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虚拟位置签到制造技术

技术编号:10550385 阅读:203 留言:0更新日期:2014-10-17 11:00
虚拟位置信息作为用户的虚拟位置签到请求的一部分在一个或多个设备处被接收。该虚拟位置信息标识用户在虚拟环境中的虚拟位置。关于用户在虚拟环境中的虚拟位置的通知从该一个或多个设备发送给虚拟环境外部的一个或多个其它用户。基于该虚拟位置还可使一个或多个游戏特征对该用户可用。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利摘要】虚拟位置信息作为用户的虚拟位置签到请求的一部分在一个或多个设备处被接收。该虚拟位置信息标识用户在虚拟环境中的虚拟位置。关于用户在虚拟环境中的虚拟位置的通知从该一个或多个设备发送给虚拟环境外部的一个或多个其它用户。基于该虚拟位置还可使一个或多个游戏特征对该用户可用。【专利说明】虚拟位置签到 背景 由于计算技术的进步,计算机游戏已进化虽然计算机游戏曾经是相对简单的单玩 家游戏,但许多已进化成为复杂的多玩家游戏,包括一些允许大量玩家同时在线玩的大型 多玩家在线(ΜΜ0)游戏。然而,考虑到这类游戏的规模和复杂性,对于玩家而言可能难以操 作并且使用这类游戏,这导致在玩这类游戏时的用户挫折。 概述 提供本概述是为了以简化的形式介绍将在以下【具体实施方式】中进一步描述的概 念选择。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制 所要求保护主题的范围。 根据一个或多个方面,在一个或多个设备处接收虚拟位置信息。该虚拟位置信息 标识用户在虚拟环境中的虚拟位置。关于用户在虚拟环境中的虚拟位置的通知被发送给虚 拟环境外部的一个或多个其它用户。 根据一个或多个方面,接收用户的虚拟位置签到请求。该虚拟位置签到请求包括 标识用户在虚拟环境中的虚拟位置的虚拟位置信息。基于在虚拟位置签到请求中标识的虚 拟位置,提供一个或多个游戏特征。 附图简述 在全部附图中,使用相同的附图标记来指示相同的特征。 图1示出根据一个或多个实施例的实现虚拟位置签到的示例系统。 图2示出根据一个或多个实施例的实现虚拟位置签到的另一示例系统。 图3示出了根据一个或多个实施例的可被显示给用户的示例用户界面,该用户界 面允许用户选择该用户的虚拟位置是否将被追踪。 图4是示出根据一个或多个实施例的实现虚拟位置签到的示例过程的流程图。 图5示出了可实现此处所描述的各种技术的示例系统。 详细描述 此处讨论了虚拟位置签到。程序(例如,游戏)的用户可以签到以使得用户在程 序的虚拟环境中的虚拟位置以各种方式被标识和使用。虚拟位置可被提供给同一程序和/ 或不同程序的其它用户,从而允许那些其它用户加入和/或帮助该特定用户。用户在虚拟 环境中的虚拟位置还可与现实世界中的物理位置作比较,并且判断化身何时处于对应于现 实世界中的某一物理位置的虚拟位置。当特定用户他或她的化身处于对应于现实世界中的 某一物理位置的虚拟位置时,可使得各种程序特征对该用户可用。 图1示出根据一个或多个实施例的实现虚拟位置签到的示例系统100。系统100 包括能经由网络106彼此通信的多个(X个)游戏设备102和在线游戏服务104。网络106 可以是各种不同的网络,包括因特网、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)、电话网、 内联网、其他公共和/或专用网络及其组合等。 每个游戏设备102可以是允许用户运行实现虚拟环境的程序的各种不同类型的 设备。这些程序在此处是作为游戏来讨论,但应当注意此处所讨论的虚拟位置签到技术可 被用于实现或使用虚拟环境的任何程序,即使它们不被普遍地称为游戏。游戏可以是包括 各种竞赛、挑战和/或其它目的的各种不同的单玩家和/或多玩家游戏中的任意一种,诸如 体育游戏、策略游戏、冒险游戏、模拟游戏等等。游戏设备102中的不同的设备可以是相同 或不同类型或配置的设备。例如,计算设备102可以是游戏控制台、蜂窝或其他无线电话、 电视机或其他显示设备、通信地耦合到显示设备的机顶盒、台式计算机、膝上型或上网本计 算机、平板或笔记本计算机、移动站、娱乐设备、车载计算机等等。 在线游戏服务104便于游戏设备102的用户玩一个或多个不同的游戏。游戏服务 104之所以被称为是在线服务,是因为游戏设备102经由网络106访问服务104(和/或其 他游戏设备102)。在线游戏服务104包括账户访问服务110、玩游戏服务112、以及虚拟位 置服务114,这些中的每一个可彼此通信。服务110、112和114可在在线游戏服务104内彼 此通信和/或经由游戏设备102彼此通信。 账户访问服务110提供支持在线游戏服务104的用户账户的各种功能。不同的用 户和/或游戏设备102通常具有相对于在线游戏服务104的不同账户,并且可经由账户访 问服务110来登录他们的账户。用户或游戏设备102通过提供诸如下列凭证信息来登录到 账户:ID(例如用户名、电子邮件地址等等)和口令、数字证书或来自智能卡的其他数据等 等。账户访问服务110验证或认证该凭证信息,从而如果该凭证信息被验证或认证则允许 用户或游戏设备102访问该账户,并且如果该凭证信息未被验证或未被认证则禁止用户或 游戏设备102访问该账户。一旦认证了用户的凭证信息,则该用户可以使用在线游戏服务 104提供的其他服务。账户访问服务110还可提供各附加账户管理功能,如准许改变凭证信 息、建立新账户、移除账户,等等。 玩游戏服务112提供支持游戏设备102的用户玩一个或多个不同游戏的各种功 能。玩游戏服务112可以支持不同的游戏标题(例如,一个或多个不同的体育游戏标题、一 个或多个不同的策略游戏标题、一个或多个不同的旅行或搜索游戏标题等等)。游戏标题指 的是在被执行时实现游戏的一组指令(例如来自特定厂商的用于网球游戏的一组指令、来 自特定厂商的用于特定竞速游戏的一组指令等等)。游戏标题的特定运行也被称为游戏。 不同用户可并发地玩同一游戏标题的多个游戏,每一游戏是该游戏标题的一单独运行。游 戏可以作为单玩家游戏来运行和玩,其中游戏设备102的单个用户正在玩该游戏并控制该 游戏中的一个或多个人物,其中该游戏中的其他人物由该游戏本身来控制(这些其他人物 也被称为非玩家人物)。游戏也可以作为多玩家游戏来运行和玩,其中一个或多个游戏设 备102的多个用户玩同一游戏并且每个用户控制游戏中的一个或多个人物。在多玩家游戏 中,一个或多个附加人物也可由游戏本身来控制。 通常通过执行一个或多个程序来运行游戏。被执行来运行这些游戏的程序可以在 游戏设备102和/或玩游戏服务112上运行。游戏设备102可以执行游戏的一个或多个程 序,同时与玩游戏服务112通信来促进游戏设备102的用户之间在玩游戏时的通信和/或 提供或获得用于玩该游戏的附加数据(和/或程序)。可替代地(或附加地),玩游戏服务 112可执行游戏的一个或多个程序,同时接收来自游戏设备102的用户的输入并返回指示 要生成以供向游戏设备102的用户显示或以其他方式呈现的输出的数据。虽然此处讨论的 是在游戏设备102和/或玩游戏服务112上执行的一个或多个程序,但应当注意游戏可至 少部分地以硬件形式在游戏设备102和/或玩游戏服务112上实现。 在一个或多个实施例中,游戏是在游戏设备102上执行的程序,并且玩游戏服务 112管理不同的游戏设备102之间的通信。在其他实施例中,游戏是在游戏设备102上执行 的程序,并且玩游戏服务112促进建立不同的游戏设备102之间的通信。在两个游戏设备 102之间的通信建立之后,可以在不涉及游戏服务112的情况下进行这两个游戏设备102之 间的通信。 虚拟位置服务114包括虚拟位置系统116,其为相同和/或不同游戏标题的不同游 戏提供虚拟位置功能。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种方法,包括:在一个或多个设备处接收标识用户在虚拟环境中的虚拟位置的虚拟位置信息;以及从所述一个或多个设备将关于所述用户在所述虚拟环境中的虚拟位置的通知发送给所述虚拟环境外部的一个或多个其它用户。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·R·里德J·P·布鲁诺
申请(专利权)人:微软公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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