【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种虚拟舞台的实现方法,尤其是涉及。
技术介绍
当前,盛大的文艺表演由大量演员参加,结合舞美、灯光、音乐、烟火、多媒体等多种表现形式,最大程度体现某种文化,创造出巨大的经济效益。但随着技术进步和表演规模扩大,传统的纸上作业编排方式已经不能满足大型文艺表演创意人员的需要。创意人员需要一种高效率的计算机辅助设计工具,使他们能够方便的设计、展示包含各种表演元素的三维虚拟表演场景。一种常用的文艺表演创意设计展示方法是利用电影和动画制作过程中常用的三维内容制作工具软件来制作短片,由此用来展示和验证创意人员的设计,这些软件通过离线渲染经过长时间的计算合成最终的场景。这种方法不但缺乏交互性和实时性,同时代价高昂。此外,创意人员无法使用这些工具频繁地改进创意和设计,并即时看到最终视觉效果。 常用的虚拟现实平台工具,如VEGA、OpenGVS, OSG、OGRE等,能够提供对大型场景的实时渲染和一定的交互控制功能。然而大型文艺表演的场景往往包括数以千计的演员,变化万千的表演队形和动作,复杂的灯光效果和烟火特殊效果。为了实现对大型文艺表演的设计,创意人员希望对以上提到的表演元素进行精确的时间控制和直接的交互控制。现有的虚拟现实工具无法同时满足这些要求,特别是无法实现对大量虚拟演员和复杂灯光效果的交互控制。
技术实现思路
本专利技术的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供,提高了舞台彩排的效率,同时大大降低了彩排的成本。 本专利技术的目的可以通过以下技术方案来实现: ,其特征在于,包括以下步骤: I)剧院3D建模,将 ...
【技术保护点】
一种高逼真虚拟舞台的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:1)剧院3D建模,将剧院空间以虚拟现实的方式在计算机中呈现;2)预设多种舞台装饰部件,进行舞台虚拟布置;3)对演员的动作数据采集,并将动作数据在虚拟舞台内真实呈现;4)依据角色动作数据时间线,虚拟控制灯光、视频和舞台道具的变化。
【技术特征摘要】
1.一种高逼真虚拟舞台的实现方法,其特征在于,包括以下步骤: 1)剧院3D建模,将剧院空间以虚拟现实的方式在计算机中呈现; 2)预设多种舞台装饰部件,进行舞台虚拟布置; 3)对演员的动作数据采集,并将动作数据在虚拟舞台内真实呈现; 4)依据角色动作数据时间线,虚拟控制灯光、视频和舞台道具的变化。2.根据权利要求1所述的一种高逼真虚拟舞台的实现方法,其特征在于,所述的步骤1)具体包括以下步骤: 11)使用3D扫描仪对剧场进行3D扫描; 12)将扫描所得的数据导入3Dmax对其模型和着色进行细节调整,使剧场环境真实的在计算机上以3D的方式呈现; 13)对模型数据进行整合与虚拟控制编程,实现以第一人称视角在剧场中实现虚拟漫游。3.根据权利要求2所述的一种高逼真虚拟舞台的实现方法,其特征在于,所述的步骤2)具体包括以下步骤: 21)依据剧目设计的道具和装饰设计图,进行3D建模,并对模型数据进行数据管理; 22)对每幕戏进行舞台虚拟布置,用户在计算机上通过鼠标把舞台道具添加到虚拟舞台上...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁英,林京彤,蒋先利,张佳佳,姜传奇,
申请(专利权)人:上海水晶石视觉展示有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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