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互动式电子动画书的制作方法、装置及移动终端制造方法及图纸

技术编号:12616038 阅读:115 留言:0更新日期:2015-12-30 13:33
本发明专利技术提供了一种互动式电子动画书的制作方法、装置及移动终端。该装置包括本地素材库、本地文件夹、编辑器以及生成器,其中,所述本地素材库用于存储动画书制作中所需要的素材;所述本地文件夹用于存储动画书的数据结构,以及动画页的数据;所述编辑器用于根据所述动画书的数据结构和所述本地素材库制作多个动画页;所述生成器用于将多个所述动画页生成一互动式电子动画书,并且,相邻的所述动画页之间生成过渡动画。实施本发明专利技术,在制作过程中,用户进行简单操作和输入简单的部分信息就能制作内容丰富的互动式动画故事,以满足非专业的普通用户特别是青少年和儿童的需求。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电子动画书
,更具体地说,涉及一种互动式电子动画书的制作方法、装置及移动终端
技术介绍
随着手机、平板电脑等移动设备的日益普及,制作和播放互动式电子动画书的用户群正从台式设备向移动设备上转移,同时,该用户群的成员也正发生改变,由专业用户渐渐转变为非专业的普通用户,其中甚至包括青少年、儿童等用户。而传统专业的电子动画书制作,无法在移动设备上被普通用户所接受,主要由以下几个方面的限制:I)对终端的计算能力和储存能力具有高要求,移动设备达不到此要求;2)在制作过程中,需要自己创作定义自己的基本素材,特别是在动画素材上,定义一流畅的动画,用户需要专业知识的储备和专业级的训练,且需要花费相当的时间;3)在动画片的编导方面,包括定义人物/元素的位置、大小、层次关系,镜头的移动与切换,以及上述变量之间的变化,有效地操作和应用上述变量是用户在制作过程中面临的一难题。同时,针对非专业的普通用户,现有的基于移动设备无法制作出的高质量和内容丰富的动画书,原因主要在于,首先,动画库中的素材有限,无法满足用户的需求,特别是无法足够吸引青少年和儿童;其次,在用户只输入部分信息时,产生的故事内容在相应的部分会存在缺失的情况;最后,现有的基于移动设备制作动画书采用简化的编导方式来定义人物/元素的位置、大小、层次关系等静态变量,用户无法定义和显示上述变量的变化。因此,如何开发一种非专业的普通用户,特别是青少年和儿童,在移动设备上进行简单操作和简单的部分信息输入就能制作内容丰富的互动式动画故事,以满足非专业的普通用户特别是青少年和儿童的需求,已成为一种需要解决的问题。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于,针对现有的传统专业的电子动画书制作无法在移动终端上进行,以及现有的基于移动终端的电子动画书制作的不足,提供一种互动式电子动画书的制作方法、装置及移动终端。本专利技术解决上述问题所采用的技术方案是提供了一种互动式电子动画书制作方法,包括:S1、预定义本地素材库和动画书的数据结构;S2、根据所述动画书的数据结构和所述本地素材库制作多个动画页;S3、将多个所述动画页生成一互动式电子动画书,并且,相邻的所述动画页之间生成过渡动画。在上述互动式电子动画书制作方法中,在所述步骤S2中,制作动画页的步骤包括:新建一动画页;在该动画页上添加动画内容;以及定义该动画页的播放顺序。在上述互动式电子动画书制作方法中,在所述步骤S2中,在该动画页上添加动画内容的步骤包括:从本地素材库的音乐库中选取背景音乐,并设置在该动画页上;从本地素材库的动画背景库中选取动画背景,并设置在该动画页上;在该动画页上添加动画人物;在该动画页上添加道具;以及对该动画页添加第三旁白,其中,第三旁白包括第三文字内容和第三配音内容。在上述互动式电子动画书制作方法中,在所述步骤S2中,在该动画页上添加动画人物的步骤包括:从本地素材库的动画人物库中选取一动画人物;对该动画人物分区域添加人物动画和人物衣饰;在输入文字内容或配音内容时,基于云计算的文语转换技术或语音识别技术,对该动画人物添加第一旁白,其中,第一旁白包括第一文字内容和配音内容,并从本地素材库的动画人物库中或者基于云计算的语音特征提取技术选取该动画人物说话时的嘴部动画;以及确定该动画人物的空间位置,其中,该空间位置包含大小和方向。在上述互动式电子动画书制作方法中,在所述步骤S2中,在该动画页上添加道具的步骤包括:从本地素材库的道具库中选取道具,其中,该道具为静态或动态的;在输入文字内容或配音内容时,基于云计算的文语转换技术和语音识别技术,对该道具添加第二旁白,其中第二旁白包括第二文字内容和第二配音内容;当该道具为动态的时,设置该动态道具的状态;以及确定该道具的位置与层次。本专利技术还提供了一种互动式电子动画书制作装置,包括本地素材库、本地文件夹、编辑器以及生成器,其中,所述本地素材库用于存储动画书制作中所需要的素材;所述本地文件夹用于存储动画书的数据结构,以及动画页的数据;所述编辑器用于根据所述动画书的数据结构和所述本地素材库制作多个动画页;所述生成器用于将多个所述动画页生成一互动式电子动画书,并且,相邻的所述动画页之间生成过渡动画。在上述互动式电子动画书制作装置中,所述编辑器包括新建模块、添加模块和定义模块,其中,所述新建模块用于新建一动画页;所述添加模块用于在该动画页上添加动画内容;所述定义模块用于定义该动画页的播放顺序。在上述互动式电子动画书制作装置中,所述添加模块包括:第一添加单元,用于从本地素材库的音乐库中选取背景音乐,并设置在该动画页上;第二添加单元,用于本地素材库的动画背景库中选取动画背景,并设置在该动画页上;第三添加单元,用于在该动画页上添加动画人物;第四添加单元,用于在该动画页上添加道具;以及第五添加单元,用于对该动画页添加第三旁白,其中,第三旁白包括第三文字内容和第三配音内容。在上述互动式电子动画书制作装置中,所述第三添加单元包括第一选取子单元,用于从本地素材库的动画人物库中选取动画人物;区域添加子单元,用于对该动画人物分区域添加人物动画和人物衣饰;第一配置子单元,用于在输入文字或配音时,基于云计算的文语转换技术或语音识别技术,对该动画人物添加第一旁白,其中,第一旁白包括第一文字内容和配音内容,并从本地素材库的动画人物库中选取该动画人物说话时的嘴部动画;以及第一确定子单元,用于确定该动画人物的空间位置,其中,该空间位置包含大小和方向;所述第四添加单元包括第二选取子单元,用于从本地素材库的道具库中选取道具,其中,该道具为静态或动态的;第二配置子单元,用于在输入文字内容或配音内容时,基于云计算的文语转换技术和语音识别技术,对该道具添加第二旁白,其中,第二旁白包括第二文字内容和第二配音内容;设置子单元,用于当该道具为动态时,设置该动态道具的状态;以及第二确定子单元,用于确定该道具的位置与层次。本专利技术还提供了一种移动终端,该移动终端包括如上所述的互动式电子动画书制作装置和用于播放所述互动式电子动画书制作装置制作的所述互动式电子动画书的播放器。实施本专利技术的互动式电子动画书的制作方法、装置及移动终端,具有以下有益效果:本专利技术的本地素材库当前第1页1 2 3 4 本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种互动式电子动画书制作方法,其特征在于,包括:S1、预定义本地素材库和动画书的数据结构;S2、根据所述动画书的数据结构和所述本地素材库制作多个动画页;S3、将多个所述动画页生成一互动式电子动画书,并且,相邻的所述动画页之间生成过渡动画。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:林彬郭嘉
申请(专利权)人:林彬郭嘉
类型:发明
国别省市:英国;GB

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