上海曼恒数字技术股份有限公司专利技术

上海曼恒数字技术股份有限公司共有69项专利

  • 本申请提供了一种基于XR实训大数据分析的消防培训方法。该方法包括:采用XR设备获取消防培训时的环境数据、感知数据以及各消防成员的行为数据;将环境数据、感知数据以及各消防成员的行为数据进行整合,并采用大数据分析方式对整合后的数据进行数据分...
  • 本申请提供了一种VR场景多用户互动方法,包括:分别获取各用户在第一坐标系下的动作信息;分别获取各用户在各自VR穿戴设备的第二坐标系下的位置追踪信息;对各所述第二坐标系分别与所述第一坐标系进行校准,并将各用户的所述位置追踪数据映射至所述第...
  • 本申请提供了一种基于双目立体相机的多人动捕方法
  • 本申请提供了一种虚拟现实体验系统,所述系统包括定位模块,所述定位模块用于获取VR设备的位置信息,实时追踪和记录VR设备在现实空间中的位置和移动;动态物联网模块,所述动态物联网模块用于模拟虚拟场景的现实体验;静态墙体模块,所述静态墙体模块...
  • 本申请提供了一种显示设备的立体显示方法、装置、设备及可读介质,方法应用于立体显示系统,立体显示系统包括主机和至少一个显示设备,主机和至少一个显示设备通信连接,方法包括:执行初始化操作并创建对应于显示设备的上下文对象;根据上下文对象创建左...
  • 本申请提供了一种多人VR体验系统,系统包括VR设备模块,所述VR设备模块包括VR头显设备、便携计算机设备和体感交互设备;定位模块,所述定位模块用于获取所述VR设备模块的定位数据;VR场景模块,所述VR场景模块用于根据所述VR设备模块和所...
  • 本申请提供了一种3D界面色差解决的方法、系统、设备及介质,其中,所述方法包括创建临时色彩缓冲区和临时模板缓冲区,所述临时色彩缓冲区和所述临时模板缓冲区的尺寸与渲染屏幕的像素尺寸相同;将所述UI物体的像素点颜色信息写入所述临时色彩缓冲区;...
  • 本申请提供了一种适配弧形屏幕的增强现实显示方法、系统、设备和介质,所述方法应用于第一终端设备,包括:分别创建第一相机和第二相机,并确定第一相机的第一位置数据;其中,第一相机对应于弧形屏幕的图像渲染,第二相机对应于扩展屏幕的图像渲染;获取...
  • 本申请公开了一种适用于头显设备的屈光度调节系统,包括视觉模块、安装支架、调节驱动机构,所述调节驱动机构用于带动显示模块相对镜片组件移动以调节物距,本申请实施例中,采用上述的一种适用于头显设备的屈光度调节系统,调节驱动机构以往复运动的方式...
  • 本申请公开了一种瞳距调节系统,包括安装支架、视觉模块,其特征在于,所述视觉模块能够在安装支架内滑动,所述安装支架上设有调节组件,本申请实施例中,采用上述的一种瞳距调节系统,通过驱动机构与螺纹滑块机构的相互配合实现视觉模块的自动位置调整,...
  • 本申请公开了一种适用于头显设备的屈光度调节系统,包括视觉模块、安装支架、调节驱动机构,所述调节驱动机构用于带动显示模块相对镜片组件移动以调节物距,本申请实施例中,采用上述的一种适用于头显设备的屈光度调节系统,调节驱动机构以往复运动的方式...
  • 本申请提供了一种虚拟内容的分发系统、方法、设备及计算机可读介质,其中,虚拟内容的分发系统,应用于虚拟仿真实训平台,所述虚拟仿真实训平台安装有主端插件;所述虚拟仿真实训平台,用于获取待分发信息,并根据所述待分发信息获取所述虚拟内容的地址信...
  • 本发明实施例公开了一种VR实训方法。通过接收教师管理端分配给参训学生的实训任务;根据所述参训学生的实训任务,对所述参训学生进行分组操作;以及,分配给同一参训学生完成不同实训场景的实训任务,使每个参训学生依次分配到目标实训角色;将分组结果...
  • 本发明公开了一种多视角虚拟现实沉浸式显示方法、装置、介质及电子设备,包括接收至少2个显示通道的预定频率主动立体视频信号;根据获取的预定频率主动立体视频信号做排序处理以形成预定频率排序立体视频信号输出;根据画面大小对预定频率排序立体视频信...
  • 本发明实施例公开了一种虚拟现实屏幕的立体显示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:利用待追踪体上的追踪器,识别虚拟现实屏幕上预设的发光标记;根据预设的环境数据模块,匹配当前的发光标记的位置信息,并反算立体眼镜的位姿信息;位姿信息包括相...
  • 本申请涉及一种沉浸式VR终端的信息处理方法及系统,涉及虚拟现实技术领域。所述方法包括启动第一类型VR终端内容,所述第一类型VR终端包括非沉浸式VR终端;通过渲染服务模块获取沉浸式VR终端客户端的连接请求,所述第一类型VR终端内容基于渲染...
  • 本申请涉及一种细胞精准定位的生物打印系统,涉及三维打印技术领域。所述系统包括:三维运动模块,所述三维运动模块用于实现打印头的精准运动;打印模块,所述打印模块包括打印头,所述打印头包括打印喷口,所述打印模块用于构建生物支架和/或喷射细胞;...
  • 本发明实施例公开了一种渲染方法,通过接收第一类画面数据和与所述第一类画面数据匹配的第二类画面数据;根据渲染规则隔帧渲染所述第一类画面数据以及与当前渲染序号匹配的第二类画面数据;显示所述第一类画面数据和第二类画面数据,能够有效提高主机的渲...
  • 本申请涉及一种人形动画复用方法及系统,涉及计算机动画技术领域。所述方法包括剖析人形模型的骨骼系统,包括获取关节节点的父子关系;确定目标模型的初始骨骼状态;调整所述目标模型的骨骼状态至第一姿势状态;根据所述第一姿势状态,通过源模型的动画数...
  • 本申请涉及一种全身姿态还原方法及系统,涉及空间定位与动作捕捉领域。所述方法包括初始化全身姿态的数据;获取末端位置及其对应的目标点位置的距离和方向,所述末端包括第一末端至第四末端,所述目标点包括第一目标点至第四目标点;根据所述末端位置及其...