咪咕互动娱乐有限公司专利技术

咪咕互动娱乐有限公司共有160项专利

  • 本发明公开一种画面推送方法、装置、设备及存储介质,通过根据用户操控指令的输入频率控制画面帧的丢弃操作,用户操控指令的输入频率越高,越容易触发丢弃操作,在画面帧被丢弃的情况下,直接将关键帧推送给终端,使得终端能够根据关键帧呈现出完整画面,...
  • 本发明公开了一种棋类比赛直播方法、装置、设备及存储介质,方法包括:在正常棋类比赛直播模式下,获取采集到的实时棋盘图像;当在预设时长内的所述实时棋盘图像未发生变化时,生成预测棋盘图像;将所述预测棋盘图像发送至用户端进行显示,直至所述实时棋...
  • 本发明公开一种重叠对象处理方法、装置、设备及存储介质,通过响应于投票发起请求来获取目标当前画面以及所述目标当前画面中的所有活动参与对象;当存在所述活动参与对象重叠时,根据所述活动参与对象生成对象不重叠的浮窗以显示在投票参与者的屏幕中,以...
  • 本公开涉及一种游戏画面的确定方法、装置、电子设备以及介质,其方法包括:获取游戏玩家在游戏中的操作行为数据;其中,操作行为数据用于指示目标游戏场景下游戏玩家的行为特征;根据操作行为数据预测未来时刻游戏玩家的目标控制行为;若未来时刻游戏玩家...
  • 本公开涉及信息生成方法、装置、电子设备及存储介质,上述方法包括:在直播过程中,获取目标用户针对直播中目标对象的目标操作;响应于目标操作,获取目标对象对应的目标信息,并在信息输入框中生成目标信息。本公开提供的信息生成方法中,目标用户通过对...
  • 本公开涉及表情包生成方法、装置、电子设备及存储介质,上述方法包括:在检测到目标用户发送待发送表情包的情况下,获取目标用户当前的用户情绪。获取与用户情绪相匹配的目标多媒体信息,基于待发送表情包和目标多媒体信息确定目标用户的目标表情包。本公...
  • 本发明公开了一种游戏直播的互动方法和装置,所述方法包括:接收第一用户端发送的对当前的直播游戏的互动消息;其中,所述直播游戏是由第二用户端发起的;将所述互动消息发送给所述第二用户端;当接收到所述第二用户端发送的接受互动消息时,确定所述互动...
  • 本公开提供一种道具视频的生成方法、推荐方法、装置、设备及介质,涉及游戏技术领域。所述方法包括:获取第一目标图像帧和第二目标图像帧,第一目标图像帧含有目标道具信息,第二目标图像帧含有目标道具使用效果信息。基于第一目标图像帧和第二目标图像帧...
  • 本发明公开了一种直播交互方法、装置、设备和存储介质,在检测到与游戏主播连麦的用户开启了智能互动模式时,对游戏主播正在直播的游戏视频进行场景识别,当检测到游戏视频中的游戏场景符合预设的特定游戏场景时,获取与特定游戏场景对应的目标氛围语音,...
  • 本公开涉及一种页面展示方法、装置及电子设备。该页面展示方法包括:在显示界面展示显示内容,显示内容与云端应用的启动信息相关,启动信息用于启动云端应用的目标页面;响应于针对显示内容的交互操作,获取启动信息,并发送启动信息至服务器;接收服务器...
  • 本公开提供一种画面更新方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在显示界面显示目标画面,目标画面包括目标图层和非目标图层,目标图层包括响应交互操作的对象,非目标图层包括不响应交互操作的对象;响应于交互操作,向服务器发送画面交互请求;...
  • 本发明公开了一种游戏辅助信息提示方法、装置、设备和存储介质,在玩家游戏过程中,针对出现在其设定范围内的敌对角色,计算这一敌对角色对主角色的造成威胁的威胁风险值以及主角色对敌对角色造成威胁的对抗程度值,威胁风险值用来评估主角色是否需要规避...
  • 本发明公开了一种裸眼3D游戏画面调整方法、装置、介质及设备,所述方法包括:当斜视用户注视裸眼3D显示屏上显示的游戏画面时,建立所述斜视用户的主视角与所述裸眼3D显示屏之间的坐标系关系;根据所述坐标系关系确定所述斜视用户的斜视偏移量;根据...
  • 本发明实施例涉及信息处理技术领域,公开了一种云游戏互动方法及系统、服务器及存储介质。该方法包括:在作为单机游戏第一游戏的各游戏实例中,启动预先设置的第一用户的互动模块;在接收到第二用户通过互动模块发送的互动请求后,建立第二用户与第一用户...
  • 本发明实施例涉及直播领域,公开了一种直播控制方法、电子设备及存储设备。本发明实施例中,应用于终端的直播控制方法为:获取用户的手势信号;通过所述手势信号获取控制编码;将所述控制编码上传至服务器,供服务器对直播实行控制。应用于服务器的直播控...
  • 本发明实施例涉及直播领域,公开了一种直播中用户交互方法、系统、终端、服务器及存储介质。本发明实施例中,直播中用户交互方法为:发送本终端的标识到管理当前直播房间的服务器;获取所述服务器推送的所述直播房间内除本终端外的其余终端的标识;通过所...
  • 本发明实施例涉及音视频处理,公开了一种视频提取方法、装置、电子设备及存储介质。本发明中,视频提取方法,包括以下步骤:从游戏音视频中提取游戏音频;生成游戏音频的第一特征值;将第一特征值与预先得到的第二特征值进行匹配;第二特征值是当玩家完成...
  • 本发明实施例涉及游戏领域,公开了一种游戏用户选择方法、系统、服务器和存储介质。本发明中,接收参与用户的参选请求,其中,所述参选请求包括所述参与用户的在待参与游戏类型的用户体验曲线;将所述参与用户的用户体验曲线数据与预先计算的所述待参与游...
  • 本发明实施例涉及计算机技术领域,公开了一种协同操作的方法、电子设备及存储介质。本发明中协同操作的方法,包括:获取待操作界面,所述待操作界面包括N个控制区域,N为大于1的整数;为每个所述控制区域分配对应的用户账号;将分配信息下发至每个用户...
  • 本发明实施例涉及云游戏领域,公开了一种云游戏运行方法、服务器及存储介质。本发明中,云游戏运行方法,包括以下步骤:获取历史启动游戏数据;根据历史启动游戏数据,获取启动当前游戏的实例占启动所有游戏实例的比值的变化趋势;根据所变化趋势,获取比...
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