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一种打鼓游戏机制造技术

技术编号:11750703 阅读:231 留言:0更新日期:2015-07-19 15:00
本实用新型专利技术公开了一种打鼓游戏机,包括底座、设置在底座上的支架和安装在支架上的鼓,还包括设于底座上作为电脑主机的机箱和设置在机箱上的音箱,机箱的正面上具有能够显示游戏动画图案的显示屏,鼓为数个且位于机箱正面的前方,所述鼓上设有振动传感器,所述振动传感器连接电脑主机,电脑主机控制游戏动画图案以提示游戏者击打不同位置的鼓而发出不同的鼓声,与音箱播放的音乐配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化。本实用新型专利技术可大大提高趣味性,结合显示屏显示的优美画面,给人无限的视觉冲击,具有很强的娱乐性和实用性。另外,本实用新型专利技术还能够培养儿童的节奏感,实现寓教于乐的目的。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种游戏机,特别涉及一种打鼓游戏机
技术介绍
随着人们生活水平的日益提高,对娱乐性设施的要求也相应提高,不仅要求其外形美观,具有视觉美感,而且还要具有一定的功能性。目前,虽然现有的打鼓游戏机具有音乐效果,但是其功能仍比较单一,通常只存有单一的乐曲,久之会使人感到单调乏味,娱乐性和实用性不强,缺乏趣味性。尤其是对于儿童来说,无法引起他们的兴趣,不能起到寓教于乐的作用。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种结构紧凑、美观、可大大提高趣味性、培养节奏感的打鼓游戏机。本技术的目的通过以下技术措施来实现:一种打鼓游戏机,包括底座、设置在底座上的支架和安装在支架上的鼓,其特征在于:所述打鼓游戏机还包括设于底座上作为电脑主机的机箱和设置在机箱上的音箱,所述机箱的正面上具有能够显示游戏动画图案的显示屏,所述鼓为数个且位于机箱正面的前方,所述鼓上设有振动传感器,所述振动传感器连接电脑主机,电脑主机控制游戏动画图案以提示游戏者击打不同位置的鼓而发出不同的鼓声,与音箱播放的音乐配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化。本技术由游戏者击打鼓发出的鼓声和音箱播放的音乐相配合形成动感乐章,可大大提高趣味性,结合显示屏显示的优美画面,给人无限的视觉冲击,具有很强的娱乐性和实用性。另外,本技术还能够培养儿童的节奏感,实现寓教于乐的目的。作为本技术的一种改进,所述打鼓游戏机还包括座椅,所述座椅设置在一底板上,所述座椅处于底板的后端上,底板的前边缘轮廓与底座的前端边缘轮廓相吻合且连接固定使所述座椅位于鼓的前方。作为本技术的一种实施方式,所述显示屏位于机箱的上部,所述音箱位于机箱下部的两侧上,所述鼓处于显示屏的下方。作为本技术的进一步改进,所述打鼓游戏机还包括用于拍摄游戏者头像的摄像头,所述摄像头设置在机箱上部的正面上且位于显示屏的上方,所述摄像头与电脑主机相连,由电脑主机控制将所拍摄的游戏者头像放入游戏角色中。作为本技术的一种实施方式,机箱上部的壳体为空心的扁平状圆柱体,它的圆形面为机箱上部的正面,机箱下部的壳体由后壳体与前壳体一体制成,所述后壳体为空心的扁平状矩形块体,所述前壳体是位于后壳体正面上的空心的竖向柱体,所述前壳体的正面上设有投币口。本技术机箱上部正面的周缘上分布有LED灯形成LED灯条。本技术所述多个鼓并列排置,其中,位于中间位置的鼓安装在前壳体的顶面上。本技术还可以做以下改进,所述座椅为球缺状,座椅的球缺面是用于游戏者坐卧的座位。本技术所述底座的边缘上和座椅球缺面的边沿上均设有用于发出五彩光的LED灯。本技术所述鼓主要由透明筒形外壳、套于外壳内的筒形内壳和安装在内壳顶端的鼓面组成,所述鼓面位于外壳的顶端开口处,所述外壳上设有用于发出五彩光的LED灯,所述外壳和内壳之间设有信号灯,电脑主机控制游戏动画图案变化的同时,控制所述信号灯发生相应的变化。与现有技术相比,本技术具有如下显著的效果:⑴本技术由游戏者击打鼓发出的鼓声和音箱播放的音乐相配合,可大大提高趣味性,结合显示屏显示的优美画面,给人无限的视觉冲击,具有很强的娱乐性和实用性。⑵本技术能够培养儿童的节奏感,实现寓教于乐的目的。⑶本技术结构紧凑、外形美观,具有很好的视觉美感。附图说明下面结合附图和具体实施例对本技术作进一步的详细说明。图1是本技术的整体结构示意图。具体实施方式如图1所示,是本技术一种打鼓游戏机,包括底座1、设置在底座1上的支架2、安装在支架2上的鼓3、设于底座1上作为电脑主机的机箱4、设置在机箱4上的音箱5、座椅6和用于拍摄游戏者头像的摄像头7,机箱4的正面上具有能够显示游戏动画图案的显示屏41,显示屏41位于机箱4的上部,音箱5位于机箱4下部的两侧上,鼓3为三个且位于机箱4正面的前方,并处于显示屏41的下方。座椅6设置在一底板61上,座椅6处于底板61的后端上,底板61的前边缘轮廓与底座1的前端边缘轮廓相吻合且连接固定,使座椅6位于鼓3的前方。摄像头7设置在机箱4上部的正面上且位于显示屏41的上方,摄像头7与电脑主机相连,由电脑主机控制将所拍摄的游戏者头像放入游戏角色中。鼓3上设有振动传感器,振动传感器连接电脑主机,电脑主机控制游戏动画图案以提示游戏者击打不同位置的鼓而发出不同的鼓声,与音箱播放的音乐配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化。机箱4上部的壳体为空心的扁平状圆柱体,它的圆形面为机箱4上部的正面,机箱4上部正面的周缘上分布有LED灯形成LED灯条9。机箱4下部的壳体由后壳体42与前壳体43一体制成,后壳体42为空心的扁平状矩形块体,前壳体43是位于后壳体42正面上的空心的竖向柱体,前壳体43的正面上设有投币口8。三个鼓3并列排置,其中,位于中间位置的鼓安装在前壳体43的顶面上。座椅6为球缺状,座椅6的球缺面62是用于游戏者坐卧的座位。底座1的边缘上和座椅6球缺面62的边沿上均设有用于发出五彩光的LED灯。鼓3主要由透明筒形外壳31、套于外壳内的筒形内壳和安装在内壳顶端的鼓面32组成,鼓面32位于外壳31的顶端开口处,外壳31上设有用于发出五彩光的LED灯,外壳31和内壳之间设有信号灯,电脑主机控制游戏动画图案变化的同时,控制信号灯发生相应的变化。本技术的使用过程如下:游戏者投币后,选择好歌曲,摄像头拍摄游戏者的照片,并自动在照片上找到游戏者的头像,在游戏进行中,游戏者的头像会叠加到游戏角色中,游戏中的音乐全部都是儿童歌曲。当显示屏上的动画图案落在不同位置的鼓上时,提示游戏者击打相应的鼓,有规律的动画图案组合要求游戏者有规律地击打不同位置的鼓,鼓声和音乐相配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化,显示屏出现优美的画面给人无限的视觉冲击。本技术的实施方式不限于此,根据本技术的上述内容,按照本领域的普通技术知识和惯用手段,本技术的鼓的数量、各组成部分的具体形状和位置等还有其它的实施方式,因此本技术还可以做出其它多种形式的修改、替换或变更,均落在本技术权利保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种打鼓游戏机,包括底座、设置在底座上的支架和安装在支架上的鼓,其特征在于:所述打鼓游戏机还包括设于底座上作为电脑主机的机箱和设置在机箱上的音箱,所述机箱的正面上具有能够显示游戏动画图案的显示屏,所述鼓为数个且位于机箱正面的前方,所述鼓上设有振动传感器,所述振动传感器连接电脑主机,电脑主机控制游戏动画图案以提示游戏者击打不同位置的鼓而发出不同的鼓声,与音箱播放的音乐配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化。

【技术特征摘要】
1.一种打鼓游戏机,包括底座、设置在底座上的支架和安装在支架上的鼓,
其特征在于:所述打鼓游戏机还包括设于底座上作为电脑主机的机箱和设置在机
箱上的音箱,所述机箱的正面上具有能够显示游戏动画图案的显示屏,所述鼓为
数个且位于机箱正面的前方,所述鼓上设有振动传感器,所述振动传感器连接电
脑主机,电脑主机控制游戏动画图案以提示游戏者击打不同位置的鼓而发出不同
的鼓声,与音箱播放的音乐配合形成动感乐章,同时振动传感器将击打信号传送
给电脑主机,由电脑主机控制游戏动画图案变化。
2.根据权利要求1所述的打鼓游戏机,其特征在于:所述打鼓游戏机还包括
座椅,所述座椅设置在一底板上,所述座椅处于底板的后端上,底板的前边缘轮
廓与底座的前端边缘轮廓相吻合且连接固定,使所述座椅位于鼓的前方。
3.根据权利要求2所述的打鼓游戏机,其特征在于:所述显示屏位于机箱的
上部,所述音箱位于机箱下部的两侧上,所述鼓处于显示屏的下方。
4.根据权利要求3所述的打鼓游戏机,其特征在于:所述打鼓游戏机还包括
用于拍摄游戏者头像的摄像头,所述摄像头设置在机箱上部的正面上且位于显示
屏的上方,所述摄像头与电脑主机相连,由电脑主机控制将所拍摄的游戏者头像
放入游戏角色中...

【专利技术属性】
技术研发人员:李立
申请(专利权)人:李立
类型:新型
国别省市:广东;44

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