广州久邦世纪科技有限公司专利技术

广州久邦世纪科技有限公司共有37项专利

  • 本发明涉及一种应用程序加载的方法,通过对模块和组件的不同步启动,优先启动能实现应用程序主要功能的第一模块,即优先启动能实现第一模块主要功能的第一组件,即优先启动能指示第一组件功能的第一元素,减少了移动终端在应用程序启动加载时所需处理的数...
  • 本发明涉及一种基于OpenGL ES架构的图片处理方法,通过在移动终端运行内存(RAM)中构建专属于图像处理的虚拟缓存,解决了移动终端GPU没有专属容量的帧缓存导致图像导致难以高效处理图像效果的技术问题,无需提升移动终端GPU的性能即可...
  • 本发明涉及一种图片美化的方法,通过对图片内的边界进行识别并供用户选取,由此确定所需进行美化的范围,解决了现有技术在移动终端中局部美化只能由系统根据算法对图像内容进行识别美化而达不到用户满意效果的技术问题;克服了在移动终端屏幕尺寸有限的情...
  • 本发明提出的一种移动终端摄像头测量心率的方法和系统,通过移动终端LED灯获取到的图像,在移动终端通过数据网络进行分析运算,得到测量的心率,实现便捷式的随时随地,满足用户的需求。用户的需求。用户的需求。
  • 本发明提出一种人脸关键点识别检测的方法和系统,基于深度学习网络的精简设计,对于检测网络,将SSD网络中的Conv操作改成Depthwise Conv,另外将模型通道数减少为原来的的50%,降低模型参数量和提升推断速度。降低模型参数量和提...
  • 本发明公开的一种自动解题的方法和装置,通过OCR识别,得到精确的字符、数字,并通过数字、符号语义解析程序和题目模型,自动解析识别到的题目。所述方法可作为初高中的学习助手,让孩子独立自主学习,可解答的题目,涵盖范围广,效率高,准确度高,正...
  • 本发明公开了一种图片处理方法和装置。该方法包括:输入并接收待处理的图片,处理提取图像参数,将待处理图片的图像参数和用户素材图片的参数作为输入值,根据待处理图片的灰度值及预先设置参数值,计算得出插值系数,通过线性混合,得到处理后的图片。将...
  • 本发明主要是提供一种人体皮肤识别的方法和装置,通过预设训练数据集,以及构建皮肤识别模块,通过编码器和解码器的结构,识别检测出人体皮肤区域并标记,实现了该轻量级的模型结构,可以在离线的状态下,进行人体皮肤识别,操作性强,识别检测的精度高且...
  • 本发明主要是提供一种人像卡通化的方法和装置,用户通过识别待处理图片,进行人脸属性判断和分割;使用Alpha融合算法对人像皮肤区域换上卡通目标肤色,卡通五官样式迁移,头发区域进行卡通化处理,进行服饰换色卡通化操作以及替换背景,最终生成卡通...
  • 本发明主要是通过一种实时制作预览动态壁纸的方法和终端,为用户、开发者提供实时预览的便利,针对不同的壁纸,可以自动生成导出xml文件,简化制作动态壁纸的流程,提高效率。根据用户输入的壁纸图像,导入含所需元素的源文件图片,采集元素属性,通过...
  • 本发明主要是一种基于人脸特征点的人脸图像处理方法,识别用户待处理图像,提取人脸图像、皱纹纹理图像的人脸特征点信息,通过记录皱纹纹理图脸部轮廓、五官位置等特征点坐标信息,渲染计算皱纹纹理图关键点位置坐标并记录,调整偏移量,实现图像表老融合...
  • 本发明公开了一种静态图转化成动态图的方法和装置,可以针对自定义局部区域生成动态化图片。该方法包括获取待处理的静态图片,通过设置轨迹点进行整体到局部的拆分变形,记录每次拆分后各个顶点的坐标。选择当前时间点目标区域拆分变形图片作为第一图层,...
  • 本发明涉及一种人脸图像融合的方法,包括如下步骤:识别人脸模板图人脸区域,得到关键点数据A及人脸朝向数据;识别待融合人脸图的人脸区域,经处理得到关键点数据B及人脸朝向数据;通过三角剖分重新绘制待融合人脸图和人脸模板图,结合关键点数据B实现...
  • 本发明实施例提供了一种人脸变老图像处理方法,所述方法包括步骤如下:输入用户人脸图像和预设皱纹纹理图,提取人脸图像关键点数据和皱纹关键点数据利用皱纹关键点数据,对皱纹纹理图进行三角剖分得到新的皱纹图;根据人脸轮廓的关键点构建人脸矩阵,得到...
  • 本发明提供一种人像分割的方法及装置,所述方法包括:获取调整待处理图像,输入至预先训练得到的轻量级卷积神经网络模型中,得到人像特征图。所述网络模型包括编码和解码网络,编码网络由多个编码模块级联组成,编码模块用于卷积运算和残差块运算,提取不...
  • 本发明提供了一种快速充电方法,所述方法是在省电管理应用程序下实现的,包括步骤:S1、手机在充电状态下,监听是否有开屏动作通知,若是,打开充电锁屏界面,展示当前的充电状态信息,并进入步骤S2;若否,则循环监听;S2、获取后台进程正在运行的...
  • 本发明提供了一种基于OpenGL的3D眼镜渲染方法,包括:建立3D眼镜模型;在3D眼镜模型上确定第一锚点,用于定位3D眼镜模型在人脸上的佩戴位置;根据3D眼镜模型数据,预设相对应的仿人头模型数据;以第一锚点为基准,建立仿人头模型,并在仿...
  • 本发明提供了一种2D壁纸实现3D显示效果的方法,所述方法包括:把壁纸内的物体分割出若干对象;对各对象设置不同深度的图层;对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方...
  • 本发明提供了一种带有重力感应的手电筒系统的实现方法,包括:监听移动终端的重力感应器;获取第一次重力感应器的三维坐标值;经过时间间隔后,获取第二次重力感应器的三维坐标值;根据第一次三维坐标值和第二次三维坐标值得出两坐标的直线距离,将直线距...
  • 本发明提供了一种唇色自动着色的图像处理方法,所述方法包括:根据唇彩特性设计出纹理灰度图;标上人脸嘴唇关键特征点,得到待变形嘴唇区域图;基于人脸检测,得到实际的嘴唇关键特征点并存储;将步骤S102中的待变形嘴唇区域图进行5乘以5分块,结合...