建地形数据的仿真动态表示,包括数据的细节层次结构构建和实时内存调度方法。本发明专利技术主要用于机载雷达仿真系统中的地面成像模拟,是研发雷达实时仿真系统的必要构成,在飞行模拟训练、雷达设计方面有广泛的应用前景。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于仿真
,尤其涉及到面向雷达地形成像仿真的地形建模方法及 系统。
技术介绍
在仿真系统中,环境数据直接影响仿真系统的性能,不同的仿真系统在仿真时通 常处于同一个物理环境中,环境包括地形、海洋、大气等。环境数据模型的质量直接影响仿 真系统的真实感体验,在仿真的系统组成中,存在两个异构问题:(1)不同的训练系统(2)同 一训练系统中不同的子系统。这些系统之间通常存在数据的交互和同步,传统意义上的仿 真系统各自使用独立的数据库,这将会导致数据一致性差、异构系统的同步和数据交互受 限、及数据库重复开发等问题。因此,仿真子系统应当按照统一的、规范化标准进行建模,提 高数据的一致性和共用性,当前综合环境数据表示与交换规范(SEDRIS)成为环境建模的主 要标准,如何按照SEDRIS对系统数据进行规范化表示是系统数据建模需要研究的问题。 环境数据是综合自然环境的主要内容,环境数据的表示是系统中数据的类型、属 性和相互关系的有效组织,环境数据模型不是数据库的简单实现,而是数据描述和数据需 求判定等的综合。环境数据模型为综合仿真中各个异构子系统提供一种统一的数据表示, 在数据组织结构、存储方式、调用格式等方面为系统实时仿真提供可靠的数据源,针对雷达 的大规模真实地形成像仿真,研究适用的环境数据表示方法是地形建模的一种趋势,也是 地形环境建模必不可少的组成部分。
技术实现思路
为了在雷达图像仿真系统中构建高效、一致性的环境数据表示,本专利技术从地形数 据的静态存储和动态调度两个方面提出一种环境数据表示问题的解决方法,以保证雷达图 像仿真能够对大规模真实地形进行成像模拟,同时保证数据与其它仿真子系统的一致性。 本专利技术所提出的,其特征在于, 该方法包括以下步骤: 1.构建地形数据的静态存储表示 1-1)地形数据的编码表示方法,由分类编码、属性编码、枚举编码和单位编码组 成。 所述1-1)的地形数据的编码内容如下: 分类编码:将地物特征分为水系、植被、土壤、岩石、建筑和混合物等六大类材质, 每种材质内部细化分为各种具体材质,如水系材质包含了水、冰和雪等;枚举编码:对极化方式、频段和地面材质等枚举类型进行定义;属性编码:包括地物、大气、海洋和雷达设备相关的四类属性,对与雷达图像仿真 相关的具体属性内容进行了定义,如材质类型、气压、海水密度、雷达仰角和入射角等;单位编码:对距离、角度等常用单位进行了定义,其被各传感器所共用。 1-2)地形数据的空间参照模型,包含地形数据空间组织结构和坐标系转换两个方 面。 所述1-2)中的地形数据空间组织结构方法,地形数据包含纹理、高程和材质数据, 其中,高程数据反应了地形的拓扑结构,在雷达仿真中,为了保证仿真的实时性和满足L0D 技术需求,使用规则网格(Regular Square Grid,RSG)来存储高程数据,但是,视景等其它 仿真系统使用不规则三角形网格(Triangulated Irregular Network,TIN)的方式效率更 高,在RSG中,每个栅格点存储该点对应的高程数据,而在TIN中,每个数据点除了记录高程 数据外,还需要记录其所对应的二维坐标,从TIN到RSG的转换关系使用反距离加权法进行 转换,公式为:⑴其中,N为矢量点的数量,对于TIN模型,N = 3,Zi为三角面顶点高程;dip为第i顶点 矢量与采样点的距离,u为权参数,一般取1或2。除了反距离加权方法,其它方法如线性插值 法、泰森多边形发也可以被使用。所述1-2)中的地形数据坐标转换方法,雷达系统仿真的空间场景中,环境实体的 坐标描述需要多种不同的坐标系同,在实现雷达成像参数计算的过程使用直角坐标系,而 地理系统以及各个仿真系统之间交互过程中的位置更新使用的是地理经炜度表示的坐标 系统,这两种坐标之间需要实现同步和转换,假设已知仿真场景空间对应的坐标系为局部 直角坐标系(x,y,z) T,地理坐标系经转换后得到平面投影坐标系统(Y ,ζ' )τ,经炜高表 示为(/, A W/,将地心坐标系统转化为投影坐标系统的公式为:[0018(2) 其中N=a/W,〗丨'=(丨- e_sin、)' :,e2 = (a2_b2)/a2,a和b分另丨」为地球椭球体的长轴和短 轴。将投影坐标转化为地心坐标,公式为:⑶ COS妒 局部物理直角坐标系与投影坐标之间的转换可以通过坐标旋转和平移获得,两个 直角坐标系之间的转换通过下面的公式实现:(4) 共中,U〇,y〇r为坐称干移M,C为缩放参数,R(0)为坐标旋转Θ角度的变换矩阵。 1-3)雷达地物散射截面积(RCS)数据组织,采用数据库查询方式和XML结构进行存 储。所述1-3)的雷达散射截面积数据数据组织方法,结构上,RCS采用自顶而下的层次 化结构,与步骤1-1)中的分类编码一致,采用这种结构不仅可有效支持数据库的扩展,如增 加环境特征新的影响因子或增加新的环境特征;而且可以加快数据的检索与调度效率。RCS 数据描述包含类环境特征在不同频段、不同入射角和不同极化方式下的RCS值。RCS存储方 式上,采用XML文件进行存储。 2.构建地形数据的仿真动态表示 2-1)地形数据的多分辨率表示,包括高程数据和材质数据的多分辨率构造方法, 各分辨率之间以四叉树形式进行组织。所述2-1)中的高程数据的多分辨率构造方法,使用4阶的Neville滤波方法构造多 分辨率高趕数据,滤波樟板用矩阵衷示为:(S) 所述2-1)中的材质数据的多分辨率构造方法,材质数据表现为均匀分布区域的特 性,构造低层次细节模型时节点如果对应混合材质区域,则采用该区域最高分辨率层的统 计概率最大材质作为各低分辨率层的对应的材质属性。 2-2)基于GPU的材质数据的压缩与解压,采用基于字典技术的行程编码压缩与解 压方法。 所述2-2)中材质数据的压缩与解压方法使用行程编码的方式,地面材质往往由许 多材质相同的图块组成,可以被当做一副灰度图像处理,在图像的图块中所有像素表示同 一种材质,在同一扫描行上存在许多连续的具有相同数值的像素,存储材质数据时,行程编 码采用行程记载连续相同点的个数,只要存储一个代表灰度值的码,后面是行程的长度,具 有高的数据简化效果。解码的过程根据像素灰度和个数一次填充到原来的图像中,不需要 较大的计算开销就可实现较好的压缩效果。 所述2-2)中材质数据的压缩与解压方法基于GPU进行实现,在雷达地面实时成像 仿真过程中,为降低CPU的运算负载,编码压缩后的材质图像码流数据直接加载到显存后在 GPU上进行解压缩处理,将材质数据平均分割成多个子块,利用GPU并行处理的特性,实现快 速解压缩处理。 2-3)预测加载和细节层次模型的内存管理策略,按照离雷达中心的距离的不同, 内存中使用不同的细节层次数据,即不同分辨率的数据,随着雷达的移动,使用预测加载的 方法,以环形数据更新方法更新数据,每次每个分辨率层更新一个L形区域。本专利技术的有益效果是通过规范化的环境数据表示方法,使得地形数据系统在满足 雷达系统仿真应用的同时,保证了与外部其它异构仿真系统的数据相一致,并且数据的动 态组织调度方法能够满足大规模地形数据的实时加载与绘制,为实时模拟训练任务中雷达 仿真系统的实现提供有本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种面向雷达图像仿真的地形环境数据表示方法,其特征在于,包括如下步骤:构建地形数据的静态存储表示,从地形数据编码、地形空间参照模型、雷达地物散射截面积数据组织三方面来规范雷达地形数据;构建地形数据的仿真动态表示,建立地形数据的多分辨率表示模型,利用GPU实现材质数据的压缩与解压,在实时仿真过程中,使用预测加载和细节层次模型的内存管理策略实现数据的动态调度。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张立民张建廷邓向阳方伟方君
申请(专利权)人:中国人民解放军海军航空工程学院
类型:发明
国别省市:山东;37

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