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索尼电影娱乐公司专利技术
索尼电影娱乐公司共有22项专利
识别媒体来源的方法、加指纹的装置和系统制造方法及图纸
本发明涉及识别媒体来源的方法、加指纹的装置和系统。一种加指纹装置,包括:多个接收单元,接收多个输入数据集,多个输入数据集中的每个被分为多个输入段,多个输入数据集中至少一个被唯一地标记;选择器,从多个输入数据集中的至少两个不同输入数据集其...
在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置制造方法及图纸
本发明的名称是“在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置”。在一个实现中,网络媒体环境包括:包含第一服务器和第一客户机的第一集线器网络,且所述第一服务器连接到所述第一客户机;包含第二服务器和所述第一客户机的第二集线器网络,且所述...
在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置制造方法及图纸
本发明的名称是“在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置”。在一个实现中,网络媒体环境包括:包含第一服务器和第一客户机的第一集线器网络,且所述第一服务器连接到所述第一客户机;包含第二服务器和所述第一客户机的第二集线器网络,且所述...
在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置制造方法及图纸
本发明的名称是“在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置”。在一个实现中,网络媒体环境包括:包含第一服务器和第一客户机的第一集线器网络,且所述第一服务器连接到所述第一客户机;包含第二服务器和所述第一客户机的第二集线器网络,且所述...
在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置制造方法及图纸
本发明的名称是“在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置”。在一个实现中,网络媒体环境包括:包含第一服务器和第一客户机的第一集线器网络,且所述第一服务器连接到所述第一客户机;包含第二服务器和所述第一客户机的第二集线器网络,且所述...
跨网数字化音/像数据的编辑制造技术
本发明揭示的系统用来编辑数字化音/像数据。这种系统包括多个含有数字化音/像数据的站和一个远离这些站、通过网络与这些站连接进行通信的编辑站。这个编辑站还可以包括一个图形界面,通过这个图形界面接收规定需对驻留在这些音响站的数字化音像数据执行...
用于与广播内容有关的广播同步交互式内容的系统和方法技术方案
用于使交互式内容与电视节目中的特定场景同步的系统和方法,用于与交互式电视系统一起使用。HTML页面(701)显示电视节目,并允许向用户显示与电视节目内的特定内容同步并与之关联的特定信息,诸如事实和观察的交互式功能性。该系统和方法允许用户...
用于家庭网络内容保护以及复制管理的系统和方法技术方案
一种用于在具有多个重放装置的私人家庭娱乐网络中进行内容保护的方法,包括:从内容源接收离散内容,该离散内容的特点是其可在任何合适的重放装置上播放,包括处于该私人家庭娱乐网络外的装置;和将该离散内容绑定至该家庭娱乐网络以使其成为 ...
在重叠多服务器网络环境中用于访问控制的方法和装置制造方法及图纸
一种网络媒体环境,包括: 第一集线器网络,包括第一服务器和第一客户机,并且所述第一服务器连接到所述第一客户机; 第二集线器网络,包括第二服务器和所述第一客户机,并且所述第二服务器连接到所述第一客户机,以使所述第一集线器网络和...
播放和记录数字化媒体的方法及系统技术方案
一种播放和记录数字化媒体例如数字化音频的系统和方法。该系统允许在记录过程中通过持续地将播放数据序列由海量存储器传送到缓存器,同时将记录数据序列传送到缓存器和海量存储而进行无缝导出操作。这允许使用者在记录模式和播放模式之间进行无缝切换,在...
用户接口系统和方法技术方案
本发明揭示了一种提供音/像(A/V)数据的可配置用户接口的系统和方法。在一个实施例中,有一个数据描述器与含有A/V数据的A/V文件系统连接。对面临GUI的用户的类型加以标识。显示产生器访问A/V文件系统,产生取决于用户类型的A/V数据显...
音频采样跟踪器制造技术
一种用于处理音频采样值的系统,它对在通过网路的延迟之后的系统的未来状态和在该未来时刻所述输入的预测值之间的任何误差进行补偿。该系统使得音频传输部分的操作与在通过该网路处理过程中被延迟的音频输入的操作之间保持同步。
识别媒体来源的方法、加指纹的装置和系统制造方法及图纸
识别媒体来源的方法、加指纹的装置和系统,包括:多个接收单元,接收多个输入数据集,多个输入数据集中的每个被分为多个输入段,多个输入数据集中至少一个被唯一地标记;选择器,从多个输入数据集中的至少两个不同输入数据集其中之一中选择至少一个输入段...
表演驱动的脸部动画制造技术
一种使数字脸部模型动画化的方法,该方法包括:定义多个动作单元;经由动作者的表演来校准该多个动作单元中的每个动作单元;捕捉第一脸部姿态数据;确定多个权重,该多个权重中的每个权重唯一地对应于每个动作单元,该多个权重表征该多个动作单元的加权组...
肌肉与骨骼形状蒙皮制造技术
一种用于在动画中使用的方法,包括建立具有多个骨头和附着到所述骨头的肌肉的模型(102),当模型处于第一姿势时将皮肤绑定到肌肉,皮肤的每个顶点附着在肌肉上的第一附着点处(104),将模型变形为第二姿势(106)以及为第二姿势中的皮肤的每个...
为计算机图形动画制作跟踪面部肌肉和眼睛运动的系统和方法技术方案
一种使用动作跟踪来捕获精细面部和眼部动作的动画制作系统。该系统使用表面肌电图(EMG)检测方法来检测面部肌肉移动(图2,项1-26)并使用眼电图(EOG)检测方法来检测眼睛移动(图2,项E01-E04)。对应于所检测到的肌肉和眼睛移动的...
移动式动作捕捉相机制造技术
一种用于捕捉动作的系统(10)包括:动作捕捉空间(30),配置成包括至少一个移动对象,该移动对象具有限定所述至少一个移动对象上的多个点的标记;至少一个移动式动作捕捉相机(16),配置成在所述动作捕捉空间内可移动;以及动作捕捉处理器(12...
为数据加指纹的方法及装置制造方法及图纸
一种加指纹装置,包括:多个接收单元,接收多个输入数据集,多个输入数据集中的每个被分为多个输入段,多个输入数据集中至少一个被唯一地标记;选择器,从多个输入数据集中的至少两个不同输入数据集其中之一中选择至少一个输入段;以及至少一个组合器,排...
媒体内容创建和出版系统和方法技术方案
一种用于创建、编辑、上载、存储、共享和出版媒体内容的系统和方法包括主页(300)上的用户可选操作器(310),其允许用户将数字资产合并到个性化媒体内容中。用户可通过站点上的共享页与其他人共享其个性化媒体内容。
为录/放系统配备图形用户界面的方法和装置制造方法及图纸
本文描述了图形用户界面方法。在录/放系统中,用一种图形用户界面方法能集中控制多个音频处理模块的一个或多个声道。这多个音频处理模块与一个具有处理器和显示器的计算机系统相连。该方法包括的步骤是,由处理器在显示器上生成一个第一显示区,第一显示...
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