控制三维多层扬声器装置的方法和在听众区回放三维声音的设备制造方法及图纸

技术编号:11783136 阅读:117 留言:0更新日期:2015-07-27 23:34
在此披露一种用于控制三维多层扬声器装置的方法,该三维多层扬声器装置包括安排在彼此间隔开的多个扬声器层中的多个扬声器,该方法包括:‑提供有待从指派给一个声音的一个三维源位置回放的该声音的一个声音信息,其中该源位置是相对于该多层扬声器装置内的一个参考点来限定的,‑从该源位置提取一个二维源位置并且使用一个二维计算器来计算多个层特定扬声器系数,以便将该声音定位在该二维源位置处,‑将一个竖直声相或该三维源位置送入一个多层计算器中,从而获得每个层的一个层增益因子,‑将这些层增益因子与这些对应层特定扬声器系数相乘,从而获得用作这些扬声器回放该声音的多个单独增益的多个扬声器系数。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】用于控制三维多层扬声器安排的方法和用于在听众区回放 三维声音的设备 本专利技术涉及一种用于控制三维多层扬声器安排的方法和用于在听众区回放三维 声音的设备。 WO 2011/160850 Al披露了一种用于改变音频场景的设备,该设备包括一个方向 确定器和一个音频场景处理设备。该音频场景包括至少一个音频对象,该至少一个音频对 象具有一个音频信号和相关联元数据。该方向确定器基于该音频对象的元数据来相对于一 个参考点确定该音频对象的一个位置的一个方向。此外,该音频场景处理装置基于一个已 确定的方向函数和该音频对象位置的确定的方向来处理该音频信号、从该音频信号中得到 的一个处理过的音频信号、或该音频对象的元数据。 本专利技术的一个目的在于,提供一种用于控制三维多层扬声器安排的改进方法和一 种用于在听众区回放三维声音的改进设备。 这个目的是通过根据权利要求1所述的方法和根据权利要求15所述的设备来实 现的。 从属权利要求中给出了本专利技术的多个有利实施例。 根据本专利技术,提供了一种用于控制三维多层扬声器安排的方法,该三维多层扬声 器安排包括安排在彼此间隔开的多个扬声器层中的多个扬声器。根据本专利技术,该方法包 括: -提供有待从指派给一个声音的一个三维源位置回放的该声音的一个声音信息, 其中该源位置是相对于该多层扬声器安排中的一个参考点来限定的, -从该源位置提取一个二维源位置并且使用一个二维计算器来计算多个层特定扬 声器系数,以便将该声音定位在该二维源位置处, -将一个竖直声相(pan)或该3D源位置送入一个多层计算器中,从而获得每个层 的一个层增益因子,-将这些层增益因子与这些对应层特定扬声器系数相乘,从而获得用作这些扬声 器回放该声音的多个单独增益的多个扬声器系数。 因此,该声源的定位是通过由二维计算器和多层计算器将三维计算分成多个二维 计算来简化的。 在这些扬声器层平面内的二维源位置可以通过将源位置投影到每个扬声器层中 获得。 在一个示例性实施例中,这些扬声器层被安排成彼此平行且平行于一个听众区。 因此,简化了该计算。然而,这些扬声器层的非平行对齐是可能的。 在一个示例性实施例中,该参考点被限定在听众区内,例如,在该听众区的中心。 因此,该听众区可以被限定为大约处于听众耳朵的水平的一个层。 在一个示例性实施例中,这些扬声器层中的至少一个扬声器层内的这些扬声器被 安排为一个扬声器多边形或层包络多边形(layer envelope polygon)。扬声器多边形通 过以下方式形成:安排多个扬声器以使得这些扬声器中的至少一个子集形成该多边形的顶 点或拐角,该多边形可以是三角形、正方形、梯形、环形、星形,或其可以具有一个不同的规 则或不规则的形状。扬声器多边形允许任意限定一个声源在该扬声器多边形的平面内的位 置,只要在该扬声器多边形中的这些扬声器的形状或几何学设置已被控制这些扬声器回放 该声音的一个控制单元所知即可。 在一个示例性实施例中,该二维计算器确定这些单独扬声器的这些层特定扬声器 系数考虑到了对应扬声器层中的一个几何学扬声器设置(geometrical speaker setup)。 在一个示例性实施例中,该多层计算器确定这些层增益因子考虑到了对应扬声器 层中的该几何学扬声器设置以及这些扬声器层相对于彼此和相对于该参考点的位置。 在本方法的一个实施例中,首先提供源位置的该竖直声相,由此限定源的一个相 对高度。在这种情况下,源的绝对高度是取决于实际的扬声器设置。在另一个示例性实施例 中,该多层计算器包括一个步骤,在该步骤中,使用该三维源位置来计算该声源的竖直声相 从而将对应扬声器层中的该几何学扬声器设置以及这些扬声器层相对于彼此和相对于该 参考点的位置考虑在内。因此,该方法的后续步骤得以简化,因为它们可以相同方式执行, 而不管该源位置的输入格式如何。 在一个示例性实施例中,这些扬声器层中的至少一个扬声器层包括作为有多个扬 声器的一个安排的一个扬声器段,从投影到对应扬声器层中的该参考点的角度看,该扬声 器段仅覆盖一个有限的开度角。此类扬声器段出现在常规的多层扬声器安排中,例如,出现 在典型地具有处于一个电影院屏幕的底部的一个下前扬声器阵列或扬声器段的电影院或 家庭娱乐环境中。这些扬声器限定了多层安排中具有一个非闭合扬声器多边形或环形的一 个下层,该下层可称为扬声器段。为了在这种设置中定位该声源的高度,将会使用具有处于 未覆盖角范围内的多个扬声器的一个相邻层中的这些扬声器。为了这个目的,该多层计算 器可以包括一个步骤,在该步骤中,如果该源位置位于该开度角外并且位于一个相邻的融 合角外,那么对具有一个扬声器多边形的一个相邻扬声器层设定一个最后竖直声相,该融 合角被定义为在该开度角与该相邻扬声器层中的位于此开度角外的第一扬声器之间的角 度,其中如果该源位置位于该融合角内,那么该最终竖直声相会在具有该扬声器段的该层 与具有该扬声器多边形的相邻扬声器层之间融合,其中如果该源位置位于该开度角内,那 么跳过这个步骤。随后,将该最终竖直声相用作这些后续计算中的竖直声相。 在一个示例性实施例中,该多层计算器包括利用一个层增益映射器计算这些层增 益因子(GwkLGui)的一个步骤,其中选择了具有在该源位置(SP)下方的一个下层(Nd 和在该源位置上方的一个上层(Nui)的一对相邻层,其中如果该源定位在这些扬声器多边 形中的一个扬声器多边形内,那么对该竖直声相OO进行圆整,其中一个水平比率(r)是 通过等式【主权项】1. 用于控制=维多层扬声器安排(1)的方法,该=维多层扬声器安排包括安排在彼此 间隔开的多个扬声器层(U,Li,L_i)中的多个扬声器(2),该方法包括: -提供有待从指派给一个声音的一个=维源位置(P巧回放的该声音的一个声音信息, 其中该源位置(P巧是相对于该多层扬声器安排(1)内的一个参考点(R巧来限定的, -从该源位置(S巧提取一个二维源位置(SPc)并且使用一个二维计算器来计算多个 层特定扬声器系数(SCu^D,SCh2D,S片CL2D),W便将该声音定位在该二维源位置(SPxY)处, -将一个竖直声相(化)或该3D源位置(S巧送入一个多层计算器中,从而获得每个层 (L〇,Li丄1)的一个层增益因子(gL。,gu,gL-i), -将该些层增益因子(扭。,抗1,gL-1)与该当前第1页1 2 本文档来自技高网...
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【技术保护点】
用于控制三维多层扬声器安排(1)的方法,该三维多层扬声器安排包括安排在彼此间隔开的多个扬声器层(L0,L1,L‑1)中的多个扬声器(2),该方法包括:‑提供有待从指派给一个声音的一个三维源位置(PS)回放的该声音的一个声音信息,其中该源位置(PS)是相对于该多层扬声器安排(1)内的一个参考点(RP)来限定的,‑从该源位置(SP)提取一个二维源位置(SPXY)并且使用一个二维计算器来计算多个层特定扬声器系数(SCL1_2D,SCL‑1_2D,SCL0_2D),以便将该声音定位在该二维源位置(SPXY)处,‑将一个竖直声相(nL)或该3D源位置(SP)送入一个多层计算器中,从而获得每个层(L0,L1,L‑1)的一个层增益因子(gL0,gL1,gL‑1),‑将这些层增益因子(gL0,gL1,gL‑1)与这些对应层特定扬声器系数(SCL1_2D,SCL‑1_2D,SCL0_2D)相乘,从而获得用作这些扬声器(2)回放该声音的多个单独增益的多个扬声器系数(SCL1,SCL‑1,SCL0)。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:马丁·道舍尔
申请(专利权)人:巴可有限公司
类型:发明
国别省市:比利时;BE

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