王子强专利技术

王子强共有9项专利

  • 无框超薄显示器
    本发明公开了一种无框超薄显示器,包括光栅幕布、钢化玻璃以及超短焦微投影机,所述光栅幕布与钢化玻璃粘接固定,经过超短焦微投影机将图像通过正投方式投射到光栅幕布产生图像,由于成像方式为反射式,加上光栅幕布具有超薄,无需通电等特点,限可得到无...
  • 本发明提出一种普适的自由立体显示播放系统,此系统包括参数设置模块、格式判定模块、内容处理模块、合成模块,不仅可支持多宫格、双目、V+D、多流复用格式的播放内容,还可支持不同参数的自由立体显示系统,具有极强的适用性。
  • 本方法提出了一种裸眼3D界面的显示方法。通过编辑界面框架生成了界面的布局,然后在相对应的界面区域内加载图文信息,其次生成整个界面的深度图,再根据深度图信息进行渲染合成生成多视点图像,最后在裸眼显示屏上显示。该方法主要是运用了裸眼立体显示...
  • 本发明涉及裸眼3D内容制作技术,其公开了一种利用图形引擎Unity3D实现裸眼3D内容制作的改进方法,解决传统技术中裸眼3D内容制作过程中由于物体摆放位置不适而引起的图像模糊的问题。本发明的技术方案概括为:利用Unity3D模型接口加载...
  • 本发明基于裸眼3D UI,借助Kinect设备,解决了大屏裸眼3D由于观看距离的限制而在UI互动操作中存在不便的问题。本发明通过对Kinect获取的深度图像信息进行处理,通过动态手势的识别,最终达到远距离手势操控裸眼3D UI的效果。本...
  • 本发明提出了一种基于视差补偿的裸眼3D显示方法。通过对原始图像进行分图,计算前景和背景深度信息的视差分布表,再将原始图像进行偏移得到图像视差序列,最后通过视差分布表对图像视差序列进行插值得到最终的多视点图像。该方法能够大幅提高裸眼3D显...
  • 本发明提出一种基于裸眼3D显示的虚拟现实交互方法。在虚拟现实交互场景中创建多台立体相机并进行排布。每台立体相机输出的渲染贴图与计算的视点子像素映射矩阵编写在GPU上运行的着色器Shader进行采样和融合处理,获得合成图像,然后输出到场景...
  • 本实用新型公开了一种室内悬挂式晾物架,它由安装板(1)、晾物杆(2)、晾物架(3)组成;晾物杆(2)安装在安装板(1)上;晾物架(3)安装在晾物杆(2)上;其悬挂式可旋转的设计,节省了空间,圆盘形多夹子的晾物架和多挂孔的设计,可以晾晒更...
  • 本实用新型是磨浆粉碎自吸水泵三用机。其特点是以磨浆机的结构为基础,带出口的壳体与带入口的端盖连接,电机的驱动轴与伸入壳体内的加长轴连接。磨浆使用时,加长轴的轴端与装有动砂轮的螺柱连接,绞笼与螺柱连接,静砂轮固定于端盖内侧;粉碎使用时,加...
1