基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法技术方案

技术编号:10203536 阅读:175 留言:0更新日期:2014-07-12 02:25
本发明专利技术涉及有源音箱控制技术,具体是一种基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法,该方法包括初始化、音箱模型编辑、音箱控制参数(如DSP数据)编辑等步骤实现对分散布置的实体音箱进行远程控制。本发明专利技术在窗口式管理的基础上运用图表式管理方法,并采用音箱模型这个全新理念在计算机平台上对分散布置的有源音箱进行集中管理,从根源上解决了目前有源音箱技术因软件滞后于硬件发展所导致的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及有源音箱控制技术,具体是一种。
技术介绍
在剧场、会堂等场所的扩声系统中,除了节目源设备、调音台、功率放大器和音箱之外,一般还要会用到信号处理设备。传统的信号处理设备,例如有侧重于幅度处理的压缩器、限制器、扩展器等,侧重于频率处理的均衡器、激励器、反馈抑制器、分频器等,以及侧重于时间处理的例如延迟器、混响器等。随时数字信号处理(Digital Signal Processing)技术的引入,出现了可以实现多种信号处理功能的数字音频处理器。这是一种以数字信号处理器(Digital SignalProcessor)为核心的集成设备,将除音源、调音台、功放和音箱以外的扩声系统周边设备(例如均衡器、延迟器、移相器、压限器、分频器等)的功能集成到一个设备中。它可以精确地进行音频信号处理,简化扩声系统的连接,具有多路模拟输入(例如两路),多路模拟输出(例如四路、六路、八路等),以及数字输入和数字输出。数字音频处理器一般可以通过机器面板上的功能键或计算机上的控制软件进行调试控制。近年来,随着数字信号处理技术在音响
的进一步发展,还出现了内置集成有功率放大器和数字信号处理器的有源音箱(可称为有源一体化音箱),即相当于将原有的外部功率放大器和数字音频处理器集成到音箱中。音箱上还集成有控制接口(例如RJ45、RS485和USB接口等)。音箱连接至控制主机后,用户可以通过控制主机上的控制软件对有源音箱进行调试校正和状态监测,例如修改数字信号处理器的各类DSP参数,如EQ均衡参数、延时参数、分频参数、相位调整参数等,或监测音箱温度、风扇转速、功率放大器,从而实现对分散布置的有源音箱进行集中控制。由于这类音箱可以极大简化扩声系列链路构造,使用户无需为各类音箱、功率放大器、数字音频处理器(或其他效果器)的搭配和连接耗费大量的时间和精力。虽然在硬件层面上这类有源音箱为专业音响系统的设计、工程安装、调试和监测等带来了革命性的影响,但是在软件层面上还没有针对这类音箱的特点而设计的控制软件,无法充分发挥这类音箱的优势。在音响系统设计、调试校正和状态监测等方面所带来的好处。
技术实现思路
本专利技术解决的技术问题是提供一种适用于对有源音箱进行远程控制的。为解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案是: 一种,该方法通过控制主机对实体音箱进行控制,该实体音箱包括按照信号流向依次设置的信号输入模块、数字音频处理模块、输出缓冲模块、功放模块、喇叭模块,以及用于对上述一个或多个模块进行控制的音箱控制模块,所述信号输入模块用于接收输入所述扬声器的音频信号并传输至所述数字音频处理模块,所述数字音频处理模块包括多个串联的音效处理器,经所述数字音频处理模块处理的音频信号经所述喇叭模块放大处理后传输至所述喇叭模块还原成声音: 所述数字音频处理模块包括按信号流向串联的多个DSP处理器,起始的一个DSP处理器与所述信号输入模块连接,最后的一个DSP处理器与所述功放模块连接,且所述最后一个DSP处理器集成有DAC,所述多个音效处理器按信号流向分配至所述多个DSP处理器中,该控制主机包括显示模块、数据模块和网络模块,该方法包括以下步骤: 步骤10:初始化,搜索在线音箱; 步骤20:打开或新建系统模型,在显示模块的显示界面上显示系统模型窗口 ; 步骤30:开始编辑当前系统模型,若选择编辑音箱模型,则执行步骤40 ;若选择编辑DSP数据则执行步骤70 ;步骤40:若选择创建音箱模型,则执行步骤41 ;若选择删除音箱模型,则执行步骤42 ;步骤41:创建音箱模型,在数据模块中创建音箱模型对象,音箱模型对象包括音箱模型标识、音箱型号数据和与音箱DSP数据,并在系统模型窗口中显不相应的音箱模型图标;步骤42:删除音箱模型,删除该音箱模型在数据模块中的音箱模型对象,并删除该音箱模型在系统模型窗口中的音箱模型图标; 步骤70:编辑DSP数据,并保存至相应的音箱模型中,若该音箱模型已配对且与之配对的实体音箱与控制主机建立了网络连接,则将音箱模型修改后的DSP数据传输至该实体音箱中。与现有技术相比,本专利技术所采用技术方案的有益效果如下: 传统的数字音频处理器的控软件或系统都是基于矩阵式的多进多出结构而设计的。一台数字音频处理器可以同时接多台功放,每台功放再向末端的音箱传输放大处理后的音频信号。因此基于数字音频处理器的控制系统侧重于线路布局管理,只能提供简单列表式视图功能,在这类控制系统中没有音箱位置的概念,因此如果需要定位工程现场中的某个实体音箱对应控制系统中的哪个位置时,一般是沿着信号通道辅以设备名称等方式进行寻找,因此通过实体音箱去定位虚拟音箱位置时非常麻烦。同时,如果需要知道控制系统中某个虚拟音箱图标位于工程现场的哪个位置时,则无法直观地从控制系统显示界面上得知,只能通过控制系统向该虚拟音箱对应的是音箱发出一个粉红噪声,依此进行实体音箱定位。因此总的来说,传统的基于数字音频处理器的控制系统在音箱位置与布局管理上较为欠缺,用户很难对音箱定位做出快速可靠的定位,无法满足实际需要。本技术在窗口式管理的基础上运用图表式管理方法,并采用音箱模型这个全新理念在计算机平台上对分散布置的有源音箱进行集中管理,从根源上解决了目前有源音箱技术因软件滞后于硬件发展所致关键障碍。【附图说明】图1是实施例二的整体结构示意图。图2是实施例二的整体结构示意图(以双DSP处理器为例)。图3是实施例二 DAC降噪原理示意图之一。图4是实施例二 DAC降噪原理示意图之二。图5是实施例二的降噪控制模块原理图。图6是实施例二的整体结构图。图7是实施例二的信号输入模块原理图。图8是实施例二的模拟信号压缩限幅器原理图。图9是实施例二的压缩限幅单元原理图。图10是实施例二的数字音频处理模块音效处理器分布图(以输入处理设有2个EQ均衡器为例)。图11是实施例二的数字音频处理模块音效处理器分布图(以输入处理设有3个EQ均衡器为例)。图12是实施例二的数字音频处理模块所包含的音效处理器分布方式之一(以两个DSP处理器为例)。图13是实施例二的数字音频处理模块所包含的音效处理器分布方式之二(以两个DSP处理器为例)。图14是实施例一的主要流程示意图。图15是实施例一的音箱模型编辑主要流程示意图。图16是实施例一的阵列组模型编辑主要流程示意图。图17是实施例一的系统组模型编辑主要流程示意图。【具体实施方式】在本专利技术中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本专利技术及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本专利技术中的具体含义。此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法,该方法通过控制主机对有源一体化音箱系统中的实体音箱进行控制,其特征在于:该实体音箱包括按照信号流向依次设置的信号输入模块、数字音频处理模块、输出缓冲模块、功放模块、喇叭模块,以及用于对上述一个或多个模块进行控制的音箱控制模块,所述信号输入模块用于接收输入所述扬声器的音频信号并传输至所述数字音频处理模块,所述数字音频处理模块包括多个串联的音效处理器,经所述数字音频处理模块处理的音频信号经所述喇叭模块放大处理后传输至所述喇叭模块还原成声音:所述数字音频处理模块包括按信号流向串联的多个DSP处理器,起始的一个DSP处理器与所述信号输入模块连接,最后的一个DSP处理器与所述功放模块连接,且所述最后一个DSP处理器集成有DAC,所述多个音效处理器按信号流向分配至所述多个DSP处理器中,该控制主机包括显示模块、数据模块和网络模块,该方法包括:步骤10:初始化,搜索在线音箱;步骤20:打开或新建系统模型,在显示模块的显示界面上显示系统模型窗口;步骤30:开始编辑当前系统模型,若选择编辑音箱模型,则执行步骤40;若选择编辑阵列组模型,则执行步骤50;若选择编辑DSP数据则执行步骤70;步骤40:若选择创建音箱模型,则执行步骤41;若选择删除音箱模型,则执行步骤42;若选择配对音箱模型,则执行步骤43;步骤41:创建音箱模型,在数据模块中创建音箱模型对象,音箱模型对象包括音箱模型标识、音箱型号数据和与音箱DSP数据,并在系统模型窗口中显示相应的音箱模型图标;步骤42:删除音箱模型,删除该音箱模型在数据模块中的音箱模型对象,并删除该音箱模型在系统模型窗口中的音箱模型图标;步骤43:配对音箱模型,将音箱模型与实体音箱配对,建立对应关系;步骤50:若选择创建阵列组模型,则执行步骤51;若删除阵列组模型成员,则执行步骤52;若修改阵列组模型音箱模型成员,则执行步骤53;步骤51:创建阵列组模型,在数据模块中创建阵列组模型对象,阵列组模型对象包括阵列组模型标识、音箱模型成员数据和DSP数据,并在系统模型窗口中显示相应的音箱模型图标; 步骤52:删除阵列组模型,删除阵列组模型在数据模块中的阵列组模型对象,并删除阵列组模型在系统模型窗口中的阵列组模型图标;步骤53:修改音箱模型成员,若需要添加音箱模型成员则将待添加的音箱模型关联至该阵列组模型,若需要删除音箱模型成员则将待删除的音箱模型解除与该阵列组模型的关联关系; 步骤70:编辑DSP数据,并保存至相应的音箱模型中,若该音箱模型已配对且与之配对的实体音箱与控制主机建立了网络连接,则将音箱模型修改后的DSP数据传输至该实体音箱中。...

【技术特征摘要】
1.一种基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法,该方法通过控制主机对有源一体化音箱系统中的实体音箱进行控制,其特征在于:该实体音箱包括按照信号流向依次设置的信号输入模块、数字音频处理模块、输出缓冲模块、功放模块、喇叭模块,以及用于对上述一个或多个模块进行控制的音箱控制模块,所述信号输入模块用于接收输入所述扬声器的音频信号并传输至所述数字音频处理模块,所述数字音频处理模块包括多个串联的音效处理器,经所述数字音频处理模块处理的音频信号经所述喇叭模块放大处理后传输至所述喇叭模块还原成声音: 所述数字音频处理模块包括按信号流向串联的多个DSP处理器,起始的一个DSP处理器与所述信号输入模块连接,最后的一个DSP处理器与所述功放模块连接,且所述最后一个DSP处理器集成有DAC,所述多个音效处理器按信号流向分配至所述多个DSP处理器中,该控制主机包括显示模块、数据模块和网络模块,该方法包括: 步骤10:初始化,搜索在线音箱; 步骤20:打开或新建系统模型,在显示模块的显示界面上显示系统模型窗口 ; 步骤30:开始编辑当前系统模型,若选择编辑音箱模型,则执行步骤40 ;若选择编辑阵列组模型,则执行步骤50 ;若选择编辑DSP数据则执行步骤70 ; 步骤40:若选择创建音箱模型,则执行步骤41 ;若选择删除音箱模型,则执行步骤42 ;若选择配对音箱模型,则执行步骤43 ; 步骤41:创建音箱模型,在数据模块中创建音箱模型对象,音箱模型对象包括音箱模型标识、音箱型号数据和与音箱DSP数据,并在系统模型窗口中显不相应的音箱模型图标;步骤42:删除音箱模型,删除该音箱模型在数据模块中的音箱模型对象,并删除该音箱模型在系统模型窗口中的音箱模型图标; 步骤43:配对音箱模型,将音箱模型与实体音箱配对,建立对应关系; 步骤50:若选择创建阵列组模型,则执行步骤51 ;若删除阵列组模型成员,则执行步骤52 ;若修改阵列组模型音箱模型成员,则执行步骤53 ; 步骤51:创建阵列组模型,在数据模块中创建阵列组模型对象,阵列组模型对象包括阵列组模型标识、音箱模型成员数据和DSP数据,并在系统模型窗口中显示相应的音箱模型图标; 步骤52:删除阵列组模型,删除阵列组模型在数据模块中的阵列组模型对象,并删除阵列组模型在系统模型窗口中的阵列组模型图标; 步骤53:修改音箱模型成员,若需要添加音箱模型成员则将待添加的音箱模型关联至该阵列组模型,若需要删除音箱模型成员则将待删除的音箱模型解除与该阵列组模型的关联关系; 步骤70:编辑DSP数据,并保存至相应的音箱模型中,若该音箱模型已配对且与之配对的实体音箱与控制主机建立了网络连接,则将音箱模型修改后的DSP数据传输至该实体音箱中。2.根据权利要求1所述的基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法,其特征在于:在所述步骤20中,窗口背景采用工程现场图片。3.根据权利要求1所述的基于多数字信号处理器系统的有源扬声器的遥控方法,其特征在于:在所述步骤41中,可以通过以下方式创建创建音箱模型:在显示模块的显示界面上显示设备库,设备库可中包含与预设型号音箱对应的音箱模型图标,从设备库中选择音箱模型图标; 将选定的音箱模型图标拖放到系统模型窗口中,并在数据模块中...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄石锋欧燕雄
申请(专利权)人:广州励丰文化科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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